“哎……”
组长叹了一口气。
他又何尝不想把这群人给人道毁灭掉。
可职业道德告诉他不能这么做。
思来想去,最后只能无奈地摇了摇头道:“虽然我也知道调查不出什么来,但还是调查一下,最后结果出来,我写份报告递上去,让上面处理。”
经过前几次的教训,大家也都知道这群家伙就是打擦边球的。
虽然行为过分还可恶,但他们绝对不开挂,也不作弊……就是利用游戏的里面的规则,来获取利益。
就算查出来,最后负责的也是策划组。
因为他们只是在游戏规则之内,做游戏公司不禁止的事情而已。
作为这个世界的创造者,发生这种事只要玩家不作弊,就是游戏策划的设计问题,怪不到玩家。
所以究其根本,很难把这群人怎么样,最多就是亡羊补牢,趁事情没闹大,赶紧把bug给解决掉。
经过一番调查后。
很快,结果出来了。
天龙教一伙人完全是正常刷任务活动。
问题出来boss的全队奖励机制。
一只boss会给整个十人队伍提供收益。
这是游戏策划根本没想到的。
毕竟这个新年活动,本来就是单人的活动任务,即便是boss,找得到方法一个人就能过,找不到方法一百个人也打不过的那种。
结果一出来,大家就知道这次还是不能拿天龙教这群人怎样。
因为整队收益这种事,本就是系统的基础设定。
但凡是非捡取道具,都是整队收益。
虽然材料属于物品,可由于自动入包的设置,系统自动判定为经验和声望之类的数据。
因此,杀一只boss会有十份收益。
至于王历拆开礼物盒这种行为,本就是活动的隐藏操作。
策划就是这么设计的,总不能不让玩家去做。
唯一让检测组众人感到离谱的是,王历竟然私吞礼盒里的东西……然后往里面乱放礼物,把格林城城主和裁缝铺老板娘的程序都给搞得混乱了。
简直就是作孽。
之前天龙教闷声发大财,他们一个十几人的团队,十天跑遍十几个主城,也不过是捞了不到二十个boss。
可现在一旦把攻略给公开,那些大行会一个行会几千人,找boss还不是相当容易?
每个主城每天十件神器是跑不了的。
这对于游戏公司来说,绝对属于不小的冲击。
上层领导接到报告后,立马开了紧急会议来研究此事。
平日里玩家有什么损失找客服,八百年不回个准信,最后不了了之。
此时涉及到游戏公司本身的利益,处理结果一个小时就出来了。
经过层层上报检测结果,最后游戏公司对举报的玩家反馈:“事情已经圆满解决,谢谢您的监督,您将获得价值十个金币的礼包。”
礼包归礼包,具体礼包里是什么垃圾,全看游戏公司心情呗。
游戏公司的处理方式也很果断。
首先,修正了材料整队收益的设定,其次,礼盒内的礼物玩家不可获得。
把这两个设定上漏洞补上后,天龙教一伙人就不能再利用漏洞刷材料和道具。
之前刷到的,属于正当收益,游戏公司决定不收回。
没办法,天龙教这群人敢这么干,肯定有恃无恐,真要是打起官司对簿公堂,游戏公司的损失绝对不止这点东西。