第二百二十四章 我赌你的队里没有指挥!(2 / 2)

这一波,丢小龙是小事,就算是让了对局势的也没有多大影响,更重要的是,李洛在赌:</p>

smeb,安掌门,李哥,mata,一个队伍四个人都对指挥颇有心得。</p>

众强汇聚,每个选手对游戏的理解,打法风格,细节处理方式不同,能诞生出很多出人意料的奇迹。</p>

但同样的,也会滋生出很多小问题。</p>

最重要的则是,指挥权的归属。</p>

在赛前,虽然队伍已经安排了队长,但在大龙的抉择上,四个人都是各执己见。</p>

尤其是在寒冰用E技能照到红色方五人已经落位成功,准备开打时,这种想法之间争端更加明显了。</p>

上帝视角里的观众们,对大龙坑的局势看的一清二楚。</p>

有慎在前面顶着,大龙在20分钟的伤害并不恐怖,反倒是蓝色方在上半区的视野,却被红色方拔的一干二净。</p>

信息差,让先落位的红色方完全可以打一个信息差!</p>

厂长的皇子已经出了龙坑,站到了大龙前面的小草丛中埋伏了起来。</p>

一个蓝色的探照从天而降,看到了正在打大龙的几人,在下一秒,眼被拔掉。</p>

他们在打大龙!</p>

而且大龙只有半血了!</p>

这个讯息让释放出远见的deft大声喊道,其他人没来得及看,自然也想当然的认为皇子就在龙坑内。</p>

船长一马当先的走在最前面,有橘子的存在,就算第一时间中了控制也能从容脱身。</p>

岩雀借着加速跟着船长的后面,第三个则是寒冰。</p>

因为打小龙的原因,挖掘机走的最慢,处于队伍的后方,和蛤蟆并肩而行。</p>

种种机缘巧合,让厂长的皇子从天而降时,不明真相的三人顿时被下了饺子。</p>

Eq顶起岩雀寒冰,将船长也圈在其中。</p>

瞬间,还在大龙的letme第一时间将自己的秘奥义!慈悲度魂落(R)给到了皇子。</p>

紫色的护盾,以及肉装,让皇子在第一时间承受住蓝色方三c的输出,坚定的顶在第一线。</p>

蓝色方的地形分割能力很强,但并不代表正面团也是如此。</p>

随着刀妹的R和ez的落下,刚从皇子R里钻出来的寒冰直接宣布自己暴毙。</p>

下来的慎一个E技能顶在前面,嘲讽住了蛤蟆,让蛤蟆没有办法第一时间保护寒冰。</p>

这波漂亮的开团,一下子让安掌门陷入险境,如果身位打野的挖掘机被秒了,那这波大龙就妥妥没了。</p>

塔姆的反应很快,既然吃不掉寒冰,转头就将队伍里输出最高的船长保护了下来。</p>

一个闪现,半血的船长一口被蛤蟆吞到了肚子里,现场只剩下了刚好一格血的桶子。</p>

“阿西吧!”</p>

mata和smeb的操作冲突,顿时让场面上的李哥尴尬了起来,没有了前排。</p>

李洛果断E脸,wq起手。</p>

恐怖的伤害直接灌入岩雀脆弱的小身板,瞬间将遭受了几重aoe的岩雀当场融化。</p>

ez的技能依旧是一如既往的准。</p>

从蛤蟆肚子里出来的船长,眼见大势已去,一个闪现溜走,大招断后,将蛤蟆一个人留在原地。</p>

只剩下mata的蛤蟆独自在风中凌乱。</p>

5V5,一波0换3,秒掉了中下辅三人后,在状态还好的情况下,挖掘机根本不存在抢龙的可能。</p>

兵败如山倒。</p>

他们打法很理智,经常会壮士断腕,这次也卖掉了队友想阻碍中国队拿大龙。</p>

只要上野不死,对面没办法开龙。</p>

然而,他们太低估中国队想要开龙的决心,也忽视了厂长在这种痛打落水狗的局势里,能爆发出上限。</p>

只剩下三分之一血的皇子,无脑冲了过去,将挖掘机挑飞。</p>

这种搏命的打法将安掌门也吓了一跳,看着来势汹汹的中国队其他几人,smeb咬了咬牙,再度将挖掘机放弃掉。</p>

四个大汉跟着皇子围了上来,顷刻间,挖掘机毙命。</p>

一波漂亮的团战,被中国队打出了零换四的成绩,只有船长一个人仓皇逃窜。</p>

没有人顶龙不要紧,四人先行开龙,letme的慎直接回家,继而又tp过来。</p>

不多时,在蓝色方几人刚复活后,大龙呜咽一声,宣布了自己的阵亡。</p>

“这把...难了”</p>

faker面色严峻。</p>

这波不能怪deft,任谁都没有预料到,一边在大龙,结果打野居然没去,蹲在了草丛中阴人。</p>

这么苟的打法,在faker的印象中,已经很久没有看见过了,同样,他们也小看了对方在这种局势里的伤害爆发。</p>

上路的船长对线慎,没有做魔抗,同样的,他的岩雀对线刀妹,第一件出的也是护甲。</p>

五个英雄中,除了蛤蟆做了一个负极斗篷外,其他四人都毫无任何魔抗装备在身。</p>

这种情况下,一个Ez的R就打出了成吨的aoe伤害。</p>

没有了大龙,复活后的韩国队为了止损,含泪将风龙拿下。</p>

一边刷,一边心里嫌弃。</p>

风龙在所有的元素龙中,尤其是这种逆风局,作用公认最低...大家都在塔下守塔,有风龙没风龙的效果一样。</p>

但优势方却可以借助风垄的移速更快的转线支援,更好的去侵吞劣势方的资源。</p>

“这波团战打的真是太漂亮了,这个资源交换,真是有种赏心悦目的感觉”</p>

看着韩国队三个中路外塔都被推掉,米勒完全忘记了之前对中国队打大龙的质疑,一脸真香的说道:</p>

“只要等到小狗三件套,不对,马上要到第四件了,抓住一个机会,秒掉寒冰或者岩雀任何一人,中国队都能从容不迫的攻上高地”</p>

“真是一波失误,满盘皆失啊”</p>

娃娃也颇有感慨。</p>

和运营游戏不同,打架一旦能拿到优势,基本是很难翻盘的,毕竟资源都是建立在别人的痛苦之上,经济几乎是成倍的拉开。</p>

一个大龙1500块的团队经济,四个人头也有1200块,加上在这中间多出的兵线发育,以及三座中塔。</p>

本来两边1500块的经济差距,顷刻之间就来到了6000!</p>