明天一座巨大的棋盘。
每一个进入明天的家伙,坐落在棋盘之上,但他们只是棋子,并不是棋盘本身,不过他们占据了棋盘上一个小小的地盘,而在他们的下面是一个又一个空格,以及纵横的线条。
棋子、空格、线条、就算三个加在一起能干过棋盘吗?不能,那是在找死。
如果有什么可能得话,那就是棋子吞噬棋子,然后把空格染黑,给自己穿这么一层隐身衣服,在自身化为流水,顺着刻痕,悄悄的把线条刻画到棋盘之外,刻画出这么一条安全的线路之后,断掉尾巴,溜出棋盘内。
这样的家伙通常都非常变态了,可这样的变态前进到了一定的地步之后,嘿嘿!
封界-区域-明天-脱离。
这样的变态的确可以从明天中脱离、可区域之前是封界,你是不是留了什么东东在这两个密封的盒子里?不准备拿回来吗?或者说当这样的家伙成为尽头时,不准备乖乖回来尝试另一条路吗?
明天、过去、未来、存在、不存在一些牛哔的人眼中,这只是一段不同旅行而已,当有了能力返回时,保准会返回到起始的地方,如果在旅程中嗝屁了,那就是另一回事了,可能旅程就此结束,也可能直接被遣返。
区域内留下的这个头,可能会把你给扯回来。
只不过这样嗝屁扯回来的下场,不记所有,你在明天走出的未来已无关系,你们已经断绝了。
而那种牛哔的,自己老老实实乖乖回来的,你在未来留下的痕迹依旧存在,但你成为了不存在。
假如一个世界因你而创世,你进行了返古逆转,让自身回流,那么这个世界会倒退吗?会消失吗?不会的。
这时候就会出现一个非常有趣的现象。
这样的世界会出现很多很多的神话,但谁也不知道这些稀奇古怪的神话究竟是怎么来的。
当世界缺少了这个变态的源头,那么这个世界会止步。
这个谁消失的这个时间点,成为不存在的这个时间点,就是这个世界的尽头。
这个世界依旧存在,但不会抵达这个尽头,因为一旦抵达了,那就直接没了。
这样的现象也被称之为景象。
世界因源头的离开,而步入了景象之中,从而止步。
当然源头如果靠自己的本事离开,世界是不会步入景象的,可问题是大多数源头凭一己之力难以回流,所以世界步入了末日景象。
尽头是景象止步的末日,谁步入尽头都将成为不存在,成为神话中的一员。
这样处于景象中的世界犹如静止的画面,一个描绘了尽头结果的一幅画,不过这样的画并非永恒静止。
当源头离开,之后的家伙因步入了尽头成为了不存在,那么之前的神话,会得到署名,让你可以知道这个神话是怎么来的,谁成就了这个神话。
这是景象中的神话传说。
每一个传说的出现,都会让这一幅静止的画重新变的生动,虽依旧处于静止的状态,可内层在却在进行补全。
这就像源头离开了,没有谁可以重新充当这个的源头,那么源头的信息自然会被拆分的支离破碎,可毕竟这些信息是存在的,当有谁重组了这些信息之后,步入尽头,成为不存在,景象开始生动。
神话成了有来源的东东,当这些信息全部补全完毕,世界重新运转,从景象中脱离。
自主回流的家伙,留下痕迹,而这些痕迹会成为奇迹,而那些中途嗝屁被扯回来的家伙,当然是什么都留不下来。
这就像是断绝了所有因果关系,但更加的高端。
如一个人巧遇了危险,因另一个人而得救,那么这另一个假如成为了不存在,那么这份危险怎么去化解?
顿悟!奇遇!意外!
偶然的顿悟绝处逢生,低头遇奇宝得救,因意外的介入从而顶替。
这样的结果属于修正。
消失的这家伙,凡是认识的,有关系的,都将成为这份修正的补丁,当然这并不属于断绝,而是拿未来弥补曾今。
就算嗝屁了,那么有人会替你报仇不是?那么不用报仇了,用这份未来去修正好了。
至于断绝
假如消失的家伙,被谁整死了,而又没有强大的未来进行弥补,那么断绝好了,拿过去的记忆,实力、力量、经验展开了断,而灭掉你的那个谁,同样不记得你,因为你根本不存在了。
可他毕竟终结你不是?所以他成为你的末日。
当与这样的末日在相遇,那么死期来了,他终结了你最大的结果,那么这个结果你得补给他,你的未来不属于你,而是属于他的,直至补上回流的一生。
在补上这样的一生之前,嗯没有未来可言。
一生以曾今做补行了断,一生交由末日以绝迹,之后才是新生。
这样的新生得付出多大代价?你可是让他们全部陷入了景象,你的巅峰更是已经被终结,那么回流之后就得赚足足两生才行。
一生让失去你的曾今恢复流动,一生交给终结你的末日,而且你让他们落入了景象之中,玩弄了他们,你是不是还得还上一份明天?