作为拥有万倍暴击的幸运儿,拥有这个区域最多的领民,可一旦夜晚来临,嘿嘿!死的保准是最多的那一个。
聊天频道已经不止一次作出提醒了,夜晚很危险,而且很致命。
这样的致命因素来自什么东东?嗯诡异!
文明的专属特产!
这样的特产介入规则于权柄之间,相当无解,除了收容之外,帝一想不到更多的办法,而且收容得拿命去尝试,就算成功收容了,嘿嘿!容器是会破裂的,容器一旦破裂,那么诡异会变的更加强悍。
在带有危险性质的各种提醒下,最多领民的那家伙,开始领民大放送了。
系统招募价1灯焰+1金币=1领民。
领民放送价10领民=1灯焰+10银币。
对比系统而言,暴击定下的价格可以说相当便宜了,至少帝一也是消费的起的那种,不过买回来保不准那就是祸了,而且人家还需要吃东西,指不定还得生病。
聊天频道。
【宝藏贝贝温馨提示夜晚死掉的领民越多,领地的诡异物就越强悍,10灯焰理论上只能保证10个领民不死,而且一旦诡异来了,灯焰是会消耗的,所以10灯焰并不是安全的保障,只是一个标准而已。】
【若领民超出了灯焰的基础保证,那么造成的吸引力也就越大,本来第一天夜晚只消耗了一朵灯焰,但由于多了一个领民,可能会出现消耗了二朵灯焰和一个领民死亡的情况出现,而这仅仅只是第一天,相对安全的第一天。】
【别问我为什么知道的,问就是别人告诉我的!】
【免费收购宝箱天赋宝藏】
帝一联系的宝箱家族另一个变态。
宝箱生宝箱的天赋是不是特变态?是!
一个钻石宝箱蕴育一天,那就是两个!当然只能蕴育一次就是了,人家帮你蕴育高级宝箱,拿点低级宝箱费用不过分吧,不过分!
所以交易市场收费的很少,大多都是免费收购啥啥啥的。
【专业回收天赋回收】
【本来我是不想出来的,但咳咳!暴击的领民我买过来回收价是原价,但回收完了东西我想卖出去得是固有的才行,什么是固有?嗯比如图纸、建筑、防御塔等等兵种回收价格公式如下】
得又蹦出来一个变态特殊天赋的。
帝一苦恼的挠挠头,似乎兵种也不能杀了。
回收金币与特殊资源之间的取舍。
一阶兵种招募价格1银币。
如果是100级回收的话,那么其价格就是1金币,可这里是新手区域好不好,有顶级兵种吗?没有!除非开启虫洞,提升范围内的兵种质量,可第一波高资质的小动物又成了阻拦所有人的门槛。
已证实的结果,如果小动物被驯养,则进入夜晚名单,除非是建立住宿房舍,而目前除了一些变态天赋的,如金主、暴击、宝箱、回收、复制、副本这些鬼东西不差钱的升到了2级主城之外,还有不少建筑,像他们
主城1级,建筑零蛋!
帝一就是属于零蛋这种。
如今随着信息的变多,每个领地拥有多少资源,有些东西已经明确了。
领地必备一个boss和首领9个,首领手下的头领至少一个,相当于领主手下的英雄级别,一个头领率领着万名精英,精英之下则是野生兵种了,最后才是小动物,但这些并非是一层不变的。
若是首领的手下多出来一位头领,那么精英也会随之增多,这些莫名增多的精英有部分是从外面进来的,仿佛是在填补空缺,有部分则是内在进阶。
boss、9首领、1头领、1万精英、亿万兵种,在加上各种各样的小动物,这似乎就是领地的基础资源配置,但这份配置会随着时间而增长,尤其是头领与精英的数量。
如果是单纯的7天想要吃下这一份配置,简直是天方夜谭,但在各种各样的天赋配合下,似乎并不是不可能,而且就算是没有天赋有些天方夜谭的事情,并不是不能实现。
只不过会很慢,至少第一天是没戏的。
“尽可能的杀戮精英获取专职凭证。”
帝一传音通知贝尔。
精英是有概率暴转正凭证的,领民不是兵种,只能转职,而转职出来的职业似乎兼顾了兵种与职业的优点。
兵种可以获取经验值,而职业不需要经验值了,他们的升级方式是技能!你得掌握职业技能才能冲破等级上限,而领民却打破了这一条例,技能可以慢慢来,一样能获取经验值。
【白兔兵种是具备特有暴率的,且能暴出领民卡片来,夜晚虽然危险,而领民的死亡虽然会加剧这样的风险,但一个领地的资源太多了,7天时间能消化吗?】
