第258章 复活吧!我的屁股!</p>
整点那个能亏钱的吧! 沈妙妙在心中呐喊。</p>
您老就当是可怜可怜我!</p>
是,以前的我总是盼着作妖,想着一波亏个超级大的。</p>
那不是因为当初咱们公司弱,体量小,投资低,玩家群体数量不足嘛!</p>
就比如咱那第一部游戏《猫里奥》,总投资也就才一万块钱,亏十倍也就才十万块钱。</p>
只有一份不售,我才能获得足额返利,多多少少挣点。</p>
可现在! 咱情况变好了!</p>
公司晋升为中型体量了,玩家也多了,投资也高了。</p>
动辄就上亿甚至上十亿的投资下,我根本就不需要大亏特亏,也不需要让游戏血本无归,也一样能够拿到海量的返利资金!</p>
就比如《花园战争》。</p>
单周销售71.89万套,仅仅比预期中的73.1万套少了一点点,就已经给我返利了足足将近一千万了! 虽然大家都说你的跌落神坛,什么往日辉煌不再了吧,但任谁都知道,那也只不过是玩家们的调侃罢了。</p>
毕竟,你看谁家游戏动辄就他娘的半个月回本,甚至一个星期就回本的! 从销量和资金回笼速度上来说,咱已经是全球独一档梯队的了! 这还不是我沈妙妙瞎说,你大可以去查查,自打有‘游戏公司’这个概念以来,谁家可以在短短三年之内,从50万启动资金,一路飙涨到10亿可支配净资产。</p>
这也就是咱们不上市,不然市值怎么着也得跻身几十亿甚至百亿行列了。</p>
而这一次! 我手持千倍返利卡,眼瞅着财富自由大计就在眼前。</p>
稍微算一算,就算咱们只出品一部投资一亿元的游戏,让我在规定时间内亏损十分之一。</p>
一千万,乘以一千倍。</p>
那就是一百个亿! 一百亿啊! 花个三四十亿买个私人豪华游艇,剩下的钱都够咱们俩胡吃海造几辈子了! 更何况! 这也不会对您老超新星的美誉,和公司质量的声誉造成太大影响!</p>
甚至拿到这笔钱后,我大可以跟伱直接坦白,不要这个系统了,以后你愿意出什么作品就出什么作品! 咱们搞宣发,搞营销,大张旗鼓,锣鼓喧天!</p>
它不香吗?! 这不双赢吗?!</p>
亏点吧!亏点吧!让你可爱又心地善良,只是希望躺平当条貌美如花咸鱼的老板亏点吧! 想到这,沈妙妙深吸一口气,祈祷着老顾能够说出来一个令她满意的答复。</p>
而她所谓的“满意答复”,无非也就是在那曾经亏损的五款游戏中,挑出来一个开发衍生续作。</p>
而在这五款游戏中,她最心仪的,只有一款。</p>
那就是——</p>
“我准备以《花园战争》为基础原型,制作一款第一人称射击游戏。”</p>
顾晟说道。</p>
不错!</p>
顾晟对于接下来要开发的这款游戏,早有准备。</p>
甚至,《花园战争》都是作为它的前置实验版本而被做出来的!</p>
在花园战争中,顾晟特别安置了“推车”和“占点”两大类创新FPS竞技模式。</p>
为的就是给接下来的这款游戏开路。</p>
值得一提的是在花园战争中,顾晟还特别试验了一下另类的二代FPS设计——</p>
同样取消虚拟准星,然后以趣味化的类机械瞄准进行射击。</p>
就比如说豌豆射手的豆苗砧孔,玉米上尉玉米叶式的光学瞄具。</p>
不过。</p>
事实证明,这种游戏终究还是不适合使用机械瞄准设计的。</p>
毕竟,大家的枪械五花八门,像是类步枪式的枪械尚且可以做机瞄,可像是类榴弹枪、类发射器之类的枪械,就不太好做机瞄了。</p>
