无论是今朝还是明天,困扰领主的第一道天堑都是夜晚。
帝一甚至一度认为,所谓的夜晚和白天根本不是在一个世界里,而夜晚更像是万古横断展现出来的长夜。
迷失夜,万古长夜。
当然这仅仅是猜测,不过这样的猜测很接近万古长夜就是了。
在万古长夜里,或许只有灯火相伴,才能避免迷失。
是的!迷失!万古长夜带来的是迷失。
万古长夜是什么?是单纯的夜晚?不!当然不是。
如果真是由横断展现出来的夜晚,那可不是这么简单了,这是又一个神话故事。
如沧海桑田,岁月变迁,假如把一个家伙埋入地底万万年,当这个家伙苏醒的时候,还是在原地吗?还是在原来埋入的那个地点吗?不是。
万古长夜就非常类似,如果夜晚代表着万古长夜,那么你可能在夜晚哪怕你仅仅是行走了一步,而这一步跨出了万万年的岁月,那么当白天升起,夜晚落下,现在身处于何处?不知道!
一步跨出了万万年岁月,谁知道现在在哪?
迷失!迷路!
同伴以为你失踪了,但其实你只是在夜晚走了一步,甚至你自己也知道在夜晚也仅仅只走了一步,而当白天来临时,却不知道自己身处于何处。
一步跨越千山万水,即是万古长夜的写照,同样也是万古横断展现出来的恐怖。
漆黑的夜只有火光相伴,若失去了灯火,一步迷失,白天和夜晚根本不在同一个世界里,不在同一个维度上。
白天跨越千山万水,那是慢慢旅途,而夜晚仅仅只需要一步而已,一步之遥天涯海隔。
什么缩步成寸,什么瞬息万里,对于能行走在万古长夜的来说都是屁,这是世界非常牛哔的地方。
一横能有多远?一横通向另一个世界,生死相隔。
好在文明中的长夜被断了,没有那么恐怖就是了,夜晚走出一步,不一定死了,可能还活着。
要是在世界的万古长夜里,走出那么一个小碎步,那真是呵呵哒了,当黎明来临时,迎接你的是灰灰湮灭。
一步跨入到了并不存在你的过去,当白天来临岂不是灰灰湮灭?
那么等吧,在暗夜的角落里,等到自己存在的痕迹,从漫漫长夜中回去,没有这个资格通行长夜,那么走上去就是找死,而这还是处于已经埋葬过的长夜。
在万古长夜里死伤了多少?其中有多少枯骨?知道这一步会踩碎多少枯骨吗?假如这些枯骨是活着的,那么你能撞碎这么多枯骨吗?
当长夜之威展现,这些枯骨虽然死了,但却是活着的,今朝的家伙从过去中通行为跨越漫长距离,那么这些枯骨岂不是形同复活了,这条路上有多少枯骨存在过痕迹,那么你就得撞碎多少。
谁知道你是为了通行,还是为了干点别的?不管了,直接整死,这种没有埋葬过的长夜最为恐怖,而长夜是不是处于埋葬状态,取决于你想做什么。
想在长夜中捞个人?那么拿未来换,那么拿未来碾碎一切阻挡。
前一种平和,而一种暴力,而平和意味着付出更多,暴力意味着未来不在象征着美好,而是夹入了死亡危机。
要是单纯的只是为了通行,那么你活了多久?你活了多少岁月?这些岁月里沾染了多少血腥?有长夜里多吗?如果没有那么你只能移那么一个小碎步,不过你可以考虑下得寸进尺哦。
而且
长夜警告你只能在夜里迈出一步懂吗?
嗯!只能在长夜中走出那么一步之遥,但这一步之遥,即代表一世!无论世界多么大,一步皆可抵达,一横一步一世,只不过在这一步之内得知道要去什么地方才行,得有那么一个明确的方向。
长夜属于古道,而古道坚险。
文明的夜晚若属于长夜
虽然同样非常头疼,但却没有那么危险了,至少在领地之内蹦蹦跳跳都没事。
文明非常重视领地,而这重视的缘由万古长夜相信占据了很大一部分篇章。