【就算加上天赋间的结合,至少多数人是不能消化掉的,更多的是连个住宿都没有。】
【建议方式夜晚以领民容纳可以触摸到的诡异,这很需要勇气,比如克服恐惧,而且很危险,因有些诡异你可能还未触摸到便已经死了,但不用怀疑,这些被侵蚀的领民,绝对很猛!】
【只不过犹豫在持续的被侵蚀,他们亦很弱小,因抗不过去,而已灯焰烘烤下的诡异物质,则是给予了他们容纳的可能,服用之后百分百会掌握一些特殊且诡异的能力。】
【这是属于驾驭的方式,而在驾驭的同时,领民在不停的被侵蚀,直至会成为诡异,夜晚不在是他们的囚笼,但他们具备有效期,而在有效期之间,他们仍旧是你们的领民。】
【利用他们,盯住他们,对兵种完成收割,以精英凭证让他们进阶,让他们能坚持的更久,最后杀掉他们!记住绝对不能让他们脱离视线之外。】
【因为你根本不知道,他们是不是已经被彻底侵蚀,因有陪伴,他们保留着最后一丝灵性特征,但要是丢失了视野,那么这最后的特征也将失去。】
【这是最为凶狠的利器,但同样是对己最为锋利的利刃,如果在他们战斗时,领民兵种同样加入了战斗,那么普通的领民和兵种可能会死的悄无声息,就像夜晚的诡异一样,你可能根本不知道怎么死的。】
【在可见时观察,在保留理智时询问,询问他们是如何造成杀戮的,这能让己方避免死于他们的杀戮规则之下。】
【以危险物收割领地资源,就算是天赋不是太给力的一样能做到,甚至7天中利用这样特殊的危险物把领地资源全部收割也并不是不可能,前提是需要很多很多的领民。】
【精神是容纳他们的保障,但每一个容器破裂,都会让他们更强大一份,而且如果他们的未被收容的时候造成的杀戮,会让他们更加强大。】
【容器是限制它们成长的速度,但如果容器被侵蚀严重,他们不可避免的造成本能的杀戮,要么处决他们,进行下一次收容。】
【第一次收容之后,一旦处决它们或许会归还夜晚的囚笼,但它们会逐渐获得在白天的活动期。】
【至于能不能完全关押,至少现在不能!就算关押在一个封闭的囚笼,但犹豫容器被侵蚀,当夜晚来临,囚笼对于它们而言形同虚设,在他们未被一次又一次的收容前,是无法关押的。】
【想要关押,只能以容器为躯壳,让它们在一次又一次的收容下具备实体,精神是容纳他们的资本,而体质能让他们更快的拥有实体,以方便关押。】
【如果达到了一定的地步,未尝不能以它们为材料进行另类的打造,比如诡异性质的武器。】
【第一天的夜晚是收容它们的关键期,而这时候是他们最为弱小的时候,多出的领民则是勾引它们的到来,但死伤太多的话,可能灯焰不足以将它们完全融化。】
【除了精神之外,领民的等级和阶位自然是越高越好,如杀戮精英有几率掉落的凭证,但还是老样子,前提你的触摸到它们,更多是你还未曾接触到便已经死了。】
【它们的杀戮规律是不同的,而且杀戮的越多也就越强悍,领民保证有多,但不要多出太多了,不然也就是白白牺牲,当牺牲当了一定程度,茅草屋的灯焰可能保不住你了。】
【所以主城的材料得结实,得加固,以灯油来加固,进行材料升级。】
【20位领民意味着可能拥有5,6次机会,而多出100位领民可能在一瞬间死伤惨重,留着运气好暴出来领民招募卡在夜晚慢慢尝试或许是最好的,而且一旦吸引来的太多,在波及之下灯焰可能会被它们灭掉。】
【如果灯焰灭了,恭喜!明天见不到你了。】
【保持灯焰的数量,以及储备一定的灯油,以夜晚的尝试来获取第二天的丰收。】
【在有首领的存在,可能是野怪产出头领的保证,首领死了可能不会在次刷新,或许一周后会在刷一次,建议是留着首领养猪,当然首领的周围小弟很多,也不一定能打得过就是了。】
【养猪看能力,别把自己养成猪了就行。】
【聊天完毕!下拨见!】
三次的聊天次数,帝一感觉严重不够,每次得通过别人来说才行。
如今一个个领主和他一个样都是普通人的姿态,而普通人一次性可能不会想到那么多,一般都是想到什么说什么,除非是提前组织好精要,甚至成为习惯。
但他们现在有习惯吗?没有的。