第611章 SSS被动技能与大师级装备!(2 / 2)

这技能下限很低,如果面对魔法类型敌人,这技能可能达不到SSS级的程度。</p>

但如果是物理类型敌人,特别是那种专精物理,不擅长元素输出的敌人。</p>

其价值,就绝对不是SSS级可以形容了。</p>

现在他要思考的问题,是这本技能书给谁用。</p>

其实只有两个选择。</p>

吞噬者,卡兹客。</p>

其他弈子要么不是近战。</p>

要么整体战力差卡兹客太多,比如...虎甲。</p>

而这两位。</p>

前者作为肉盾。</p>

目前的情况是空有血量没有防御,俗称‘虚胖’。</p>

给它用其实是一个不错的选择。</p>

但S1通灵石学了【大快朵颐】;S2通灵石学了【奥义!影缚】。</p>

至于S3级通灵石...</p>

S2都没什么头绪,更别说S3了...</p>

所以,最后的选择,只能是卡兹客。</p>

现在大敌在前,他可不会将这些战力放在储物戒里。</p>

而且学了这个技能,卡兹客在收集属性的时候也会更加如鱼得水。</p>

在魔物群中。</p>

【虚空冲拳】冷却时间的时候。</p>

就不用等隐身冷却结束再出来收割。</p>

效率会高出不少。</p>

而且,在面对那些高强度地底人的时候,也不会一碰就碎。</p>

相当于变相提升输出。</p>

打定主意,李遥就不在多想。</p>

目光看向那件大师级装备。</p>

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【暴食(腰部)】</p>

【品质:大师之作,传颂神兵;未绑定】</p>

【装备需求:力量属性45万】</p>

【装备属性1:大师赐福(被动):力量属性+45%;耐力属性-10%】</p>

【装备属性2:暴食(被动):可吸收类道具或装备技能,在一轮冷却时间可连续使用两次;无冷却时间,每次触发消耗30%最大生命值。】</p>

【神兵排名:大师级腰部480位】</p>

【介绍:暴食不是恶习,而是一种能力,当你能掌控它时,你将成为强者。】</p>

【耐久度:4000/4000】</p>

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不出意外,大师级末尾。</p>

但这件装备没有想象中那么差。</p>

以前的史诗级装备中,他就遇到过这种类型。</p>

通过减低其他属性,从而大幅度增加一个属性。</p>

增加的属性为力量,削减的属性是他最没用的耐力属性。</p>

这样一增一减。</p>

或许排名前列的大师级装备都没有【暴食】腰带更适合他。</p>

而附带的技能特效也很有意思。</p>

他的理解是,消耗品类技能道具可以使用两次。</p>

他现在只有两件。</p>

【捕妖灵粥】,【噬灵风衣】带有的回蓝技能。</p>

前者有后遗症,而且直接回满能量,所以没有第二次使用的机会。</p>

后者倒是不错。</p>

原本是一个小时可以恢复三成法力值,现在便成六成。</p>

算上【捕妖灵粥】。</p>

他在战斗中能使用的能量,相当于2.6倍他本身拥有的体量。</p>

“不过...”李遥若有所思地盯着【暴食】腰带。</p>

“这个技能的潜力,应该不止那么简单。”</p>

“大师级只有这一个装备特效...”</p>

“化繁为简...”</p>

“或许将来有一天,得到什么效果极其恐怖的消耗类道具。”</p>

“那时候,暴食腰带的厉害,才会真正展现出来。”</p>

......</p>

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