羽田吾人来到玄关附近,伸手把电话手柄拿了过来,一个陌生的男声从听筒里传了出来:“请问是野田先生家吗?”
“你打错了!”羽田吾人愣了一下,随即没好气的回答了句,然后顺手把电话挂上了。回到显示器面前,望着屏幕上暂停的游戏,羽田吾人一时间没了继续游戏下去的念头,倒不是《心跳回忆3》无法吸引他了,而是受特别的气味发生器的刺激,他的脑子里冒出了很多稀奇古怪的念头。
羽田吾人已经成功转职为宅男,他脑子里的想法和普通人自然会有些不一样,身为宅男最大的愿望就是能寻找到自己心目中的女神,当然能在家完成这项创举肯定是最理想了,不过想实现这个梦想面临的困难肯定是很多的。羽田吾人曾一度认为AV是实现这个梦想的捷径,为此他购买了各式各样的录影带和DVD,但是单方面的交流让他始终无法满意,后来他的目标转向了GalGame和更“深度”的游戏,于是他从此多了一个新的“交流”途径。
只是游戏虽然拥有一定的交互性,但是过于平面的表现方式无法充分满足宅男的怨念,为此羽田吾人不得不用幻想来填补这些空缺之处。今天见识过《心跳回忆3》特别版之后,羽田吾人觉得好像自己眼前打开了一扇新的窗口,既然气味可以在游戏中模拟出来,那么也就意味着今后游戏也许能模拟出更多的要素,比如更加直接、更加自然的交互方式,或许以后的游戏可以直接用语音和游戏中的女孩子对话,而不用像现在这样还需要用手柄来选择对话,或许以后的游戏中可以用手或者其他部位去直接感受游戏中角色的触感,甚至于可以带来一个完全真实的虚拟世界。
一想到未来某些有趣的可能性,羽田吾人的嘴角不由得渗出了一些不明的液体,同时一种暧昧的笑容也开始浮现在他的脸上。就在这时,一阵风从窗口的缝隙吹了进来,一张从游戏包装中跌落的纸片刚巧被吹得翻了过来,露出来的文字当中赫然出现了“シャンハイ(上海)”的字样……
……
“……情况就是这样的!”
索尼电脑娱乐大楼顶层的小会议室里,做完情况介绍的青山明弘按动手中的遥控器关闭了投影机的电源,然后来到窗口旁,按动墙壁上的开关打开了电动窗帘,今天这个会议相当机密,自然也就不会有无关的人员在场,所以游戏事情就必须由他亲自来做了。
“大家怎么看?”久多良木健扫视了一番会议室内的与会人员,脸上的表情说不清是喜是怒。
能参加会议的这些人都是索尼电脑娱乐的核心骨干,不过众人感觉社长老大的态度不明,于是明智的选择了当鸵鸟的策略,一个个都低着头似乎是在研究会议桌的细微结构。
目光转过整个会议室,久多良木健却没见到一个愿意主动发言的,一丝火气从他的心底冒了起来,微微吐了口气,他稳定了一下情绪,面带些许笑容说道:“岩田君,你对青山君的介绍有什么看法,不要有什么顾虑尽管说。”
“是,社长。”被点到名的岩田满兴偷偷瞄了一眼社长的表情,见久多良木健的脸上有几分笑容,于是站起身来恭敬的鞠了一躬,硬着头皮开始说道:“据我所知这种气味发生器的技术是来自美国,我记得去年年底的时候有家美国公司研发出称之为‘iSmell’的产品,就是现在DreamBox128所配备的气味发生器……”
“好了好了,用不着再重复这些了,我希望大家考虑一下这种气味发生器在游戏行业有没有发展前景。”久多良木健不满的挥了挥手,目光转到会议桌另外一侧说道:“嗯,村上君你来说说看。”
“是,社长。”村上哉站起身来恭敬的鞠了一躬,说道:“从青山君介绍的情况来看,这个气味发生器在游戏中有很多可以利用到的地方,我相信通过巧妙的设计,一定能让玩家的游戏体验更上一层楼,但是气味发生器的缺点也是有的。首先,气味发生器生产成本比较高,这一点从‘iSmell’在北美的售价以及《心跳回忆3》特别版的价格上能看出来,不过随着时间推移对方或许能找到降低成本的办法。其次,气味发生器的使用成本也不低,三个月左右就要更换一次附件,这也许才是阻碍气味发生器普及的最大障碍……”
听了村上隆一的侃侃而谈,久多良木健满意的点了点头,气味发生器的优劣他其实已经基本搞清楚了,本来这种玩意顶多就是个噱头,说不定东方实业集团为了推广气味发生器还得砸钱进去,可是没想到对方噱头玩的这么好,直接找上了日本的宅男群体,而且还敢卖高价,宅男们竟然还能接受。根据青山明弘收集来的情报,短短的几天里,投放市场的5万套《心跳回忆3》特别版就已经基本销售一空,在日本EBay网上一套《心跳回忆3》特别版都已经被炒到60000日元,就这样依旧有人愿意出手购买。
有人开了头而且社长似乎脸色一直都挺好,众人的胆子也渐渐的大了起来,纷纷就目前的情况发表着自己的意见,各种看法的都有,有的认为游戏中加入气味纯粹就是一种噱头,有人认为气味发生器就是种始终短命的玩意而已,有人认为游戏中加入点别的要素也是可以考虑的,不过不过有一点倒是比较统一的,大家并没有将气味发生器当做什么重要敌手,毕竟高昂的生产成本和使用成本摆在那里的。
听着会议室里叽叽喳喳的商谈声,久多良木健轻轻叹了口气,用手揉了揉自己的太阳穴,忽然像是想起来点什么似的,于是转头望向坐在会议桌旁的深井一郎,问道:“深井君,我记得你好像提过北美分公司的研发部正在研究一个很有趣的项目,现在情况怎么样了?”
深井一郎微微一愣,随即一边在心里分析着社长大人的意思,一边小心的回答道:“社长,您说的是不是理查德·马克思博士负责的那个和摄像头有关的项目?”
久多良木健回想了一下,点点头说道:“嗯,就是这个。深井君,我记得你好像是去年的时候提过,不知道现在这个项目研发的怎么样了?”
深井一郎的脸上露出了尴尬的神色,去年他之所以会提起这个项目,也是偶然听索尼电脑娱乐全球开发室总裁菲尔·哈里森说起过,一个叫马克思的博士在业余时间开发了几个利用摄像头的游戏Demo,他当时对此并不在意,回来以后也只不过当做是笑话一样的在社长面前说了一回,没想到社长大人隔了这么久竟然还记得。可是作为海外游戏项目总巡查,深井一郎平日里并不会去关心什么所谓的摄像头游戏,毕竟还有大把的游戏公司和工作室需要他跑,因而社长今天问起项目的研发情况时,他只能无言以对了。
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