386 讲故事(2 / 2)

太阳骑士的口才相当不错,那一个个仿佛只会出现在传奇故事里的事迹……不,亚瑟王的传说那对于现在的人们来说,本来就是传奇故事了,高文能够将那些经历都说得高|潮迭起、引人入胜。

而且作为其中的亲历者,他还加入了不少圆桌骑士之间的互动、趣事秘闻于其中,这就不是那些外人的故事话本能够囊括的了。

藤丸立花也是听得津津有味,不知不觉一个下午就这样过去了。

亚瑟王的英明神武,圆桌骑士们的智勇双,虽然听众只有两人——另一位是中途结束了会议,前来找藤丸立花的玛修——其最终结果是不论是说的人还是听的人都十分尽兴。

甚至可以说是意犹未尽,三人约定下次有空再继续聊天交流(吹亚瑟王和圆桌骑士)。

“谢谢你告诉了我们那么多,高文。”从座位上站起来,藤丸立花真诚地说道。

如果不是晚饭时间快到了,再不去餐厅按时三餐,Eya先生可能会生气,她还想继续听下去来着。

“是啊,虽然加拉哈德先生的灵基寄付在我身上,但这些他也很少跟我聊起过呢。”玛修也同样鞠躬致谢。

“哈哈哈,不用客气,Master和玛修小姐,这些旧闻能搏两位就好了,毕竟对于我们来说,那是我们犯了许多错误,最后亲手葬送的时代。”虽然依旧阳光满面笑容灿烂,但高文的话音之中,还是能听出一些黯然。

“那也是没有办法的事吧,我听说不列颠是因为神秘消退、各项资源枯竭而衰落的。”玛修叹了一口气说道。

不列颠是星之表侧神秘最后消退的节点,同样因为神秘的消退,土地甚至贫瘠到无法生长出足够的食物,国力的不断衰弱,才是不列颠亡国的根源。

不如说,在藤丸立花和玛修看来,那种情势下,阿尔托莉雅和亚瑟能够带领圆桌骑士奋战十多年,才是值得惊叹的事。

高文却摇了摇头,“虽然的确是那样,但如果不是我们的愚蠢……如果不是我的幼稚扩大了矛盾,战争爆发之时我们依旧能如往昔一般并肩作战,赢下那场战役,或许吾王的治世能够维持更久,那时不列颠或许会迎来转机。”

既然要说到旧事,高文和兰斯洛特的矛盾,以及最后卡姆兰之丘战争爆发的前因后果,这肯定是绕不过去的坎。

简单来说,就是兰斯洛特杀死了高文的妹妹、同为圆桌骑士的一员加雷斯,高文为了妹妹一意复仇,就算亚瑟王原谅了兰斯洛特,他也依旧拒绝与兰斯洛特和解,接受那个人的帮助,与他合作并肩战斗,最后导致自己与王在卡姆兰的战死——他是这么想的。

藤丸立花犹豫了一下,还是说道:“唔……我倒是觉得高文你没错,这件事就是兰斯洛特卿不对,你没必要非得勉强自己,去原谅那个杀妹凶手啦。”

“对啊!”就连玛修也点了点头,“虽然那位是加拉哈德先生的父亲,但就算是加拉哈德先生本人也是这么说的,我可以用灵基保证!”

“……感谢两位温暖的话语,可爱的小姐们。”高文一笑,提醒道:“不过再不去餐厅的话,那位Eya先生可能真的会生气哦。”

“啊!不好意思,那我们先走啦!”

藤丸立花惊醒,连忙一边作了个拜拜的手势,一边拉着玛修向着门口跑去。

那轻快的身影,即使只是看见,都不禁令人心生雀跃。

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本游戏宅用了无上的意志力,放下了我的Switch,来到电脑面前码字。

有Switch的小伙伴们,我要强烈地安利你们这作的《火焰之纹章:风花雪月》!

正如其名是个风花雪月的恋爱游戏(正色

主角可以选男女,分三个学院四条路线,可攻略人物超30个,羁绊高了就是恋爱结婚,而且这作羁绊剧情质量很高,人物美型,不亚于女性向游戏,除了男女配对甚至还能百合和纯爱……

咳咳,正经地说,火纹虽然是知名战棋游戏,但这作养成和羁绊系统大幅增加,对新人大友好,选简单不死人难度,战棋部分甚至用系统托管就能部通关。

就算只体验剧情、养成人物和羁(恋)绊(爱)对话也真心不错了~

人设很合我口味,尤其是学院篇结束后的五年后篇,大家都成长了。

女主和库罗德五年后的重逢动画我也就看了几百遍。

我永远喜欢库罗德jpg

只要你选金鹿学级我们就是永远的朋友jpg

PS:关于搬家这事,大概这文写完之后会搬,到时候会说的啦~