忠犬可是比恶犬更凶的家伙,要知道它们曾今是死狗行列,恶犬虽凶,但还是次了一等。
如果蠢猪不添乱,那么结果一般都是忠犬获胜。
可为什么通常都是恶犬获胜呢?因两条狗互咬的方式不同。
恶犬如同舔狗,撕裂外物以养猪,猪看见恶犬开不开心?自然开心。
而忠犬又是另一种方式,他们会在内部撕咬,从猪的身上扯下生肉,供养自己,从而打败恶犬,甚至是借用外患来平定内部,当然更多的是以抵御为主,这样的方式讨喜吗?一点都不讨喜。
可他们的前身就是一条死狗,讨喜的方式在他们骨子里就是犹如噩梦一般。
这样不讨喜的方式,让蠢猪来当裁判,那么自然是判定恶犬获胜,恶犬获胜了自然不介意养头猪,如果这头猪开窍了,那么自然可以宰杀了,可要是笨猪一直坐视,那么就算是恶犬获胜,那也是惨胜。
惨胜自然得平复这些东西,比如放跑这头猪,以此来平定一些后患。
理论上毕竟是大家,蠢猪不至于迎来宰杀的结局,但关键是这样的猪只有蠢,没有笨可愚。
假如蠢猪可以一开始选定一家独大,那么无论善恶,蠢猪都不会被宰,这是愚蠢的方式,一条直线走到黑,而蠢笨的方式自然是坐视了,两边都不管,打出狗脑子也不关我事。
小家成为大家,直至众家纷纭,云端俯视,这是正常的成长方式。
可要是骤然成为大家,那么众家纷纭的方式就不同了,一家独大,云端俯首,才是途径。
文明这边给予了独大更多的解法,比如可以领其死忠的道具,在有权柄、领地、等等可谓是花样百出,可手段在多,若不产生结合,那也是薄弱的。
单直是文明的特征,而繁琐也是文明的重点。
狡兔嘛,虽不如狐狸狡猾,但通常都比较狡诈。
如帝一联系白兔,估计装死。
啥啥?你说啥?没听到,听不见。
虽说兔死狐悲,但狐狸知道兔子曾今是自己作死的吗?若是狐狸知道这回事,那么估计会亲自咬死兔子,至少狐狸咬死了兔子,兔子不会沦落至死狗一样的下场。
猾狐作空,狡兔免死,寒冰囚狱,温生暖阳,成卯兔之列。
血腥的神话可通向美好的结果,而寒冰囚狱亦是狡兔三窟之一。
寒冰囚窟两扇门,一扇后面,一扇前门。
从后面进缓死,而缓死通常也必死。
从前门进免死,可前门通常是封闭的,反而是后门大开的。
狡兔兴许免了死,但或许一辈子都是囚兔,而不是卯兔。
只有谁从前门步入冰窟,把囚禁的兔子给带出来,这只兔子才能成为卯兔,只不过前门是封闭的,而后门通常被当做了前门。
谁要是从后门进入了冰窟,那么小兔兔会加重刑期,而刑期的方式则是前门封的更死,直至形成前进无门的情况,而从后门进的家伙,虽缓死,可因此具备了死期。
与其说是死期,不如说是狡兔定下的绞刑。
至于从前门进入的家伙,那就幸运了,他们会得知自己的死亡结果,而这个结果是可以改变,当改变了死亡的结果,自然是免死了,这份奇异的力量自然也不复存在。
当冰窟的前后贯通了之后,从后门进也能知道死亡结果了,只不过这样的结果,难以改变,明知多久死,却无力改变,难受不难受?嘻嘻。
这是世界的神话,亦是非常有意思的规则。
卯兔绞刑,预知死亡。
可是吧不是谁都能把神话的过程给补全。
一知半解的家伙,照喵画虎,参考残缺额神话弄出了一些奇葩玩意,比如免死金牌,可要是不知道怎么用,那就是祸害了。
在世界之中有很多掘墓的行当,不走正门,专走后门,如寒冰窟的后门,恰巧又是前门,而这类家伙通常都能预知死亡,前提是有谁进行了卯葬。
寒冰窟这玩意虽说是囚狱,但其实也是狡兔的葬生之地,三窟三葬,冰鸾卯生,东阳化雪。
额
“既然你们要回去给个交代,那么顺便把这些带回去。”
白兔交付了一些珍宝与钱财。
他们能进入明天,可不单单是自己的功劳,更多的还是来自区域,既然回来了,那么自然要进行分润,只不过她这边会给某些家伙分润的更多一些。
大家闺秀之举,但不得不说大家闺秀很富。
只不过
大家闺秀的结果,通常是落递寒门,当然这是以世界的规则来计算,至于在文明中那就是另一回事了,那结果比世界更惨一点,大家闺秀,寒门庶子。
不过既然有坏的结果,自然也有好的。
大家闺秀在世界之中通常代表着竹林风象,而在文明中则是果藏之兆。
骑士离开。
今夜他们会带着骑士团返回。
如果说为了什么,那就是为了骑士的荣誉。
时间是一杆很重的秤砣。
几日的时间与明日历相比,自然是明日历更加厚重,可文明不喜欢厚重这回事,而骑士也并不是领主职介,所以他们回归后的记忆与领主之间是有差别的。
区域未解封的这段时间占据了主导地位。
或者说今与明是平齐的,虽然明日的记忆更多,但却非常薄弱,而这薄弱的记忆如果这自己的领主并不满意,那么回归之后这几日的记忆自然占据了主导,进入了重新择主的阶段。
这是关于明天的记忆分割。
区域未解封之前,本身就是属于择主期,那么从明天回来之后,明天的记忆会分为三部分,一部分代表自己的自由,比如择自己为主,这部分占据了一半左右。
另外的两部分,一部分象征着自由,若是以自己为主,那么向往自由代表对现有领主的不满,这是延伸,一部分象征着归宿,简单的可以理解成不需要自由。