6.下路连捷(2 / 2)

终极重生UZI 龙不相 1251 字 2023-05-15

“奈斯!奈斯!”

大家伙儿互相道贺,一个个的情绪高昂起来,但这时候麻辣香锅却没有回家的意思,他说道:“压线,你们快压线,我还有一个惩戒!”

直接他迅速的来到了对方的下野区,而这时候维鲁斯正在塔下补兵,乘着对方辅助还在跑路的时候,我们立刻将兵线压过了塔。

“他没闪现!他没闪现!”小明连忙提醒了一下。

香锅说道:“你A他一下,帮我抗塔,抗两下就可以了!”

“好!”小明一个跳跃过去,直接在对方AD的身上点了两下,顿时防御塔开始打小明,但这时候绕后的赵信已经出现,赵信毫无预兆的直接冲了过去,配合我的前路封死,直接拿下AD的人头。

但让我没想到的是,小明竟然被塔打死了。

“没事,没事没事,不亏不亏,我虽然死了,但是对面AD亏了起码两波兵线,我们还将下塔,磨了三分之一的血!”小明说道。

我也见好就收,立刻将兵线送到了塔下之后,传送回家,利用两个人头的优势,我直接出了暴风大剑!

此时我已经是质一样的加强了,接下来对方的AD已经没有跟我消耗的资本了,因为对方亏线太多了,起码漏了一辆炮车,还有七八个小兵。

想过顺势将他们的红BUFF也去的F6全部给收了,然后回到自己野区,一阵狂刷之后,到达了六级。

我看了看时间,现在人头比是二比一,对面也陷入了我们的节奏值周,大家也互相提醒,“稳住,都稳住!”

这时候我也看到了希望,但更需要戒骄戒躁,此时亲身经历的比赛也让我明白了很多细节。

自从下半年的版本更新中,我们可以看到拳头有意加快游戏进程,AD面板变脆,香炉版本后仍是对软辅一削再削,反而提高刺客和硬辅对线的能力。

整体的节奏加快,意味着前期打野的节奏变成了关键,随着比赛时间减少,能够在赛场上靠着后期打团战的英雄越来越少。

然而在LPL和LCK的比赛中,依然还是老习惯,那就是在三十分钟到四十分钟结束一场比赛,这已经是把我们带进了一个误区,比赛节奏仍可以很缓慢,我们仍可以拖发育等到AD的发力期。

而欧美赛区的选手学习LPL和LCK的打法,世界赛却打出自己的创意,多核体系外加中上野联动推塔进攻,很少给予对手反击的机会,这种比赛思维已经是领先LPL和LCK了,但是很多国人都不想承认罢了。

以前我也不想承认,但现在我明白了其中的利害。

“大家稳住,现在下路开始逼一塔了。”我说道。

LETME君泽说道:“小狗,你们快压线吧,对面阿卡利没有传送,他传送被我打断了,应该还有一段时间的冷却时间。”

“我也准备好了。”小虎说道。

“好!香锅,野区的视野就拜托你了!”我说着,已经带着己方的兵线压制了过去。

没错,第一局是我们输了,但是第二局我们绝对不能大意!

历史既然已经改变,就让它改变的更加彻底吧!

想到这里,我抓紧时间,来了QW开始奋力的清理兵线。

“小心!”

话音刚落,忽然从草丛里面跑出来一个酒桶,竟然一个E加大招,企图将我们的兵线给散开,然而他的大招被我用E挡住了,另外这时候洛已经跳了过去,当敌方的女坦和维鲁斯准备反击的时候,洛身上已经出现了慎的护盾!

“有了!”君泽大喝一声,他凭空出现,闪现过去,一下子就将对面下路双人组给嘲讽住了。