425章 魂齐心(1 / 2)

十五轮回周 灵异大猫 2935 字 12个月前

每一次开心往往容易乐极生悲。

不能忍!

本源

其实可以没有本源这档子事,比如历史可以不具备本源的。

这未免太看得起先辈、先贤之流了,它们要是有这本事,嗯后辈还有必要存在吗?

没必要。

它们要是那里厉害,存在的意义也就么有了。

所以呗,历史这个玩意可以具备本源,但仅仅只是可以,老实说这个东西不太好解释。

今天犹如一条直线,一根主干。

这根主干,如果一直没有风波的慢慢发展,没有任何困难,那么它可以自然而然的衍生出历史、未来之类,但这样的主干仍旧是一条直线的,所有的分支合拢在主干之旁紧紧依靠。

最为形成的物质则是树。

只有主干,而没有枝丫的树,因所有的枝丫全部靠拢在主干之旁。

要是事物以这样的轨迹运行,等同于遵循了唯一理法。

咳咳!

在简单点,以阶梯作为形象,生灵在阶梯上行走只能一步一个阶梯,不能一步跨越两个阶梯,更别提一步登临顶点了,那是绝对不可能。

事物浓缩于唯一内部,诸如运气、幸运儿、本源之类的东西都将消亡。

额不应该说消亡,它们只是存在于某一层阶梯之中,等抵达这个阶梯了就可以得到相应的实力。

这就像是修练,所以人都在按部就班的修练,变数不在阶梯,不在能力,而在于生灵自己。

曾有一时,奉行唯一,持续了多久?不知道。

反正那时候并没有这么多框框。

诸如宇宙、虚空、世界、文明、都收缩在唯一里面。

简单来说,唯一路径,就像是楼梯,或者说天梯。

唯一的好处很大,也很变态,但它的弊端也非常明显。

所有的家伙都能按部就班的登临巅峰香不香?

香!

只需一步一步的向前走就行,一步一个阶梯,简单吧?简单!

这也是唯一最为变态的地方,突出两个字简单!

可弊端最大的同样是这份唯一。

假如有一个人站在了一层阶梯不允许其他人上来怎么办?

凉拌。

明明所有人都可以登临这处阶梯,但前者却阻止所有人上来,毕竟前者先行一步。

当然拉,阻止并不是问题。

后者人多了,就算是前者阻止,总有谁可以挤上去的。

嗯挤上去。

阶梯可以长大,成长到可以容纳所有人的地步,但要是阶梯不进行容量的扩宽,那就会变得拥挤了。

以拥挤的状态,活生生的挤进上一层。

为了能挤进上一层,需要干什么?

不停的压榨本阶层的生存空间。

这样的行为是不是很可耻?

哈哈!

前面的更可耻不是吗?

它可是在阻止后者上去的那一批,不然谁闲着没事在本层压榨?又没有病。

当然,这时候还不是最为过分的时候。

最为过分的是什么时候呢?

前者把后路给切断的。

不在是阻止后者上来,而是粉碎自己后面的阶梯。

这样,后者就上不来了,而前者的道路还是通畅的。

但粉碎后路,需要一些代价。

比如自身的根基。

自己是一步又一步走上来的,那么想要粉碎后路,是不是得把一身根基全部留下?

是!

当以粉碎根基为代价,阻断了后路,自身等同于从头开始,但好处则是这条路上只有自己一个人。

唯一的一个。

那句话怎么说来着?

大道独行!

唯一论直指的结局,这条路上不在有后来居上者,只有自己一个。

通天直梯,只向自己一人敞开。

这也是唯一论最大的弊端,只要敢舍弃一生所有,就能大道独行。

后方再无一人,紧追其上。

至于前方

猜猜前方的顶点有没有一个早已处于巅峰的家伙呢?

猜猜自己的前方有没有被更前者给断掉呢?

一己断生是不是很过瘾?

要是前路在断,有人比你更前,能凭一己之力续上断路吗?