会影响游戏的整体流畅性和趣味体验沉浸感。</p>
而想要让玩家们更好地体验技能和射击兼顾的感觉,一味抱着自己在这个世界中开山立派的‘二代FPS’设定肯定是不行的。</p>
尽管一直以来,黄金之风的射击游戏,都没采用过‘虚拟准星’的设定。</p>
甚至在外界看来,‘虚拟准星’之于黄金之风,就是旧时代的残党,根本不配登陆新时代体感舱游戏的大船。</p>
但这一次! 就听顾晟沉吟了一声,开口道:</p>
“而且这次为了兼顾游戏性和玩家体验,我还准备取消我们一贯以来善用的二代FPS机瞄设定,启用虚拟准星设计,让游戏节奏更为流畅。”</p>
沈妙妙要疯了。</p>
这也就是顾晟远在霓虹,不在她身边!</p>
要不然,她肯定得当场来个‘飞身上马’! 福将啊! 心有灵犀这不就来了吗!</p>
不错!</p>
沈妙妙一直心仪的亏本续作,也是这部《花园战争》! 毕竟,这可是她有史以来亏损最多的项目了。</p>
在单周的规定时间内净亏损61.72万。</p>
而且,就返利来说,也是她获得系统以来,亏损返利第二多的项目! 尽管相比较来说,无论是最终返利的金额,还是单据的基础倍率,都是《求生之路》更多一些。(《求生之路》亏损返利1000万,倍率100倍)。</p>
但问题是,就以求生之路如今在游戏圈的地位和口碑来看。</p>
如果老顾真的要出《求生之路2》,那游戏销量,只怕是根本刹不住车!</p>
可再反观《花园战争》。</p>
要知道,这可是让老顾被调侃为‘跌下神坛’的一部作品。</p>
也是黄金之风目前唯一一部不是【好评如潮】的游戏!</p>
最关键的是!</p>
这一次,老顾竟然要放弃自己一直以来最拿手,也是他们黄金之风最拿手的二代FPS设定了! 这叫什么?朋友们? 沈妙妙几乎要乐出声了!</p>
自废武功啊! 黄金之风的射击游戏不采用二代FPS设定,就相当于小李探花丢了刀,独臂的过儿没了雕,郭靖忘了降龙掌,乔帮主忘带了大音响! 重新启用虚拟准星?</p>
也得亏了他们不是个上市公司。</p>
要不然,光是这条消息放出去,公司股价就得大跌一截! 毕竟,自从他们黄金之风推出二代FPS一炮走红以后,到现在! 三年来,市面上的虚拟准星游戏是越来越少,一代FPS除了像是《火线穿梭》这样的游戏还在坚持以外,基本已经算是被市场所淘汰了。</p>
可老顾倒好!</p>
明明是他自己革新的模式,如今,却要弃己之长,扬己之短了! 天助我也,我不亏谁亏!</p>
“好!好好好!”</p>
沈妙妙欢欣鼓舞,沈妙妙心花怒放,沈妙妙连挑大指,赞誉连连: “这个想法很好嘛!从哪里跌倒,就在哪里爬起来!”</p>
“而且这个重新启用虚拟准星的决定,也充分体现了我们黄金之风不墨守成规,勇于打破市场固有成见,让游戏圈看看——游戏的好玩与否,不是由游戏模式决定的,而是由创意和可玩性决定的!”</p>
啧啧啧! 闻言,顾晟是连连咋舌!</p>
看看,看看我们家藕总! 这意识,这觉悟,这思想理念与开放的态度!</p>
三年的时间中,小哪吒对于游戏的认知提升,他是看在眼里的。</p>
从一开始的一无所知,到现在的头头是道。</p>
如今,沈妙妙能够说出来‘游戏好玩与否,由创意和可玩性决定’这种话,着实是令顾晟欣慰。</p>
我们的藕总长大了啊,虽然算不上精明强干,但对于游戏市场和游戏本源的认知,至少是有了长足的进步。</p>