第十二章. 歪楼(2 / 2)

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虽然玩家们此时都干劲满满,巴不得一次性拉上十几吨的废铁进基地,但实际操作起来便发现,这收集材料兑换ET点,还真是个相当困难且费劲的活儿。

别的游戏都是“要致富,先撸树”,木头是相当多游戏最重要的初始资源,并且在收集没多少木头后,就能制作工具,迅速提升工作效率。

但这游戏没有木头没有树,获取初始资源的方式是将那些又重又粗的金属扛回去。

首先对着材料表寻找对应的垃圾就已经是一件困难的事情了,那些废弃金属堆积在高处,他们得先爬上去才能开始对比;而这些废弃金属往往都有斑斑锈迹,还很不容易分辨其到底是价值40ET点的珍贵材料还是价值4ET点的废铁。

而且他们人数有限,分组合作且没有搬运工具,有时候看到珍贵的垃圾还受限于其质量,没法直接搬回去,只能做个标记。

这样跑了才两三趟,玩家们就纷纷累得不成样了。

基地大门打开,摇摇晃晃扛着一根铁柱的仓鼠舰长和回收空调才走进基地,就一屁股坐倒在地,累得一动也不想动。

“我超我超,怎么会这么累,我感觉我高中跑完三千米都没累成这样……”仓鼠舰长此时真成了软瘫的仓鼠,哪怕连一根手指头都不想动一下。

“别说了……我都有多少年没跑过步了,这酸痛感,哎呦哎呦……”回收空调也叫苦不迭,“这不是在游戏里吗?为什么会有这么真实的感触啊?”

“我看看……”仓鼠舰长费劲地调出了自己的面板,很快找到了一个见底的红条:

“体力值见底,可以通过进食、睡眠等方式恢复?”

“进食?我记得执行者说的,在仓库旁边……”

回收空调挣扎着站起来,扶着墙找到仓库,在那儿有一台类似饮料机的机器,旁边放着铁盘。

“太空时代的美食!”

仓鼠舰长又有些亢奋起来了,他率先拿过餐盘,按下出产的按钮。

机器一阵响动,紧接着粗粗的棕色固态柱状体从机器的孔内挤了出来,在餐盘上堆成了一坨。

“……”

“……”

仓鼠舰长和回收空调面面相觑,这太空时代的美食似乎有点……那什么的既视感啊?

太空人,就吃这个?

这玩意儿,真的能吃?

“要不……倒了?”仓鼠舰长正试探着,猛然余光瞥见一个身影。

执行者大人吴缺,正站在不远处,似笑非笑地看着他们。

他眼角抽了抽,接着一捏鼻子一低头,一口啃了下去。