1026.宙斯英雄模板3/4(2 / 2)

(苍穹震击:利用虚空能量制造出分叉的闪电,打击多个敌方单位。)

闪电风暴:对于元素的精通,精准的操控着闪电形成的风暴毁灭敌人。

(闪电风暴:召唤一片闪电风暴攻击目标敌方单位,并跳跃到附近的敌方单位。被攻击的敌人将会被减速。)

第二组

风雷之击:闪电的力量反复击打和折磨目标,在绝大多数时候敌人就只剩一块烤焦的盔甲碎片或者一簇毛皮了。

(风雷之击:用闪电反复打击目标单位。每次打击会伤害附近小范围内的敌方单位,并施加01/02/03/04秒的100攻击速度和移动速度降低效果。提供目标的视野。)

残影:那是残影,还是真实,又或者这个技能背后藏着波粒二象性的原理?

(残影:风暴之灵制造一个充满爆炸性能量的自身残影,如果有人接近就会引爆造成伤害,残影持续12秒。)

风暴涌动:仅仅只是靠近,便足以被电焦,如果不懂得如何保持安距离,远离也是一种智慧。

(风暴涌动:被动提升雷泽的移动速度。被攻击时拥有几率、每次受到指向性技能时都会释放一道叉状闪电,击中目标和附近其他敌人,优先打击与目标类型相同的单位,造成伤害并减缓移动速度。)

两组都和雷电有所关联的技能,第一组墨诚压根没想,直接便选择了弧形闪电。

在选择之后,意识犹如以往一般陷入到某种半睡半醒的朦胧境界,紧接着墨诚便发现自己穿着一身像是窗帘布一般的服装,洁白而有折皱。

自己不知道什么时候坐在了一张巨大的座椅上,手中举着金杯,周遭很多人影正在站着对他敬酒。

这里好像在庆祝着什么。

但墨诚却看不清这些人的脸,也听不见他们在说些什么。

只隐隐感觉到一股痛快,犹如历经了磨难之后终于登上顶峰的畅爽。

要换做墨诚的话来说,就是艾尔登X环初见大树守卫,用了三小时终于将对方磨死,并且自身无损。

击杀瞬间带来的畅快,是他人难以想象的。

墨诚不断的喝酒,畅快的大笑,接着意识开始模糊,甚至在酒宴摸到了不知道谁的房间,然后……

然后他就醒来了,意识便恢复过来后的墨诚回想着刚才的事情,有些遗憾的摇摇头,“这种到了关键时刻就黑屏,怎么感觉是要收费,还是说这系统里面装绿坝了?”

自己的系统里面到底装了什么东西,这是墨诚一直以来都想要知道的事情。

就现在系统的表现,就已经让墨诚看到了企鹅,猪场,传奇以及可能存在的绿坝。

等哪天突然发现这系统里面有着360家桶,他都不会觉得奇怪。

他的电脑都没这个系统来的复杂。

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(本章完)