为了贡献币(1 / 2)

速刚才试了所谓的感觉聚焦点,也是那个高人告诉他的,这是信息分辨技术,说人会将感觉进行聚焦,就像看树,会产生一种感觉这是什么,然后会出现认知,这是树,很有意思,其他感觉也是这样的,这就是人对感觉的聚焦分析,背景模糊,聚焦一个事物,然后对这感觉分辨认知,从而就有了很多感觉对应记录关系存在,再加上因为符号丰富起来,这种认知记录就越来越多。

感觉聚焦技术,是随机的,也是比较关注产生的,是比较自己的认知记录区域,然后发现没有出现过的感觉,从而捕捉这种感觉,进行深入分析,其实深入分析也就是一种思考,用已经有的认知去分析,不停地击打信息感知网络,从而直到完全清晰,或者一段时间后因为外界其他信息中断这个进程,以后可能有时间再次分析。

而一般对已经认知过的,如果不是特别进行感知信息行为,那就会忽视过去的,也就是说对这信息不再进行感觉聚焦,很有意思。而技术上是通过信息电子击打信息感知网络持续性,数量来做到的优选信息处理的。

通过电流或者电压积累到一定程度,打开开关,让这电压或者电流进入下一层级,如此来判定感觉聚焦点,这种分层设计,将会将看到的画面,或者感觉分出层次,画面立体化重现,也会将物体都分割出来进入不同的信息通道。

这时候认知记忆体就开始分辨,这也是聚焦的过程,第一个先出现到认知体系的先聚焦认知,并根据未来准备做的内容,也就是未来的目标进行分析这个是否有用,如果有用,其他出现的认知就只是一扫而过,进入准备忽视的认知进程,在这个过程中,也许会发现更有用的认知,然后会转移注意力。

同样在这准备忽视的认知过程,可能会对一些东西产生兴趣,发生思考认知存储行为,这包括会对一些自己影响深刻的东西进行存储。后面就是运算接下来要行为的指令,后面就是一种行为,然后就又一次开始循环反复这样的过程。

速觉的自己想多了,这些对方也只是模糊告知内容,里面很多细节也只有对方自己知道。自己需要找个方式获得很多贡献币,正规的渠道,速不能冒险,也没有这种破坏规矩的冒险想法,长大后,破坏好的规矩就越来越少了。

也没有其他职业可以转的,速只能在守护者这个职业上想办法,成为顶级的守护者,实在不行,也要尽量升职。其实速也可以参加守护者斗场,那些喜欢看战斗的人很喜欢这些守护者战斗,他们拿出贡献币给予那些放下守护者尊严的人,贡献币确实很强大,也可以说守护者在有序的世界,想要获得更好的生活,不得不将自己的尊严放下,这也就是有序世界的坏处,当然他们可以挣很多贡献币,在贡献币面前,尊严算得了什么。

速没有选择这样做,经历的文明不一样,速看重的东西也不会一样,如果现实真得逼迫到某个份上,也不清楚速会怎么选择,如果理想的选择可能就是保持尊严,很多这样的人都这样选择了,现在的人很难说了,可能都不会这样选择了。

实际上也不清楚这些人的意图,这些恶魔觉的自己不是人,别人也不是人,都是有恶魔性的,非要去证实下看看,别人真的选择去死亡的时候,他们只是说这些人只是特例,然后继续将这些特例都逼死,最后对所有世人说,看,这世界就是邪恶的,人性就是邪恶的。o(^▽^)o,确实,筛选的方式问题,也许草食生物其实并不存在的,也许植物是不存在的。

这个世界也是基于所有人性是恶的,做的秩序设计,对守护者的严厉惩罚,还有很多竞争诱惑模式,都表明这个秩序设计者的考虑。在秩序设计者所在的上层,那些人都是非常邪恶的存在,否则他们也不会处于现在的位置,连秩序设计者都觉的自己是非常邪恶的,他觉的所有人都是这样的吧,他设计了一个秩序,让这个世界更加邪恶,因为不变的越来越邪恶就被完全固化在规则下。

也就是说为了获得贡献币,规则太严厉了,不变的更加邪恶就无法获得,在这样的状态下,大恶魔们都上去了,并且升到了最高处,他们也喜欢这样的秩序世界,对自己有利,底层的都是不够邪恶的,还有很多善良守序的,这样的世界,底层反而是希望所在。