第十三章 加点 (第三更!求收藏求推荐!)(1 / 2)

“开启!”</p>

随着他这一声指令的下达,眼前骤然浮现出一块透明的属性面板。</p>

姓名:古潇</p>

年龄:16</p>

身份:苏淮市第一高级中学高一三班学生。</p>

技能点:2</p>

功德值:2</p>

基础强化:可进行</p>

未开启……</p>

不再是一长串的未开启,而是多了两个数值。</p>

以及,基础强化。</p>

他此刻才完全确定究竟在哪里听到过这声音。</p>

前天晚上救下张青青的时候,这系统似乎也发出过提示音。但情况太过紧急,反倒是被他给忽略了。</p>

……</p>

“基础强化!”</p>

古潇默念。</p>

仿佛镜面破碎重组,眼前的属性面板一阵变化,就像是界面的切换。</p>

敏捷:0,可强化。</p>

智力:0,可强化。</p>

力道:0,可强化。</p>

精神:0,可强化。</p>

体质:0,可强化。</p>

五项指标,每一项都是0,看起来有些寒碜。</p>

此刻古潇的眼神有些古怪。</p>

这面板,分明就是网游里的加点界面吧。</p>

人生如戏?</p>

人生如游戏!</p>

随着他的心念一动,这系统倒是人性化的对每个属性给出了解释,与他自己所理解的几乎一致。</p>

敏捷:影响人体速度与敏捷性。</p>

智力:影响人体智商与学习能力。</p>

力道:影响人体力量。</p>

精神:影响人体心神观察能力。</p>

体质:影响人体生存能力。</p>

于是,古潇成功的犯了难。</p>

五种属性,只有两个技能点。</p>

这对于选择困难症晚期患者而言,是一个十分艰难的决定。</p>

经过长时间的犹豫与挣扎,古潇选择了力道与敏捷。</p>

长期玩游戏所养成的习惯,作为一个物理输出职业,力道与敏捷永远是最关键的属性。</p>

简单的来说,力道决定了打怪有多疼,敏捷则决定了出手速度以及闪避率暴击率。</p>

“强化成功,力道:1!”</p>

“强化成功,敏捷:1!”</p>

机械化的声音再次响起。</p>

返回主界面。</p>

古潇有些欲哭无泪。</p>

技能点:0</p>

功德值:2</p>

功德值暂且还不知道有何作用,但这可以进行强化的技能点再次空空如也。</p>

“穷是一种病!治不了!”</p>

口中嘀咕,古潇深刻的明白了这句话的含义。</p>

同时,对于这来历莫名的功德值与技能点,他也隐隐间有了些许猜测。</p>

杀死一名掠夺者,救下了张青青,获得技能点1功德值1。</p>

在玉佩的帮助下,杀死了“她”,获得技能点1功德值1。</p>

怎么看,都像是打怪获取经验以及NPC的好感度。</p>

……</p>

“咚咚咚咚咚!”</p>

突然响起一长串语音呼叫的声音,手机屏幕骤亮。望着屏幕上跳动的头像,古潇轻笑。</p>

“喂!小混蛋,你什么情况?你为什么不回消息?小混蛋,你说话啊!你急死姐姐了!我以后不捉弄你了还不行嘛,你别吓我好不好……”</p>

扬声器里传来张青青焦虑的声音,有些尖锐,有些刺耳,但古潇却觉得这是世上最美妙的声音!</p>

比之系统提示他获得功德值与技能点的声音更加动人。</p>

因为,这声音里有人情味!</p>

“我没事,今天课程太伤头脑了,一不小心就睡着了!”</p>

古潇开口。</p>

手机那头,沉默……</p>

古潇:“喂?”</p>

古潇:“大姐,你还在吗?”</p>