“噗噜”、“噗噜”的音效响成一片,豌豆射手们不断地喷吐着豌豆,攻击丧尸。
李游最开始觉得对这个音效无力吐槽,现在也习惯了。
他也穿梭在草坪上,要么种植豌豆,要么攻击丧尸。
经过一波波丧尸的来袭与倒下,李游也大概明白了这个世界的植物与丧尸的特点。
首先植物还是按格种植,必须排列整齐,而且需要他亲手把种子扔到对应格子的草地上才能生长,很是麻烦。
而优势是,植物们不再是只能攻击自己那一排的丧尸,它们完全能够做到全屏瞄准。只不过它们转向动作都很慢,而且在自己那一排有丧尸的情况下,还是优先攻击自己那排的丧尸。
另外,植物的攻击不存在友伤,这点对李游也是一样。
至于丧尸,没什么太大不同,除了模型复用以外,它们的血量基本遵从原作,而且也有特殊丧尸。
普通丧尸10颗豌豆,路障丧尸25-30颗,铁桶丧尸在60颗以上,撑杆丧尸不到20颗。这是李游记录的,目前没出现其他丧尸。
但这也足够让李游搞清楚这个世界的设定了。简单来说,丧尸固定血量让他背包里大多数枪械的地位变得很尴尬,一发手枪子弹等于一颗豌豆的设定,使得它们更多时候是被用来补伤害和防身。
除了闪电鹰。
但他此时也没剩下太多闪电鹰子弹了,而且哪怕是闪电鹰,面对铁桶丧尸也要足足七枪才能打死一只,生化世界里舔食者都只能抗三枪,这也使得他想大杀四方是不可能了。
因此,李游还是以武士之刃和M3霰弹枪为主要攻击手段,辅助为主,主角仍旧是植物们。
另外再吐槽一点,这个碎片世界,实在是太粗制滥造了!
它的丧尸模型真的全都是从生化世界拉过来的!而且好像还确实全都取自李游干掉过的那些!