“又是这样吗?”
当红光笼罩时,天地异转。
“无法辨别。”
“封界”
“如果是一而再那就没意思了。”
世囚可不喜欢虚幻的游戏,他们更喜欢真实,一个又一个都是凶残的狠的那种。
【唉】
不一样的一声叹息。
一声未尽之音。
世囚不需要解释。
他们理解何为宿命。
简简单单生错了地方,带上了束缚背上了枷锁而已。
一声叹息足够,更无需多言。
在封界开启的同时,无尽虚空亦迎来了呼唤。
呼唤亡者。
呼唤归来。
呼唤逝者安息。
牵引无尽生灵。
当虚空不在纯净时,一座座桥梁搭建到每一个世界之中。
因有缘。
因前缘未尽。
“是老鼠偷食,完善了囚笼,还是”
若封界有敌,那么封界之敌便是一个又一个世界的主宰。
“应是清算。”
当囚笼出现缝隙时,意味着展现了痕迹,怎么可能是偷食?
一纪又一纪的准备,无疑是清算了。
只不过算的清吗?
“清不掉亦算不尽!”
肯定之语。
“亦躲不掉。”
注定。
“夕阳只在一瞬。”
结果。
“这一瞬或许足以让我们重创,虎落平阳但余威由在。”
“以缘为主体,真是麻烦。”
“不仅仅是麻烦。”
“合力破解起缘?”
“可能是徒劳。”
“时间很关键,如果你们不想沉寂太久的话。”
“缘起时必然缘尽,我们可能搜寻不到种子。”
“虚空太大,尽可能的观察。”
“开启界战?”
“或许这正是人家需要的混乱。”
当封界开启,起缘降临,一群未知的存在就已经在安排沉寂之后的后事了。
“两难的选择。”
混乱必然建立秩序继而重新抱团,在虚空形成新的团体,这是轨迹,亦是一种必然,而另一种,也会给一些种子苟且的时间,指不定就会诞生奇迹。
前浪被拍翻在沙滩的极少,但并不是没有,再者老虎本身还是有不少底蕴的。
临终之际,催生几头幼虎并不奇怪。
“真是无解的难题。”
如果设定一个标准线的,又会达成另一个默契。
“三个选择,总要选一个。”
其一战火弥漫虚空。
其二给予种子时间,待他们苏醒。
其三搜索虚空剪出具备潜力的种子。
不存在收拢,万一收拢反骨仔指不定待他们苏醒时天都变了。
“一和三并不冲突。”
“万一”
“你也知道是万一,万一是堵不住的。”
关起一扇门,必然会开启一扇窗。
窗虽小,但总有机会。
堵不住。
“更何况,我们才是万,就算沉寂又如何?一还是太渺小了。”
“在理。”
“无需过分忧虑,无论何种,我们都占据绝对的优势。”
“如果种下的种子不是为了清算呢?”
“那就看这些种子能绽放怎样的奇迹了。”
不同的结果。
“恒渊无尽,虚空无边,为何一定要作死?”
“我们反对过征战恒渊?从未!但如果因此倾尽一切,简直愚蠢!”
“或许愚蠢的是我们也说不定。”
“谁知道呢?未见分明,谁知道谁对谁错。”
他们之中也存在不同的理念,但终究曾今的众封不值的倾注,不值得他们倾尽一切,所以覆灭成为了必然。
“或许我们已然固化,但存在必然合理。”
“或许”
不在继续合理这个话题,这是一个已知结果,却没有过程的话题。
“时间很重要。”
“逝者我们阻不了,但尽可能减轻一些压力。”
“可。”
牵引如果有了阻碍,未必能牵引更多的生灵入封界之中。
【时间确认。】
【规则确认。】
【乐园重启。】
【序列十五复苏,任务清洗。】
【起始、终末、永寂、轮回、乐园。】
如果时间的判定存在不同的标准,那对于乐园来说一个完整的轮回是万纪。
一个轮回是万纪,一个轮回是永寂。
这是一个不完整的轮回,可就算是不完整的轮回,但一样是至高无上。
序列诞生。
序列的任务则是在轮回中不断的去完善轮回。
让永恒者永寂,让永寂成为沉眠,这是又一次复苏。
乐园重启,序列复苏,在轮回中不休,一次又一次。
每一次复苏,序列都会变得更加强大,因为他们拥有轮回之忆。
死亡只是下一段旅途的开始。
完善轮回,是他们的理念,亦是他们一次又一次的任务。
“狂”
世界在颤动。
至高的存在,他代表世界,代表禁忌。
如果世上存在不可言,不可名状之物。
那狂绝对是其中之一,永寂者的挑选,禁忌的存在。
序列十五狂。
序列十五狂族。
“狂”