看看收集来的资料,批阅批阅文件,上上网瞧瞧最新动向,偶尔去巡视一下公司,闲来无事的时候和陈子珊逛逛街、出出海、乘乘小飞机,张乐行回到香港后的日子就这样一天一天的过着,直到东方实业集团企业年会召开的前一天,他接到了赵海光打来的电话。
“乐行,春节前我跟你提过的那个‘国产游戏发展趋势研讨会’已经初步定在下个月6号,到时候还会邀请一些专家过来,不过重点还是你这边,不知道时间上你合不合适?”
“嗯,3月6号。”
“对,应该是三月份的第一个星期五。”
“应该没问题,赵哥请放心,我会把那天的日程空出来的。”
“乐行,那可全靠你了。好了,到时候再联系,我先挂了。”
“拜拜。”
放下电话,张乐行从抽屉里拿出自己准备的那份计划又翻了一遍,虽然这个计划很早以前就开始考虑了,经过这些年不断的思考和修改,应该已经比较完善了,但是他的心里还是没底,毕竟这只是一个纸面上的计划,究竟能不能起作用,他也没有绝对的把握。不过眼下也没有更好的办法,张乐行只能把希望都寄托在这份计划上,期望能给国产游戏带来一个崭新的充满希望的未来。
第二天,东方实业集团企业年会如期举行,会期和以往一样还是三天,不过因为有了自己的办公楼,举办地点就从半岛酒店转移到东方大厦二楼的宴会厅,会议的形式也有所变化,变得比以往自由得多,不再是正儿八经的坐在那开会,而是成了一种餐会,顺便再举办的点活动,评选一下年度最佳员工、突出贡献奖之类的,搞搞全员大抽奖,唱唱歌跳跳舞,总之就是三天快乐快乐的大Party。
张乐行的责任还是和以往一样重要,不但要在第一天的上午来个董事长致辞,还得负责第一天晚上的重头戏,亲手向获得年度最佳员工、突出贡献奖等的员工颁发奖品,还有最后一天在全员大抽奖活动上从抽奖箱中拿有奖信封。这些都是和公司员工们拉近距离、增进关系的好机会,张乐行自然是不会错过。
以往每次都少不了的工作总结,由于卫星连线、电子邮件、ICQ等更方便的联系方式出现,在企业年会之前就已经完成相应的总结和统计,新一年的目标的工作计划也已经通过基于电子邮件的工作流系统分配完毕,原本带有工作性质的年会现在已经逐步过渡成一种员工之间沟通、联谊、娱乐的聚会活动。
其实在企业年会开始前一个星期,张乐行就已经在电子邮件上收到了集团去年的各部门的情况总结,和前两年相比,公司各部门再次得到了长足的发展。
微电子事业部的业务主要是集团旗下工厂的IC生产,由于在内地投资的几家工厂相继投产,生产能力得到了大幅度提升,IC生产数量也有很大增加,除了供应给索尼公司的R-3000A处理器,另外还生产了不少消费电子产品上需要的IC芯片。全年共实现营收27.43亿港币,虽然增幅并不算高,但是由于生产线的改进和良品率的进一步提高,相应的生产成本也有较大的降低,利润得到较大的提升,达到了11.02亿港币。
电子娱乐事业部这两年经过调整,不再直接出面并购游戏公司,而是将相应的权利下放给亚洲互动、美国动视、英国Eidos和风云互动这四家专业发行公司,东方电子娱乐有限公司旗下掌握的游戏开发公司也大都按照地域划归这四家专业公司管理,只保留了象暴雪、Maixs、牛蛙、创意工坊等少数核心公司在手中。各地区的扩张发展由亚洲互动、美国动视、英国Eidos和风云互动这四大发行公司自行计划,电子娱乐事业部只提供战略性的指导意见,具体再收购什么游戏公司,发行什么游戏,都由四大发行公司自行掌握。只有在少数情况下,比如张乐行看上某家公司,电子娱乐事业部和东方电子娱乐有限公司才会出面。去年集团在电子娱乐业务上通过游戏发行、相关商品开发和授权等方式,全年实现营收354.31亿港币,除去各方面的开支和费用,全年利润为155.72亿港币。
传媒事业部经过两年的内部整合和消化,以书香报业和星空传媒为基础,形成了一个包括报纸杂志、新闻门户网站、卫星电视及落地合作等在内的全方位信息发布渠道,旗下主打的凤凰卫视更是成为世界最知名的中文卫星电视频道。通过广告、节目合作等多种形式,全年共实现盈利12.52亿港币。
动漫事业部,目前集团旗下在香港、台湾、日本、韩国、法国、英国等地已经拥有多家专业动漫制作公司和出版公司,去年拿下惊奇漫画之后,再加上《口袋妖怪》的登陆,开始加大了向北美市场拓展的力度。包括动漫发行、改编授权和周边授权,全年实现营收318.67亿港币,共盈利147.06亿港币。
消费品事业部吃下了惨遭破产的万代的一部分后,佳美玩具和佳美服装的实力得到了很大的提升,不但设计能力大幅度增强,授权工厂的增加也拓展了产品的生产潜力。去年通过贴牌销售,全年共实现营收78.62亿港币,盈利36.95亿港币。