而想要返回原本的所在,则需在转化之后,成为世界的世外天了。
游离世外,招收本土生灵离世,融合世外因素,反过来给本土造成动荡,寻觅归处。
当然也可以继续游历。
在世动荡之际跑路,只不过不一定会跑到哪里,但本身有了两重因素,无论跑到那都是巅峰行列了。
只不过这一次游历,跑到没有世外天的地方机会不大,因本身具备了两重因素不是?
所以呗!
要么跑到了是一座有世外天的世界,但它们并不一定懂很多信息。
要么则是跑到一座更为恐怖的世界。
有些世界像境界这样的玩意,只是一个玩笑。
每一个框框都有一些不受任何限制的因素,封印如同一个笑话。
比如三皇五帝之流,作为世界不可磨灭的分支,它们到了其他框框,依旧还是皇,还是帝,不受影响。
当然拉,如皇呀,帝呀,圣呀,只是世界的分支而已,它们可以有很多的,不过当它们仅剩下唯一的时候,也不在是分支了,而是主干。
作为分支,它们也不太可能跑到其他框框去,与本土纠葛太深。
当然拉,要是世外天之流,与别的桥头堡开战了,它们就能跑到其他框框开开眼了。
世外天比世界高出一等的原因很多,比如分支离世就是原因之一。
分支跑了,本土自然低一等,而要是追赶上了也就齐平了,只不过这齐平的方式有些曲折。
唯一跑了,自然不在可能按照原本成为唯一的方式在次成为唯一。
比如三皇一体是唯一的,一座世界唯一的。
那么当一体的三皇跑了,后者只能把三皇拆分,在以合成的方式成为唯一。
当拆分的三皇又跑路了,那么这拆分的三皇,自然就得拆解的更多。
要是一体的三皇在外面嗝屁了。
恭喜!
又能以简单的方式,成为唯一了。
这样的情况还是很常发生的,比如三皇这家伙以世外天的方式跑去文明的地盘耀武扬威,文明的序列可不一定会惯着三皇,指不定就被打死了。
届时天地同悲,别名天地同贺。
尽管本土的家伙不知道哪一个分支被干掉了,但却可以知道空出来的一个简单的路径。
只不过这样的唯一分支,很糟心不是?
一旦谁成为了唯一分支,后者的路几乎堵死了,所以后者在唯一的基础上做出了改进,成为了主流。
比如世界,则是以单一的规律成为主旋律,包含众多,达到媲美唯一的目的。
这样的媲美与唯一不相上下,本土上不相上下,要是进入了其他框框则是低一等,会遭受封印之类的限制,而不会想唯一那样,哪怕进入了其他框框也会形成避退的效果。
这也就造成了,哪怕是唯一的分支进入到了其他框框,也会被打的满头包的情况。
人家在本土都能媲美自家唯一,遇到别人的家的,自然是更有优势的平齐。
一个是平齐。
一个是齐平。
与本土的唯一比,先瞅瞅能不能齐,在看看是不是勉强能平。
与外来的唯一比,先平为敬,在瞅瞅人家能不能勉齐。
这是主场的优势。
分支稍弱,媲美更惨。
当然拉,主场的优势也并非不可取缔。
有些唯一分支走在了最为前列,也就是所有世界当中最高的那一个。
无极?差不多。
这样的家伙可以抵消主场优势,虽说小弟会受到少许优势,但些许压制已经无伤大雅了,如果处于尽头的玩意带着自己所在的世界入侵,那也就没有主场优势这么一说了,除非对面更牛哔,亦无极仍旧是分支,只不过是最为前列的那个。
要是完整的世界VS完整的文明,哪有什么主场之分,完全么有,而干架干到最后往往会发生非常有趣的现象。
比如世界和文明不死不休。
世界被消灭的只剩下了一座,而文明还有茫茫多,之后的干架就会走向奇异的阶段,文明这时会拼命的内战,剪出自己的羽翼,因太多了,而世界仅剩唯一,完全干不过,最先灭的只剩下唯一的,可能反而成为了最终的赢家。
是不是很搞笑?
确实滑稽。
且除非同归于尽,不然呀绝灭一方是不可能的。
双方的主干都具备不可磨灭的特性。
今天把这个家伙掐死了,明天兴许就从哪个角落里冒出来了。
绝灭不可能,封印亦有时限。
如世界成为了赢家,知道不可能绝灭文明,反而以封印的形式抑制文明的发展,那么在这个时间段,文明会退化!
当文明退化的同时,某一个虚无家伙又会诞生出一个崭新的文明来。
且同归于尽都不大可能做的到,因除了世界和文明这两个框框之外,还有其他的框框的,双方同归于尽了,其他框框也能衍生出世界以及文明。
就算是拉着其他框框一起同归于尽,重归虚无,但总有不想死的不是?哪怕是一个,所以无非是一次重启罢了。
多了意见不统一,逐渐摆烂,以摆烂的方式腐朽一切。
人多了,不可避免的腐朽,但总有谁抱有激情治理腐朽的病症,但它们总是卡在最后一步。
咳咳!
我们中间出现了叛徒,他们跟她们说,我们想一切不复存在,而她们知道了,所以卡在了关键点,或许她们在故意的引诱我们重新散发生机,而我们呀,一次又一次的上当了。
她们很开心,弥留了眷恋。