《帝望》第三年五月十一日,在玩家大工会的串连下,发动了一波对黄巾贼的大规模反击行动,整整三千万名玩家走出领地,透过埋伏设陷等手段,对黄巾贼造成了巨大的伤亡,消灭了两百多万名黄巾贼,令黄巾贼对玩家领地的攻势都不禁为之一缓,给了许多领主玩家喘息的空间。
战果固然辉煌,可是玩家们也付出了惨重的伤亡,整整两千万名玩家被黄巾贼剿杀。
没办法,个体实力落差太大了!每一次偷袭固然能一波带走不少的黄巾贼,可黄巾贼在反应过来以后,玩家们所能斩获的战果便会骤降,甚至会被黄巾贼反杀一波。
这些黄巾贼在遭受几次袭击以后,就变得十分地谨慎,玩家们很难再度偷袭成功,强行发动袭击的话,只是送人头而已,划不来。
这两百万击杀数,有一大半是前期斩获的,当黄巾贼有所警觉以后,击杀数便开始骤降,而玩家的伤亡也逐步地提升上去。不得已之下,玩家大工会只持续了大半天的时间,便中止了这场反攻行动。
好处是显然易见的!那些大工会领地外的黄巾贼瞬间绝迹,散人玩家领地外的黄巾贼也少了大半,玩家们趁势前往NPC城市进行补给,将大量的物资运回了玩家领地当中,算是解决了物资匮乏的问题。
之所以能够如此顺利的完成补给,全仰仗于御魂商团与汉室阵营商店,大量的物资集装箱固然价值不斐,可是一个玩家就能携带不少,不用派遣大队人马进行护送,这让玩家们欣喜若狂。
更让玩家们开心的是,他们在完成反攻行动抵达NPC城市之时,所有参与行动的玩家及势力,都获取了额外的阵营积分和名声,算是意外之喜。
可是,在反攻行动结束以后,玩家领地也遭遇了黄巾贼的报复行动!又有大量的玩家领地沦陷了,其中并不乏一些玩家工会领地,这也让玩家们感受到了巨大的压力。不过,也如玩家们所预料的一样,黄巾贼的整体攻势放缓了许多,没有原本的嚣张气焰,攻防之间有了些章法,让玩家很难再像之前一样,轻易地偷袭成功,哪怕只有一波攻势。
有了大汉帝国玩家的成功案例,其余各国玩家也开始纷纷效仿,玩家们的处境立刻缓和了许多,虽然依旧十分地危险,可至少没有原本那样地窘迫。
眼看局势开始倾向于玩家,《帝望》诸国的形势却突然出现转折,令玩家们开始担忧了起来。
大汉帝国,玩家们突然接收到了一则系统公告,顿时面若死灰,一个个惊慌失措了起来。