瞬间而已,他的整个世界都已经被痛苦给完全取代。
疯狂的尖叫没有阻止疼痛的蔓延,从胸口传来的抽痛随着血流加速越来越强烈,眼前的景象与画面越越发的模糊。
然后,就如电源突然被掐断了一般,“啪嚓”一声,他的意识便沉入了无边无际的黑暗当中,死前的最后一个念头赫然是:
“坑爹啊!还能不能好好玩耍了!”
附魔之后的狙击弹,没有受到任何阻挡的撕裂了灵犀玉佩形成的防御盾,钻进高瘦青年的胸口当中
子弹穿透而出,在高瘦青年的背后当啷落下,成为一颗扁平扭曲的铁疙瘩。而那附魔的特效已近乎完美的释放到了高瘦青年的全身上下。
附魔:敏!
这种附魔的意义并不是腐蚀、破甲等效果,而是在短时间内让命中者的神经敏感程度提升至五倍以上!发明出来的时候,就是无比恶毒的、专门针对坦克型防御者的大杀器。
在增幅五倍的神经感知下,原本好似被蚂蚁咬了一口的痛楚也会钻入到身体里的每一个细胞每一根神经,让人痛到发狂的地步。
要知道,老虎凳、红烙铁等满清十大酷刑不过是第九级疼痛等级,造成肢体残疾,如打仗中受伤被炸掉手指也只有第十级疼痛。第十一级是内脏痛,据说苏联特工发明了一种逼供法,把毛巾拧成螺旋状,让人吞下去,让毛巾与胃壁缴在一起,同时继续拧毛巾,那种内脏挤成一团在体内旋转的痛楚第十二级是分娩痛,这就是古代造成“生孩子如过鬼门关”的根本原因。
要知道,过分的剧痛会导致神经痉挛,全身抽搐,以及意识性休克,而因为人体的自我保护机制,在超出忍耐范围时会进行自我保护而陷入昏迷状态。这不是晕眩或困倦,可以靠着插刀子或咬舌尖来抵抗。
那高瘦青年即使侥幸逃得一命,也会在这发附魔子弹的特效下而被活生生地折磨成白痴啊!
一击必杀,第一滴血。
只可惜这种杀招往往只有第一次才能奏效。毕竟冒险者全都是一个比一个精明的主儿,在遭遇狙击手伏击的时候没人还会傻乎乎地继续往上冲。而且浮屠塔里乱七八糟的能力实在太多,隐身、遁地、分身有太多的方法可以避开狙击手的锁定。并且过高的附魔子弹的价格也让不少人望而却步。
一个冒险世界的长度至少也是按天来算,时间跨度长的甚至上月也说不定。
这种情况下,你敢把所有积蓄全都花费在数十颗子弹上面?而且许多战斗都是突然其来的遭遇战,近距离搏斗下,狙击枪的效果几近于无,甚至还不如一根烧火棍来得有用。
所以,秦奋才选择让银子大小姐最先发动攻击,毕竟己方的人员配置几乎已被暴露,战斗的形势又是瞬息万变,与其留作压轴,不如先行一步,瞬秒一人,也好营造更好的战局环境。