而另一边的死灵空间内,陈羽正一边操纵着傀儡处理医院的工作,一边正看着一批刚刚转化完成的黑武士在战斗。
这些黑武士都是用陈羽制作出来的龙化变异人转化来的,除了拥有普通黑武士的职业能力之外,本身身体素质的强大让他们在转职之后就能发挥出专家级的战力。
但因为战斗技巧都是通过记忆灌输的,这些诞生还没超过十天的炮灰们还无法熟练地掌握这些战斗技巧,所以让他们战斗来加深对战斗技巧的掌握就成了必然。
这些黑武士之间的战斗是真正的厮杀,毫无保留也毫无顾忌,拼尽全力想要杀死对方的战斗,结果自然也是非死即残。
但这样却也是最快能够让他们掌握战斗技巧,积累战斗经验的方法。
至于说战斗可能造成的损伤?对于死灵法师而言,活得和死的可并没有什么区别。
伤残的拉去进行治疗,只要不是脑袋被砍掉,有着两个心脏和一系列强化措施的这批龙化变异黑武士的伤其实很好治疗,就算缺胳膊断腿也能很快把掉下来的残肢接回去。
至于死了的,如果尸体完整就转化成死灵,太残破或者被砍下来的零碎则被拉去回炉,重新转化为生物质。
而灵魂则会被回收,填充进新的身体,不会有丝毫的浪费。
“这样进行战斗经验积累,虽然效率不错,但只是提升个体的战斗经验,无法整体提升……”看着下方正在厮杀的黑武士,陈羽的眉头不免皱了起来。
这批黑武士虽说各方面的资质都一样,但明显有的在战斗积累的速度上要比同批次的其他个体要稍微快一点,有的则因为对手的问题,甚至没有太大提升。
而那些死过一次或者多次的,战斗提升却反而更加明显或者更加不明显,这无疑让这一群黑武士的战斗力出现了分层。
虽说可以将强大的个体挑选出来,但陈羽依旧觉得这是一个缺陷。
如果能够将他们的记忆共享,成为一个整体,每一个个体的战斗经验都能够及时上传,然后共享给所有个体,让所有个体的战斗经验得到提升,这无疑可以更快的提升这些黑武士的战斗力。
这并非是做不到,无非是需要通过法术把他们的灵魂链接起来而已。
《多元宇宙通用死灵法术大全》上自然有着这样的技术,而且方式多种多样。
有建造一个灵魂网络的核心,将所有灵魂链接于核心上的技术;也有将所有个体融汇于一体,一即是全部,全部即是一的军团死灵制造技术;还有让所有个体的灵魂都具有与其他灵魂共通的通感技术……
陈羽在考虑了一番之后,决定还是将三种技术都尝试一下,并且根据三种技术的不同,将这批黑武士转化成三种不同的高级死灵仆役。