西塞的大草原在雨季來臨時,雨水便會順著低窪處匯聚成河流和湖泊,為羌人滿足用水的需求。正因如此,羌人才會以聚居點為單位地分布在大草原上,包含被沐雲給滅了的氐人也是如此。
為了滿足用水的問題,穆州各領地還設有龐大的排水系統和蓄水池,甚至還設置了許多人造湧泉源源不斷地提供水源,要不然也滿足不了這方面的需求。
玩家在穆州建立領地,同樣需要留意這方面的問題。好在玩家可以打水井,這裡的地下水也還算充沛,差別只在於水井要打多深才能出水,資源究竟要消耗多少而已。
只不過這是題外話,在此暫且帶過。
羌人的防線看起來很嚴密,可實際上卻存在著不少的漏洞,只要玩家避開那些低窪的水源處,想要滲透過去其實並不困難。
當然,這是指玩家人數不多的情況下。
城牆那邊也是一樣,雖然利用那些漢人工匠修築起了綿延的城牆,可是羌人本身卻沒有太多的城牆據守經驗,儘管守得嚴密,但漏洞亦是多不勝數。只不過別想著要混進羌人大營或從城牆上攀爬翻越,那肯定只有死路一條,唯一可行的就只有挖掘地道而已。
玩家們若掌握了這兩點,儘管羌人佈置的兩道防線難以攻破,可是卻能偷偷摸摸地滲透到羌人所掌控的疆域深處。人少也就算了,起不了什麼風浪,可當潛伏的玩家多到一定的程度以後,便能直接攪動整個局勢!沐雲對此可是有著諸多的謀劃與配套。
搖了搖頭,沐雲又說道〝只會賣弄小聰明,然後用敵人擅長的手段來應付敵人,這不是自討苦吃嗎?算了!這樣更好,可以發揮出玩家自身的特性和優勢。〞
玩家的優勢究竟是什麼?只要經驗累積足夠,裝備到位,戰力就能提升?不!玩家最大的優勢在於天馬行空的想法和無與倫比的操作能力,再加上自帶背包空間等等,能夠使玩家的想法付諸實現。
誠然,集團式作戰是玩家們所必須學習和適應的玩意兒,可是說到底,玩家還是更擅長單兵作戰以及小規模團隊協作,若再說得具體一點的,就像特種部隊的作戰編隊那樣,將整個小隊凝成一個整體。
只不過計畫雖好,要完成的前置作業也不少,包含帝望網絡的覆蓋和隱密據點的開設等等,現在就得開始動了。
對於羌人的合縱連橫,沐雲表示呵呵。
唇寒齒亡的道理誰都懂,可是根本架不住他們各自有著自己的小算盤。不管是匈奴也好,鮮卑也罷,要他們搖旗吶喊地為羌人打掩護還行,真要他們真槍實彈地跟大漢帝國拼家底,他們根本就不樂意。
再說了,在沐雲頒佈殺胡令以後,大漢帝國戍守邊關的將士們,那個沒被激起滿腔的熱血?這些胡夷要是不來也就算了,真的要開戰的話,這些將士當場就能叫他們做人,讓他們知道花兒為什麼會這麼紅。
在這個時候,漢靈帝未崩,漢室餘威猶在,那些諸侯也還沒被整個局勢帶起野心,算是一個整體的存在。董卓、丁原和公孫瓚坐鎮涼、并、幽三州,雖然物資調配還不足以支撐他們打一場遠征,可若只是固守長城,哪怕和這些蠻夷對峙個三年五載都不是個問題。