虽然那款“子母手环”很有一锤子买卖的性质,</p>
但这一轮下来,全厂员工基本都赚得盆满钵满!</p>
尝到甜头的他们,以后肯定会更加自觉与勤快,</p>
进而积极想方设法的开发新功能或新产品;</p>
而且能有这般成绩,</p>
说明那些家伙都颇有能力,</p>
能够胜任高强度的研发与生产任务!</p>
在没有其它新想法之前,</p>
我不会作任何干预,完全放养,</p>
期待某天他们给我带来别的惊喜......</p>
回到“经理套间”,</p>
洗漱完便给那根【眩晕棒】滴血认主,</p>
顺便也培育一下【人见人爱小鲜花】,以备不时之需。</p>
次日,</p>
放假的第150天,</p>
学院排行榜再次奖励11学分,美滋滋;</p>
这天依旧兵分三路,</p>
一号分身到希望医院那边坐诊,</p>
钻研脑科医术的同时继续扮演好明面上的“石淼”角色,</p>
守株待兔,</p>
静候各“非人类”敌人自己找上门,</p>
届时来一个杀一个,来两个杀一双!</p>
现在的我,自我感觉强得很!</p>
二号分身则配合“自卫队”勤刷希望安保那边的悬赏任务,</p>
从低奖励开始,</p>
尽可能保持零失败,</p>
积少成多,争取这周就把体育馆区域的好感度“肝”到200!</p>
至于本体,</p>
当然是找机会研究研究那所谓的《蛊》,</p>
顺便教梁影一些毒医知识:怎么解蛇毒、怎么驱蛇之类;</p>
说到“蛊”,</p>
其实也不是很难理解,</p>
参考繁体的“蠱”字,</p>
三虫一皿,</p>
大概意思就是把各类毒虫关在一个器皿里让它们相互厮杀,</p>
存活下来的那只就有一定概率成为“蛊虫”,</p>
看清楚,只是一定概率而已,</p>
当中的“虫”也不一定就得是虫子,</p>
还可以是其它类型的毒物,</p>
譬如梁影的“竹叶青”也有一定几率可以培育成“蛇蛊”!</p>
关键看怎么操作,</p>
要是期间再配合小白与【项链】的能力,</p>
完全可以选出自己想要的“蛊虫”类型或个体!</p>
而“蛊虫”的标准,</p>
在《蛊》里有非常严格的定义,</p>
成功之后就可以有针对性的培养“蛊虫”,</p>
譬如用其它毒虫喂食,增强其毒性或获得想要的毒素类型,</p>
甚至还能用自己的血液喂养,增强彼此之间的亲密度及默契!</p>
总的来说,</p>
培养好一只“蛊虫”所需的成本不低,</p>
那可都是“养蛊人”的宝贝,可不会轻易给别人下,</p>
而且下蛊成功是否也很有讲究,颇有规则的味道,</p>
就像书中说到的一种可以放到食物里的“蛊”,</p>
在目标吃了之后还得问他——“你吃了吗?”</p>
然后必须要得到对方类似“吃了”这种肯定的回应才行!</p>
不同类型的“蛊虫”,</p>
其需要的肯定回应各不相同,</p>
总之就是要有对应的回应才能“下蛊”成功,</p>
不一定语言回应,</p>
还有别的肢体回应、眼神回应、情绪回应......等等。</p>
所以,</p>