唯一是变态,但弊端要是不可修复,那也不会盛极一时了。

后路被前者切断了,亦能踏上虚影。

如前辈切断的阶梯,那后者可以依靠前赴后继的方式,续上断路,踏上虚影。

嗯虚幻的阶梯。

但虚幻的阶梯有一个弊端,不可超越前者。

前者与后者的差距越远,后者踏上虚幻阶梯就越容易。

要是两者相距过近,想踏入上一层付出的代价也就越大。

当前路已经断,对于后者而言,说是步步坎坷并不为过。

至于这虚幻的阶梯是从哪里来的

唯一嘛。

自然是有谁早已成为了那个唯一。

前路若断,自走虚行。

虚阶与真实的阶梯别无二致,但却更难走,可也正因为更难,所以每一层阶梯都会尽可能的扩宽,以提升上升的潜力。

不过

既然是唯一,那后者就算是在厉害,在牛哔,也不可能超越前者。

顶多一步之遥。

如天梯只有二层,那么前者在第一层,后者只能待在第二层,不可超越,因人家把后路给断了,怎么能在次相遇?对吧。

不能。

要是前者死翘翘了,就是另说了,届时虚阶会重新修复。

当虚阶重新修复了,那后者还会放一个又一个不入流的步入上层吗?哈哈。

熟话说,吃一憋长一智不是?

届时情况又会发生转变。

每一层阶梯,都会留下那么一个冷酷无情的筛选者。

谁要是上来了,迎来的可不一定是旷阔的天地,而是屠刀。

比如挤上来的那种。

一般来说,谁最为容易挤入上层?当然是下层里面的佼佼者,最有威望的那一个,但这样的家伙往往也死的非常惨。

既然这么有威望,怎么还需要挤上来?

嘻嘻。

这时一个又一个的上去,结果显而易见,必死无疑。

后者有经历过,虚阶压榨吗?

没有!

那时候可是一个个的全部逼死。

逼着去送死。

为了不被逼迫,互相残杀,几乎是那时的家常便饭。

既然大家在同一个阶梯,那生命力的厚度都是差不多的,那就看谁更敢拼命了。

贪生怕死者不在少数,但敢于拼搏者,亦多如繁星。

毕竟唯一路断,归入等同嘛。

互相残杀,互相砍,杀出来的平静。

这时的上升空间几乎可以说是没有的,虚阶犹如虚设,且时不时的来一波内部绞杀,至于打多久都不一定,反正人多了,也就乱了,杀一批,换一茬,又能平静一段时间。

当然拉,其中不排除有送死的。

明知拼数量拼不过,那还是送死去好了,兴许还能跨越到上层。

不过要是这样的话,是不是慢慢的回归了原位?

嗯。

侥幸逃入上层的家伙,等同于不合格的,这样的话,就算那一天断路修复了,还得回到原本的历史。

所以呢,不知什么时候,每隔一段时间,总有一批人送死,一些侥幸没死的成为了上层值守。

虚阶值守其实是无所谓的,但这是为了某一天虚阶修复实质做出的准备。

因前路没有断的时候,那么上层是可以干涉下层,且两者是相通,就算上层想要下来,代价也不是那么沉重,而断路断了,虚阶下来,等同于放弃上层所有,代价太大,且在上层的时候两者是隔绝的。

所以值守这玩意,在虚阶的时候用处并不大,就像是一个摆设,而这个摆设什么时候用到都不一定,当然,这仅仅是属于在前列的那一批才用不到这样的摆设。

毕竟前路断了,这样的摆设没什么用,而它们的后路还没有断的好吧,所以呗!这样的摆设放在了下面。

自此,每一个后者想要上来,往往会死的很惨。

毕竟刚上来的后者,怎么跟前者较量?

没戏。

完全打不过。

这时候人多力量大的用处就体现出来了。

一个人打不过,人多了却可以跑,至于能跑掉多少就不一定了,反正人家也不会追杀,只是会血洗一遍,且这样的实质阶梯,会当成虚阶来玩。

上层不能干涉下层,原因也很简单,最前沿的路已经断了,所以呗!一个个都给老子走慢点。

下不知上,一些懵逼的自然是上来一个死一个。

就算是一群人上来,也要遭受一遍清洗。

至于通融那回事?

呵呵。