1026.宙斯英雄模板3/4(1 / 2)

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叮,杀死司天成,获得两点定向技能点。

当前定向技能点:4

叮,杀死紫雷仙君,获得两点定向技能点。

当前定向技能点:6

在莫怀远离开之后,击杀了两位仙君的奖励终于到账了,获得的经验不足以进行升级,但却每人身上都获得了2点定向技能点。

对于定向技能点这东西,墨诚对其感觉是复杂的。

说它珍贵吧,很多时候弄到手的定向技能点跟抽卡似得,绝大多数时候都是力量、智力、敏捷这类有和没有差不多的标签词条。

这类定向技能点的最终去处就是当墨诚提炼黄金技能点,但是技能点却不足的时候,直接拿价值没那么高的定向技能点去填充。

但要说定向技能点不够珍贵,墨诚也不能厚着脸皮说出来。

毕竟一些标签词条不仅能够在数千个技能之中缩小范围,甚至一些罕见的标签和词条就和高级资深干员一样,属于出现了就是个大保底。

在技能池诸多技能强度都和背景故事挂钩的情况下,很多时候能够和背景故事强力的英雄扯上关联的标签词条就绝对珍贵。

甚至于一些能够和光暗双子骑士,上古巨神扯上关联的标签词条,其本身的作用便堪比黄金技能点,甚至比得上10点的技能点。

按照惯例墨诚先检查了一下4个定向技能点的标签词条,不过他没抱太大的希望,毕竟定向技能点很多时候拿到是拿到了,但大多数时刻都是简单粗暴的三属性标签词条。

也不知道这里面是不是有着什么机制,拿到手之前先对定向技能点的标签词条来上一次投掷。

司天成的定向技能点标签词条没什么出奇的地方,持续施法、爆发、分身,三个标签词条对于墨诚的技能体系来说,并没有太好的补充。

因为这三个标签词条的技能墨诚都有,并且还都是终极技能,以墨诚的感觉来看,除非运气爆炸触发大保底,不然别指望这几个标签词条能够刷出终极技能。

能有基础技能版本的下位代替就算不错了。

但是紫雷仙君所贡献的定向技能点,他的标签词条就有些意思了。

雷电、遁法(位移)、爆发。

墨诚主要看着的便是那雷电的标签,宙斯的英雄模板基础技能还差一个,而宙斯的技能便正好能够和雷电这一标签词条对上。

有着稀有标签词条的定向技能点,自然不能够和其他的三属性标签词条定向技能点混在一起,墨诚当即将雷电这个标签词条给点亮,随即投入到技能池之中。

当前定向技能点:4

第一组

弧形闪电:不同于雷霆的力量,更加灵活和轻松的电弧将成为战场上的噩梦,尤其对于重甲单位和现代机械而言。

(弧形闪电:释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电,造成基础伤害和当前生命值的一定百分比。)

苍穹震击:结合了祭祀、巫术、萨满等种种要素研发出来的技艺,或者说大杂烩,毕竟这东西最初便是用来诈骗的东西,只是刚好知道这些的人是个有魔力的家伙。