交战的余波让周围瞬间平静,一家家商户四散,可他们什么都不会管的,更管不起。
灵苦笑,如果能逃掉她一定逃,逃走才好搬救兵,莉莉丝没这么容易死,一族之量岂是说笑。
目族的精神冲击让莉莉丝神情出现了震荡,但能忍。
从小挨打到大的,精神自然接受过淬炼,但小小的空档,她第一次被打爆了,除了幼年恶魔时常打爆她之外,这是第一次。
“每一份成功都需要不少祭品。”
帝一看向莉莉丝,血裔则是你的祭品。
一位位的血裔在死亡。
一百、两百、三百
复原后的莉莉丝迎接的下场依旧是打爆,复原需要一定的时间来形成战力。
一旦被打爆如同不能瞬息复原,那在战力锐减之中迎来的是一遍又一遍的斩杀,在多的量到了此时也只有被磨的干干净净。
一比十?一比百?还是一比千?你能有多少量?无尽?不!终究会有一个尽头的,到了尽头则是死期。
已经没必要三缄其口了,因为都逃不掉,很完美的围猎。
当升腾的怒火得不到平息,这份怒会转变成恨,因不可敌以待来期,这个前提是要能跑掉才行。
灵奄奄一息。
华而不实的灵问,来自天赋,来自媒。
其媒能给一阶启灵,二阶启迪,三阶开智,这是一座桥梁。
给三阶野兽开智简单吗?不简单。
因那是认知的灌注,而给二阶启迪便更难了,你得能修补才行,至于一阶那等同于分割。
世有启灵师一职,而灵则是天生的启灵师,可还未到达不易的程度,因走的路不同,走的是灵媒的路。
灵不具备莉莉丝的量,一旦被杀即是终结。
三息的焦灼,已经足够思考了,瞬息即是万变,三息想的何其多。
时间足够了。
莉莉丝能坚持下去,但血裔已经不到百,而灵已经要坚持不住了。
愤怒、悲伤、憎恨、自责不应该莽撞的。
一次次故意等待的复原,让莉莉丝能观察到瞬间。
一个都没逃掉!
回天无望,但还能一搏。
她自己的底牌,一道谁也没告诉的底牌,可谁都知道的底牌。
她和血池一体同源,如果爆掉血池,鲜血将清洗一切,血池本身就具备化养的威力。
等到最后吗?
可灵要死了,血裔更不多了。
怒火中的理智,很冷,同样很热。
“十秒。”
妙空在等待,灵还能坚持十秒。
一个个都看向莉莉丝,顺便看向帝一。
怎么选?
玩伴重要还是自己重要?
血裔重要还是自己重要?
等待生机?还是绽放?
这就像是选择自私,还是败家一样?
情心是败家,但如果败给一些合适的人选,那便不是败了,而是利,比如血裔,比如一些重情的。
灵心慧眼因何而生?观望其偏重。
血裔上千,死一些就死一些好了,情多了,伤伤败败自然薄了,重新回到平衡。
如果真包括灵在内死的一个不剩,那么莉莉丝也没有存在的价值了。
能搏而不搏,私!
明知无望而不搏,蠢!
自私又蠢的没有活下去的价值。
灵和血裔那边更重?还是选择全都要?
这个选择权在莉莉丝手上。
“五秒。”
最后的百位血裔可以说都是莉莉丝的亲系了。
好歹都是养大的不是?
养一只宠物好歹都有点感情,更何况是对你唯命是从的同族呢。