生前的经历在死后化为亡灵后,可能会残留一部分,这也是造成亡灵们多样的原因。
就像之前的白骨雄狮,生前的傲气一直保留到死后,也是造成它死亡的重要因素之一,如果它不是那么骄傲可能还不会那么容易死。
而这次的骨潮首领生前很明显就是将军,还保留着生前很大一部分记忆,指挥军队排兵布阵很有一套,此时正和营地打的难解难分。
王权自然不会错过这个观摩的机会,说实在的,他从前的指挥方式就是大军猪突,给我上,算是最低级的人海战术,一点指挥的艺术都没有。
说难听点的,有点指挥经验的都能完虐王权,所以现在的战斗对王权来说也是难得的机会。
战场上,位于骨潮后方的骷髅弓箭手、骷髅弩手、骷髅投矛手等远程单位已经射出自己手中的箭矛,宛如暴雨般打在前方的亡灵身上,瞬间清空了一大片区域。
营地也毫不示弱,立刻还以颜色,位于营地城墙上的重型弩机,缓缓拉开机括,射出一根根三米多长的长矛。
长矛的前端被四面开刃,各自延伸出一米多长的利刃,利刃上还有锋利的锯齿,十字锯齿长矛旋转着射入骷髅群中,绞杀着一切靠近的白骨骷髅,漫天的骨渣飞散,一下子就把骨潮的气势压了下去。
见到己方吃亏,骨潮的首领直接命令骨潮和亡灵大军接战,双方的阵线在极短的时间内就纠缠在一起,犬牙交错,你中有我,我中有你。
城头上的弩机也不再释放,转而由执卡师和亡灵们进行远程压制,这些守城装备不便宜,能不用尽量不用。
这样一来,战场又重新变的有来有往了。
大批的骷髅战士、骷髅勇士、骨兽等前排单位开始和亡灵大军们正面交锋,并在极短的时间内占据了优势。
直接突破了前排的战线,推进了几十米,从王权等人的角度看去,就像是刚一接战,亡灵大军就一触即溃,不光丢下了大量的尸体,战线还被压迫了。
骨潮的首领也是发现了这一情况,前排的骨潮直接从中心处裂开,一批骷髅骑兵顺着骨潮裂开的地区,开始突击,进一步扩大优势。
眼看亡灵大军落入下风,帐篷中众人表情却丝毫未变,这这是前奏,真正的手段还没使出来呢!
果然,随着骨潮大军的突击,整个骨潮原本还算紧致整齐的队伍瞬间变得散落,就在这时,幽亡祭师们出手了。
在高昂的吟唱声,散落的亡灵遗骸在极短的时间内聚合成了数百只尸骸异兽,在混乱的白骨骷髅群中疯狂肆虐,配合实力增长开始反推的亡灵大军,直接里应外合,将陷入包围的亡灵们消灭殆尽。
骨潮的首领没想到营地还有这么一手,连忙组织后面的白骨骷髅们反攻,同时拼尽全力将已经陷入包围的白骨骷髅们撤出来。
虽然骨潮首领的反应很快,将被包围的白骨骷髅们撤出来不少,但在营地的这一波算计之下,还是损失了六七千白骨骷髅。
原本这个大型骨潮只有五万多白骨骷髅,后来收拢之前被执卡师击溃的残兵败将,总数差不多达到了八万左右,这么一波下来,直接折损了将近十分之一的兵力。