说起来很简单,做起来很难,最起码第一关就难住了九成九的人。这也是魔法师稀少的原因,入门太难。
为了更好地感应元素,最好的办法就是把自己也想象成元素,比如一团火、一滩水、一阵风、一抔土等等。
也不知道是地水风火这四种元素在所有魔法元素中占据多数,相对容易感应,还是这四种元素在现实中普遍存在,容易观想,也与人更亲近,导致了绝大多数魔法师第一次成功感应的魔法元素都是这四种。
这就让如今魔法界形成了一股主流,大多数魔法是主修的都是地水风火四大元素魔法,修炼其它魔法的,比如光明、黑暗、雷电、死亡、生命、空间、时间等,相对少很多!而且,哪怕是主修这些稀缺型魔法,也往往会兼修四大元素魔法。
成为魔法师,一般分成三步。
第一步,就是感应魔法元素。正常情况,一个适合修炼魔法的人,可以感应几种不同的元素。
这就涉及一个亲近度和偏好的问题,比如某人能感应风火雷三种元素,其中风元素最容易感应,火元素次之,雷元素最难。
按正常情况是主修风系魔法,辅修火、雷两系,或在火雷两系之中选择一系做为辅修。
但现实中人们却往往是选择主修雷系魔法。
就因为雷系魔法威力大、速度快、攻击范围广,以及十分稀少!
感应魔法元素是最初始,也是变数最多的阶段,决定了魔法师未来的走向。所以魔法学徒基本采取的做法都是尽可能地感应多系元素,然后听取老师的建议,选择一系或两系做主修。
第二步,感应到元素之后,就尽可能地控制更多的元素。
无论是吸引、捕捉、共鸣还是其它什么办法,反正就是要控制多一些魔法元素。魔法的威力大小,往往取决于构建这个魔法模型的元素有多少。
第三步,控制元素构建魔法模型。
构建魔法模型的过程除了精神力之外,还要很多辅助手段,最常见就是咒语,当然,还有魔法杖、魔法阵、魔法卷轴等各种辅助手段、器物。
只要构建成型,魔法就能在施法者的意念之下施展出来。
魔法本质上来说,是魔法师控制魔法元素作用在现实世界的过程。
举个例子,比如你要打某人一顿。
可以你的意识指挥你自己手脚,直接拳打脚踢;
也可以你的意识控制双手,拿起大刀,砍他一身血;
而魔法就是你的意识不通过你的手脚,直接控制魔法元素,乎他一脸!
意识控制身体,打某人一顿,这是战士。
意识控制元素,魔法轰一轮,这是魔法师。
林五一个人静静地冥想,脑海里出现的不是鲍尔老法师建议的一团火,也不是一滩水、一阵风、一抔土,而是完完整整、五肢俱全、纤毫毕现的自己,二十来岁的自己!
刚出世的时候,害怕忘记曾经的模样,加上无聊得没事找事干,把自己给观想出来了。
一路坚持到如今,两年多的努力是把自己观想塑造得栩栩如生,但如今冥想,要的是感应魔法元素,脑海里却空荡荡的,只有自己一个,这咋整!
说好的地水风火四大元素呢
还有光暗生死时空雷电呢
魔法元素哪儿去了