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上午参观结束,在工人食堂吃午饭时,奥斯特突然想到了上辈子玩过的游戏中,有个玩家曾呼声很高的未开放职业,工匠;
这是众多著名NPC已经实现的职业种类(主要是侏儒和地精领袖),设计思路就是整合了魔法和工程两套体系,依靠工学思维解析魔法原理,通过建造和使用发射魔法弹的枪械炮塔、魔力驱动的机器人和可乘坐机甲等,进行输出或治疗。
但很显然,这将是一个颠覆性的职业,会大大打破现有的力量体系和平衡,甚至可能导致整个世界观的崩塌。因为说到底,奇幻设定中人们运用魔法的方式都太过幼稚了,如果魔法是真实存在于世界上的,它最有效的利用方式,必定也只能是成为科学体系的一部分。
鉴于暴X编剧们已经没剩多少脑细胞和头发可供燃烧了,书也吃得差不多了,工匠职业遂一直被雪藏,长期难产以至于遭人遗忘。
现在看来,面前这些魔具生产线和工程师,不就是传说中的工匠吗?而在现实中复刻出这个BUG职业的,居然不是掌握了大量人力物力的政府,而是个小小的叛军组织;
奥斯特向其他人道出了心中的疑惑,“为什么你们掌握的工程制造技术,比王国还要先进很多呢?”
后勤堂主凯斯听后笑了,说道,“如果我们像官府那样有用不完的源矿、秘银和高档水晶,或是可以不加限制地学习使用高级别禁术,估计也不会费劲搞这些复杂的设计。在艾尔文的魔法工业区,那些法师塔都是用奥术直接构建产品的。”
奥斯特心想,有了太过优越的条件,确实很容易懈怠和坐吃山空;地球那边的资源富国,少有科技和工业发达的,也是这个道理。
然而这仍旧不能解释自己的疑问,想了想,他又说道;“就算是这样,恕我直言,如此完善成熟的一整套生产线和设计体系,也不是一个小小的秘密车间和几十号人,在短时间内能够建立起来的。”
奥斯特深知,光是上午参观的那几条流水线,以他义务教育之后就丢掉的理科知识,怕是花上一百年也造不出类似的东西。这可不是夸大其词,或者他太过笨或者懒,而是想出来是一码事,做出来又是一码事;
设计、材料、工艺、组装,无论哪样步骤细节,都得经过反复验证和打磨。稍有差池,结果就会谬以千里。现实的情况远比想象中复杂,任何成熟的设计和制造体系,无一不需要大量的技术储备、大量的实践论证、以及大量的试错时间,远不是一朝一夕、单枪匹马可以完成的东西。
他说出这些理由后,凯斯很是惊讶,跟一旁的斯卡尔对视。斯卡尔大笑着说,“果然,什么都瞒不住我的副帮主啊。一点不错!建造这座工厂依靠的不单单是我们自己的智慧。而这,也是之前说过的,我要带你去见的真正的秘密。原想着旅途劳顿,吃过饭先休息一会儿呢,看你兴致这么高,就即刻出发吧!”