当李游睁开眼时,发现自己正坐在一截货舱中。
而根据脚下和四周传来的震动感判断,这里应该是一个机舱。
“这次是什么游戏…?”
离开生化世界之前,系统说的是“抽取”,那估摸着肯定不是他倒数第二个玩的《女〇千年王国》了。
可惜了。
所以是哪个游戏?
还有这机舱,看着多少有点眼熟。
他玩过的哪个游戏开局是在飞机上来着?
e……绝地求生?
好像也不是,这里只有他一个人啊。
好在系统提示音随即响起,他不用再猜了。
【恭喜您!】
【您已成功进入游戏世界,目前所在地哈兰市。】
【成功着陆后,将进行奖励抽取。】
李游先是愣了一愣,一时没想起哈兰是個什么地方。
但另一个与系统提示不同的声音忽然从他佩戴的耳麦中响起,把他吓了一跳。
“已接近哈兰,开始简报。”
“对象数据,卡迪尔·苏莱曼。”
“一名受雇在丧尸危机爆发后…”
听着这个声音的不断叙述,李游终于回忆起了哈兰是什么地方,以及他来到的是哪个游戏。
哈兰市,消逝的光芒!
李游的脸色瞬间变得苍白无比。
怎么会是这个游戏!?
消逝的光芒,2015年发行,是一款第一人称跑酷打丧尸的开放世界游戏,在广大游戏玩家之间的评价一直很高。
游戏背景设定为,在土耳其的哈兰市,两个月前爆发了丧尸危机,绝大多数市民遭到了感染。
军方为了控制感染,围绕着哈兰爆发疫情的城区修建了高墙,将所有的感染者关在当中,让它们跟为数不多的幸存者们玩躲猫猫和鬼抓人。
而除了修筑高墙以外,军方还打算通过轰炸的方式给哈兰彻底“消毒”。
浣熊市这剧本有点熟悉…
不过这个时候,一个叫做“全球救援组织”,简称“GRE”的团体跳了出来,声称哈兰市仍有幸存者,军方不应该抹去这些人的生存机会。
于是全球救援组织与军方达成协议,由他们将包含病毒抑制剂在内的各种救援物资空投至市内,以对市内幸存者们进行人道主义救援。