啊呀!写完了。
跌跌撞撞、懵懵懂懂,甚至是一瘸一拐的写了一百多万字。于是可以说“终于”写完了。
第一次写这一百多万字,感觉自己是个蒙着脑袋的少年,憨头憨脑的、一头闯进江湖中去。太过年轻而太低估了写的困难。跟秦路带着一把剑、一百零三块铜板冲进江湖是一样的。于是写的过程中,又常有挤牙膏的感觉,大多数时候都很痛苦。
过程是痛苦的。但最后写完的时候,却很舍不得、还觉得意犹未尽,还觉得有很多东西可以写。其实这是我经验欠缺的原因,布局时候没想到这些东西。最后收尾时,才发现一个个生活的人物还可以给他们更好的舞台、更好的故事。
但为什么没继续写了呢?
一个是前面的布局中,世界架构、故事体系和修行体系已经被我写崩了,我写不下去了,茫然了;
另一个是我不喜欢那种叠盒子的写法,一个盒子叠一个盒子的叠上去,叠到后面,没完没了,不管什么,武力值上去了,都是什么大道、什么宇宙之主、什么时间长河,什么各个宇宙争锋。
……当然,也有我还不???????????????会叠盒子的原因,毕竟我写这么个简单的武力体系都写崩了。于是嫉妒。
哈哈哈哈……
说起叠盒子,有几部让我印象深刻的。很多年前看《雪鹰领主》的时候,番茄就是一个盒子叠一个盒子的叠上去,没完没了,看的我脑壳痛、心累。
同期看《完美世界》的时候,也是盒子,本来完美世界的下界部分堪称完美(我个人觉得),就是上界去了,一个劲儿的追求世界观,一大再大,世界观崩了、战力也崩了。当时辰东有个战力描写我印象极深,“扫落星辰”,出现很多次,我不知道那个世界到底有多少星辰供他们扫。
同时还有部,《全职法师》,故事就发生在国内,就发生在地球,但乱就是写得很宏大、很有史诗感。
对比辰东的《神墓》,也没有叠盒子,也写得很宏大、史诗、悲壮。
可见要写宏大叙事不需要叠盒子。
……也有可能是我还没达到他们那种高度,还不理解叠盒子。
我本来以为我会是余华那种,把痛苦留给读者,把快乐留给自己的人。很可惜,我不是,我不是轻轻松松的收尾,我心情很复杂。总的来说,我是一个情感来的慢、但很丰富的人,于是可以预见,我接下来几天会很难受。
就是那个问题,我曾经以为我是某种人,但通过写这部,证明我不是。
比如,我以为我是个薄情寡义的人,刀起角色来一刀一个,眉头都不皱,但其实不是,当刀一个花了笔墨描写的角色时,我很难受;又比如,我以为我写起冷酷无情的主角来时,会得心应手、轻松至极,但其实没有,我塑造了一个“圣母”诗音和一个“舔狗”秦然。
应该有相当多的读者会说,“这个故事明明才开始呀!怎么就完结了?”、“还有很多可以写啊?这不是烂尾了吗?”、“应该是作者不想写了吧!”、“故事都没交待清楚叭!”、“挖了一个又一个坑不填!坑比作者。”之类的。
承接上面,容我在这里再狡辩两句。
一句是,“这部从一开始就不是一个打怪升级的”。我想写的是,师徒之间的日常,然后在日常之间穿插大事记,在大事记中,师徒的关系进步。所谓的大事记就是,噬极魔柳、宗门大比、北楚危机、道剑门危机、“缘”组织,对应的关系进步就是,相识、相知、相恋、结婚、生子。百万字时候说的那句“男女主结婚的时候就该完结了”,其实确实如此,如果我写的时候脑壳没抽,那个时候就完结了,就是一本比较纯的日常系。
而导致在那个时候没有完结的原因是:
因为是第一次写,没有计较到大事记的具体内容,事件和世界的相互影响;也没有计较到写的时候会灵光一闪、或者脑子一抽,把故事线歪到一边去。
举两个例子,一个例子是噬极魔柳,我根本没想到这样一个九级妖兽,延绵几千年的东西,对世界的具体影响,所以没想到各个宗门、各个国家对它的反应,根本没想明白、没有概念,所以噬极魔柳一节写得很丑陋;一个例子是,玄秦的故事线,这里脑子抽得比较多,原本就是一个男女主下山装叉的故事,很简单,但我突然想到仙朝、突然想到赵正、突然想到男主分身辅佐,啊,故事瞬间歪了。其实还有“缘”组织也歪得厉害。
另一句是狡辩,“这是一个日常故事”。
你看这个书名嘛,它就是日常!有个朋友跟我说,“日常,就是从一个正常运转的世界里抽离出一部分故事来写,你写这部分故???????????????事时,这个世界照常在转。世界不会围绕主角转。”我觉得很有道理。所以我会更喜欢主角去触发事件的写法,而不是故事带着主角走的写法。
秦然和诗音的故事,就是这个世界的一部分而已。我把“秦然和诗音相爱”这个故事分离出来给大家看看,但这个世界不受影响。他们后面打怪升级变成仙尊了,我没有分离出来。同样,龙七七、涂山悠悠、田文锦、路君行等,他们有他们自己的故事,我也没有继续写出来。故事里给他们埋了一个又一个的“坑”,那不是坑,那是给他们的后续一个交代。他们脱离了秦然和诗音这个故事后,会是怎样的。
……也有我还不会写打怪升级的原因。
没有继续写这个故事,一方面是上面的种种原因,另一方面很显然的,就是能力问题。
我有很多能力不足,我相信大家都看着眼里,在这里我自己列几个:
第一个是,在这本书里很明显的,战力崩坏的问题。
其中原因我仔细想了,有两个。