星灾世界里的技能释放和一般的游戏里面按键就能释放完全不同。
作为一款封闭式的体感游戏,玩家获得的感受要比单纯对着屏幕复杂的多。
其中技能的释放对于特定的气力运行轨迹,以及引导方式,甚至是呼吸都有要求。
稍有不慎就可能导致技能效果完全达不到预期,或者是直接释放失败。
谷雨这招对苏城来说自然是熟悉的不能再熟了,作为时雨截气流里面的万金油招式,攻击可以用它,防守也可以用它,简直百搭。
在学习技能成本极高的情况下,这类万金油招式自然是玩家们的首选。
看着眼前爆发出来声势浩大的乱刃,苏城嘴角一撇,这用错了啊。
苍介明显是把谷雨当成了近战爆发输出的招式,但苏城知道谷雨这招真正的用法,是细腻绵密的缠斗!
苏城凝神屏息,手中刀刃按照记忆中的感觉,在空中舞出了与苍介相似的轨迹,只是少了苍介的淡蓝特效。
两人的刀刃瞬间开始了碰撞。
“吱吱吱吱!”
一时间,无数尖锐到让人牙酸的刀刃刮蹭声音在苏城和苍介面前的空气中爆发。
刀刃舞动的速度几乎无法用肉眼捕捉,一众星盗只能看见苏城和苍介中间的空间内时不时弹出火花和破碎的蓝光。
一道道刀刃磕碰出来的火花和破碎的淡蓝色光芒在空中缓慢飘落,最后消散于无形。
空气中不知不觉飘荡起了金属的味道,像是某个大型加工机床残留的金属碎屑的味道。
仿佛过了很久,又像是一瞬间,随着空气中飘荡的蓝光和火花熄灭,两人各自后退了一步。
苏城此时尚未觉醒气力,无法像苍介一样完整的释放出谷雨这招的全部效果。
但他对这招有足够的了解,同时凭借着前世游戏中大量的厮杀经验判断出了苍介的出招落点和运刀轨迹。
再用技巧爆发力量堵住苍介的攻击路线,提前将苍介招式里蕴含的气力引爆。
所幸苍介对谷雨的掌握还很弱,从这声势浩大的斩击就能够看出来,苍介还处于实力尚未成型的时期,完全没有领悟到谷雨的悄无声息。
自然被苏城抓住机会强行五五开。
纵然如此,苏城也只能勉强保护自己的要害不被击中,其它位置已无暇顾及,招式对拼之后,也只不过阻挡了苍介一小半的攻击。
只见苏城双手持刀立于胸前,大口喘息着。
握刀的双手、手臂、肩膀,同时裂开了无数细密的小伤口,鲜血一点点的往外冒,像融化的冰棒一样,顺着刀柄缓缓地滴在擂台的地面上。
感受着骨头里传来的隐隐刺痛,甚至连握刀的手都传来无力感。苏城知道这下伤的不轻,而且体力也开始告罄了。
情况越发的不利了起来。
气力的增幅,不是全靠经验和技巧就能够弥补的。
这是有和无的区别,同时也是区分凡人和超凡之间的界限。
若非前世无数对战经验打底,苏城和那个被砍成血葫芦的副队长不会有什么区别。
虽然苍介的基础属性并不出彩,战斗经验和技能使用都还很青涩,但在气力的增幅下,依旧在刚刚的技能对抗中打的苏城一身是伤毫无还手之力,只能不断防守。
可苏城挨了一通暴捶也不是毫无收获的。
“滴”
随着耳边一声清脆的电子提示音,苏城心中一喜。
“成功使用未知技能在对抗中获得优势”
“习得技能:时雨截气流攻式,谷雨。”
“获得专长:模仿者,增加少许战斗中技能获得的概率”
显然,在系统的判定中,苏城能够活下来,就已经是几乎不可能的事情了,而他不单只活了下来,还有一战之力,这让系统判定为成功在对战中获得优势,让苏城“习得”了该技能,并且给出了额外奖励专长模仿者。
“检测到主体尚未觉醒气力”