256. 两大系统(2 / 2)

这就是整个游戏最大特色之一的传承系统。

而另外一个与传承系统齐名的,就是血脉系统了。

血脉系统这个极其特殊的系统在云天看来,比起传承那是有过之而无不及。这个系统最大的特色就是允许玩家拥有一种特殊的血脉,这种血脉可以为玩家带来一些特殊的能力,按照游戏里的区分,血脉系统可以分为普通、优秀、传说、史诗、神话这五个级别,前两个级别的血脉系统比较容易获得,基本上只要不是菜鸟到很崩溃的程度,通过完成任务还是可以获得优秀级别的血脉的。

传说级的血脉,要获得难度就有点大了,但是还不至于说无法获得,只不过需要一些运气罢了。但是史诗、神话级别的血脉,那就不是可以随便获得了,不仅需要极其强大的RP,据说任务难度也大得离谱——至少云天上一世还真没听说过谁获得了这两个级别的血脉系统。

相对于传承系统的严谨程度,血脉系统要相对宽松得多了。玩家获得了血脉之书后,使用之后就可以获得这一项血脉的能力,而下一次获得了另一本新的血脉之书,只要玩家愿意的话也可以替换掉现有的血脉,但是血脉每一次替换都需要十个现实天数的冷却时间。而除了可以通过血脉之书来获得血脉能力外,也可以通过任务、入盟等诸多方式来获得血脉能力,在这一点上官方倒是没有太大方面的限制,但是有一些比较特殊的血统则是有着种族、职业等情况的限制。

事实上,因为这次第四个资料片开放得太提前了,所以血脉系统反而没有传承血统那么详细,至少云天记得上一世还有血脉融合这个功能。如果玩家获得多个血脉的话,可以通过融合这项功能来为自身的血脉提升阶级,从只有一个能力的普通血脉一直升上去,最高可以成为拥有五个能力的神话级血脉。当然了,血脉的升级也是有着很大的风险的,随着血脉级别的升高,成功率也会越来越低。

如果侥幸升级成功了,那么自然是好事,但是如果失败了的话,血脉不仅会降级,甚至还有可能会让玩家中了诅咒状态。而诅咒的效果也是千奇百怪,要洗去这种诅咒效果就需要一种叫净血泉的特殊道具。这种道具可不好搞,所以在市场上那是绝对的有价无市,云天记得上一世他最后一次在游戏里看到这种道具时,都被炒到十万金币一瓶,已经相当于一件传说装备的价格了——游戏后期那时候,传说装备也不算特别稀有的东西了,只是还不至于泛滥而已。

当然,也有可以提升血脉融合成功率的道具,只不过这类玩意要比净血泉更难获得。至少有时候做任务还可以获得净血泉这种道具,只不过做任务获得的是绑定的、无法交易的,而这类提升成功率的玩意就不可能通过任务获得了。而且传说级以上的血脉要提升阶的难度可不是一般的大,大多数情况下就算你勉强融合血脉成功了,出现的情况也就是替换掉了当前血脉里的其中一项能力,而且融合血脉时还需要注意血脉抗拒性,并不是什么血脉都可以随意融合起来的。

像吸血鬼和狼人的血脉,就不可以融合,如果有人把这两种传说级血脉拿去融合的话,那么绝对是百分之百失败的,因为其种族上的敌对性导致了这两种血脉的排斥性。而且云天还记得,部分血脉除了有种族、职业限制之外,随着以后阵营系统的开放,还会有阵营上的限制:例如吸血鬼、狼人血脉便都是属于黑暗阵营的,如果玩家加入光明阵营的话,就无法获得这种血脉的力量了。

只是,目前游戏里似乎并没有开放血脉融合和阵营系统。

“如果历史不产生偏差的话,或许以后会有一个版本更新……希望会有血脉融合吧,这个东西我可是准备了很久了,如果没有的话……”看着官方的介绍页面,云天低声呢喃着。

【推荐票真少,撇嘴。】