第772章 丰缘地区无疾而终的双打潮流(2 / 2)

即便是从场外——观众的角度来看,双打也比单打更具观赏性,打得更爽。</p>

“原来如此……”</p>

&lt;div class=&quot;contentadv&quot;&gt; 随着周游将自己对单双打与当下主流对战规则娓娓道来,米可利恍然大悟。</p>

“乔乔,你该不会是想让精灵联盟力推双打对战吧?”</p>

周游点了点头,除此之外,他也认为竞技规则也需要做出改变。</p>

即便不对招式作出限制,出于公平性方面的考量,也该对部分精灵的特性、部分招式的使用方式作出限制。</p>

像他这样与大吾、米可利对战时频频“死而复生”的操作,明显已经超出了“对战”的范围。</p>

然而米可利却是无奈地叹道:“我当然能明白你的想法,但乔乔你知道为什么丰缘联盟去年力推的双打到最后无疾而终吗?”</p>

“啊,你不说我都忘了这回事……对呀,你们丰缘地区的双打呢?”</p>

米可利摊手,问题就出在这里。</p>

“双打模式太困难了,在联盟当下的环境,很难真正地推出去。”</p>

丰缘去年力推双打不假,但联盟对那一年的各种训练家、对战、大小比赛都进行了统计与分析,发现很多训练家其实并没有进行双打的能力。</p>

不仅仅是观念还未普及的问题,当下训练家对精灵的培育也是原因之一。</p>

“你想一想吧,一个新人训练家从联盟处得到了自己的初学者精灵从家门出发。</p>

“一路上他收服了家门虫、家门鸟、家门鼠、家门犬,又根据自己所去的几个道馆收服了一些其他的常见精灵,仅有一小部分深入野外遇到一些鲜少进入人类社会的野生精灵。</p>

“要求这样一个训练家进行双打对战,未免太过强人所难了吧。”</p>

想想随缘流与牵绊流大宗师小智在丰缘地区的阵容就知道了。</p>

皮卡丘(御三家)、bug燕(家门鸟)、蜥蜴王(奇遇)、龙虾小兵(家门虾?)、煤炭龟(奇遇)、冰鬼护(非主线流程精灵)。</p>

把奇遇当作日常来刷的小智尚且只有这么个一言难尽的阵容,普通训练家的情况只会更糟糕。</p>

周游默然。</p>

问题就在于多数非职业训练家的阵容选取有很大局限性,难以体现出双打最主要的配合。</p>

拿1只御三家和5只家门宠能打出什么极具观赏性的配合?</p>

而这样的训练家目前占据了联盟的绝大多数。</p>

仅有那些已经有了数年经验的资深训练家,才能明确自己所需要的阵容,去有意识地收服、交换特定精灵后正式培养。</p>

游戏与现实的差距就体现在了这里。</p>

游戏中可以抄代码、魔术师,即便自己从头培育大不了也就一周(从朱紫开始)。</p>

但现实中的训练家即便不走弯路,也需要经历蹉跎、思考、培育三个阶段。</p>

能够走到这一步的人少之又少。</p>

“米可利先生,我已经明白问题的所在了!”</p>

。</p>