第一百三十九章 原型机的诞生(2 / 2)

游戏开拓者 行者乐山 2380 字 2022-09-04

“什么!”张乐行一个激灵站了起来,双手扶着桌子,难以置信的望着还在喘着气的王梦瑶。

“老板,下一代游戏主机的原型机已经做出来了。”王梦瑶又重复了一遍。

这下张乐行算是明白了过来,下一代游戏机的研发工作已经有了突破性进展,不过他记得去年的时候还没啥成果的,怎么这才一年就有了这么大的变化。张乐行微微摇了摇头,就好像是要把这个疑问给摇出去,他现在已经顾不上在考虑这个问题了,只想马上去看看那原型机。

想到这,张乐行挥了挥手,对王梦瑶说道:“好,咱们去看看。”

安排好车子和路上护卫后,张乐行和王梦瑶一同来到了游戏研究所,直接找上了陈志鹏主持的硬件研究分组。

“老板,我来给您介绍一下。”事先收到风声的陈志鹏领着张乐行一边往里面走,一边不慌不忙的介绍着:“之所以这么快出了成果,还要感谢老板去年送给我们的那台迷你电脑,还有提的那些建议。就是有了这些帮助,再加上其他部门的支援,我们才能完成原型机的设计。”

“这样的效率还不错。”张乐行点了点头,说道:“对了,原型机在哪里?”

“老板,您往这看。”陈志鹏领着张乐行走进了硬件研究分组的工作间,指着一张靠墙的桌子说道。

张乐行顺着他的手看过去,桌子上铺着一大块绿色防静电桌垫,在桌垫的上面摆着两台体积颇大的机器,有点像游戏机,但是个头又太大了。

“这是?”张乐行指着桌上的两台机器问道。

“老板,这就是我们设计出来的原型机,月光女神一号和二号。”陈志鹏指着两台机器,自豪的回答道。

“我靠,还月光女神嘞,这么大的块头。”张乐行忍不住腹诽了一番,当然这话他肯定是不能说出口的,要不然就算陈志鹏不当场翻脸,以后也别想指望他们努力研发了。

“月光女神一号和二号,想不到你们要么不做,要么一做就是两台。对了,为什么会有两台呢?”张乐行问道。

“老板,是这样的。您去年的建议里面提到过多处理器协作,我们朝这个方向努力了,最开始的时候是按照主处理器(CPU)、图像处理器、音频处理器等共同协作来考虑的,这就是月光女神一号的来历。后来为电子研究所那边的整合主板出了双CPU的版本,这下启发了我们,于是又重新设计了一个支持双主处理器(CPU)的主板,经过测试,我们发现虽然达不到100%的性能提升,但是整个系统的处理速度还是得到了很大的提高,而且可以实现更精致的游戏画面,这就是月光女神二号的来历。”陈志鹏来到桌子旁边,轻轻摸了一下两台机器,同时向张乐行解释道。

听了陈志鹏的介绍,张乐行一下子就来了兴趣:“陈志鹏,你来说说月光女神二号的情况,究竟是什么样的体系,性能又是怎么样?”

“好的老板,月光女神二号是这样的……”陈志鹏打开了桌上一台机器的外壳,开始介绍起来。

听了他的介绍,张乐行才知道,这个月光女神二号还真的不简单,采用的是微电子研究所开发的一种可伸缩式对称MIPS处理器体系,也就是说主处理器是两款规格相同的MIPS处理器,月光女神二号使用的是微电子研究所重新研发的,专为游戏主机设计的MIPSR-4050A处理器。图像处理器部分采用的是ATI公司的专门设计Redwood芯片,拥有强大的图形处理能力,每秒可以处理3600万个多边形,并且支持硬件加速边缘抗锯齿、材质贴图、凹凸贴图等多种特效。至于音频处理器则来之于创新公司,是一种正在研发中的专用音频处理芯片,创新公司称之为Emu10k1芯片。

可伸缩式对称MIPS处理器体系中的可伸缩的意思是在体系不变的情况下,允许对主处理器、图像处理器和音频处理器升级,也就是说随着研究的深入,一旦有更合适的处理器出现,随时可以对主处理器、图像处理器和音频处理器进行更换,而主板几乎不需要进行什么的调整。这也就意味着硬件研究分组的工作量得到了很大的减轻,这也是他们能这么快拿出两台原型机的原因之一。

看到张乐行脸色越来越灿烂,陈志鹏担心自己的老板要马上把月光女神二号投入生产,急忙把原型机不足之处说了出来:“老板,不过现在的原型机还不适合进行定产。一个是目前所采用的技术还不够成熟,按照我们预估的生产成本,采用和PS游戏机同样的生产线,生产一台月光女神二号至少要1.2万港币,虽然性能远超过市面上的那些所谓的次世代游戏机,但是价格完全不具备竞争力。另一个原因是为了方便研究,目前的原型机体积还比较大,主要是为了方便我们对里面的部件进行调整和测试,如果要进入生产流程,至少还要把体积压缩80%以上,这一点理论上是没有问题了,不过要想真正拿出成品还需要一定的时间。”

其实看到原型机那硕大的体积,张乐行就知道现在想马上生产是不可能的,毕竟自己想研制的家用游戏机,而不是家用街机,不可能让玩家们买回去一个象29英寸彩电那么大的游戏机。摆在电视机旁边的话,知道人明白那是游戏机,不知道的说不定还以为是摆在电视机旁的一个大铁箱呢。

虽然不能马上进行生产,但是却不影响张乐行浮想联翩一番,他甚至还给未来的游戏主机起了一个“梦想”的名字,因为这是他一直以来的梦想。见到心目中的“梦想”游戏主机研发成功在望,张乐行已经开始思考未来的游戏主机发展策略,直接走索尼、任天堂那种商业路线并不完全合适,至少在大陆地区并不合适,就凭那和其他地区相去甚远的人均收入,两、三千一台的游戏机在相当长一段时间还只能算是一种比较奢侈的产品,想达到快速普及的目的这种价格肯定是不行的。但是张乐行也不愿意把游戏主机完全免费,因为这样一来,游戏主机就很可能不会被人珍惜。

张乐行所初步构想的推广模式是免费加补贴销售的混合模式,并且将会依托目前正在发展中的风云游戏俱乐部。张乐行打算先筹集一笔资金成立一个游戏主机推广基金,然后等游戏主机正式登陆大陆市场的时候,推出多种优惠活动,比如购买过风云互动产品的玩家可以参加每月一次的“梦想”游戏主机抽奖活动,每月将有60名幸运儿因此而免费获得游戏主机。再比如游戏主机购买补贴计划,“梦想”游戏主机在大陆的售价可能会定在1800元一台,凡是首次购买的玩家都将可以获得由游戏主机推广基金赞助的800~1000元抵扣券,并且允许分期付款,抵扣券可以用来换购今后风云互动上市的游戏,这样游戏主机的售价相对而言就变成了800~1000元,相信几年以后能接受这种价格玩家应该会比较多了。如果能通过各种手段把“梦想”游戏主机在大陆地区普及开来,比如说能达到1000万台的量,到那时也用不着张乐行张口了,自然有人愿意为这个市场来开发游戏。

想着未来游戏主机的美好前景,张乐行仿佛看到玩家们的欢欣鼓舞,看到了国内游戏产业的欣欣向荣,他的嘴角忍不住翘了起来……

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