第384章 朕给你的才是你的,朕不给,你不能抢(1 / 2)

第385章 朕给你的才是你的,朕不给,你不能抢</p>

“下周一,幻梦就会发布公告,还有两天。”</p>

此刻的黄金之风会议室中,气氛一片凝重。</p>

沈妙妙坐在首位之上,一张小脸面沉似水。</p>

而在她的左手边,顾晟的神色,也同样并不轻松。</p>

要知道。</p>

此时他们的《使命召唤:现代战争》首波满分测评才刚刚公布,销量和口碑的双丰收下,他们理应弹冠相庆,甚至来一顿团建大餐也丝毫不为过。</p>

但现在。</p>

所有黄金之风的高管,包括旗下三大工作室的首席负责人,悉数到场,却不是为了庆贺而来的。</p>

因为——</p>

幻梦集团旗下引擎“幻梦5”和“梦想3”,马上就要进行调价,并且在明年的开年之际,实施此次价格调整。</p>

这是森谷从柯美拉上层渠道之中获悉的消息,可信度超过八成。</p>

其实引擎调价,早就在顾晟的预料之中。</p>

毕竟,随着这些年来游戏市场的发展和进步,不断优秀新作品的涌现和体感舱的更新迭代下,整个游戏市场都在扩大,不少大小厂商都赚得盆满钵满。</p>

而作为引擎厂商的幻梦,肯定也会相应地将旗下引擎平台的使用价格进行上调。</p>

一荣俱荣嘛。</p>

大伙儿赚的多了幻梦自然也想多分点,这无可厚非。</p>

但问题是!</p>

这一次幻梦的调价政策,可不是单纯为了“多分点”!</p>

根据森谷了解到的情况。</p>

从明年年初开始,幻梦旗下的两大引擎,都将实施价格收取政策修改。</p>

注意,是修改,不是调整。</p>

原先的收费策略被全盘舍弃,新一代的收费准则将会取而代之。</p>

首先,幻梦5。</p>

作为体感舱游戏制作引擎,幻梦5一直以来在市场上的占有率都颇高,而目前,幻梦5的收费策略是:游戏总营收超过100万刀,就需要缴纳5%的授权费用,或直接以200万刀的价格在游戏开发之初就一次性买断授权。</p>

按照顾晟之前的推测,幻梦5即便是涨价,充其量也就是涨一涨一次性买断授权的价格,从200万刀增长到300万刀左右,其他不变。</p>

然而。</p>

这一次,顾晟失算了。</p>

没有什么“其他不变”,而是“所有全变”!</p>

经过收费修改之后,以后的幻梦5,将完全免费!</p>

但是!</p>

当使用幻梦5开发的游戏,超过20万次安装后,每一份游戏,只要进行了一次游戏下载,则幻梦集团将向开发公司收取0.5刀的“运行时费用”。</p>

注意,不是“购买收费”,而是“下载收费”!</p>

当某一个用户购买了《使命召唤》,首次下载,黄金之风就得向幻梦交费0.5刀。</p>

之后,这用户为了腾空间,把《使命召唤》打穿卸了,这钱也不退,而且当他下一次再想重温《使命召唤》重新下载游戏时,黄金之风就又得向幻梦交费0.5刀。….</p>

一次下载,一次收费。</p>

也就是说!</p>

如果这个用户,反复下载《使命召唤》超过120次,那么售价60刀/份的《使命召唤》,就会开始给黄金之风带来亏损。</p>

这是“幻梦5”引擎。</p>

而作为非体感舱游戏主流开发引擎的“幻想3”,自然也跟随此次收费政策变更,同样做出了调整。</p>

之前,“幻想3”引擎的收费规则是:年收入低于10万刀的用户,可以使用个人版,完全免费;超过10万刀,就需要购买加强版,40刀一个月;而如果超过20万刀年收入,就要购买PRO版本,每月150,一年1800刀。</p>

属于是按月计费。</p>

但经过修改过后,“幻想3”全部升级为PRO版,年营收低于20万刀免费,但如果超过20万刀,收费同样按次数计算,每次下载收费0.2刀,或进行作品授权一次性缴纳200万刀买断。</p>

毫无疑问!</p>

初听到这个消息时,顾晟甚至以为森谷在开玩笑!</p>

甚至他还调侃了一句“森谷桑,愚人节距离现在还有四个多月呢,这么早就做准备了?”</p>

足以见得这样所谓的【运行时收费】准则,是有多么的离谱!</p>

在顾晟看来,这他妈甚至已经不是狮子大开口了,而是吃人不吐渣子!</p>

疯了吗?幻梦?</p>

这样的收费准则,一旦进行更改,将会引起多大的市场怒骂,他们是一点预见性都没有吗?</p>

然而!</p>

森谷的一番话,却点醒了他,令他恍然——</p>

目前幻梦5在体感舱中的市场占有率是45%,而幻想3在非体感舱市场中的占有率则达到了38%。</p>

无论是体感舱,还是非体感舱!</p>

幻梦旗下的引擎在市场中,都足以堪称“龙头”!</p>

而一个龙头企业,即便是发了昏,被利益冲昏了头脑,贪得无厌想要收割全球游戏开发市场。</p>

作为被收割的一方,他们厂商又能说些什么呢?</p>

换引擎?</p>

你不用有的是人用。</p>

真以为会有人跟你同仇敌忾啊?</p>

大家想的肯定都是——但愿别人都别用,就我用,这样我就能独占目前市面上综合性能最强的引擎了,如此一来即便是被割一些盈利出去,在我赚的盆满钵满的情况下,也就无伤大雅了。</p>

顾晟都不用想!</p>

到时候消息公布以后,厂商们肯定是该骂骂该用用。</p>

谁比谁有骨气啊引擎收割厂商,厂商就不会收割用户?</p>

反正羊毛出在羊身上,比谁能扛呗。</p>

所以,可以预想的是,幻梦这招不仅不会招致自身崩盘,甚至还有可能因为大把捞钱,短时间内股价都会跟着上涨!</p>

更何况!</p>

情况还没有这么简单!</p>

此番价格变动并非是幻梦的高层脑袋一热,一拍脑门的决定!</p>

因为就在这条价格变动的新规则下面!</p>

还有一个附加的额外内容——</p>

【根据“交易汇率和相关政策法规影响”,华国区注册厂商使用“幻梦5”的运行时费用为7元/次(约1刀),“幻想3”开发运行时费用为3.5元/次(约0.5刀)】….</p>

全球所有地区都是0.5刀和0.2刀!</p>

只有“在华注册”的厂商!</p>

价格翻倍!</p>

1刀和0.5刀!</p>

交易汇率和相关政策法规?</p>

这是哪里的交易汇率0.5刀=7元?</p>

又是哪里的政策法规规定在华注册的厂商要以双倍价格支付引擎使用费?</p>

很显然。</p>

如今幻梦这条针对性政策,就是要针对在华注册的游戏厂商,遏制华国游戏产业发展。</p>

不仅是卡住了一直在使用幻梦5引擎的黄金之风脖子,也避免了更多像是黄金之风一样厂商的冒头。</p>

同时,更是拿华国开刀,在价格上做出比对,安抚其他各家厂商对于收费政策变更的抵触情绪。</p>

一石三鸟!</p>

幻梦这一招区别对待,很明显就是要放弃掉华国游戏开发市场。</p>