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一个级的帐号,其实很值钱的。
不光要算月卡、网费、电费、渠道费、代理ip费、技术费等,还要把人工成本算进去,这是大头。
很少有人能像弘翊兄弟俩四天四夜就把帐号冲到级,现在一个打钱的级成品帐号,成本价是元,包含了所有的成本,而市场收购价格是。
之所以有个市场收购价,主要是私人作坊和工作室之间的交易。
有的人懒得练级,想直接在某个固定的地图打钱,就直接找专门练号的工作室买号打钱,一个季卡号就是大洋,即个月内不用再买月卡充值。
工作室之所以会长期练打钱号,主要是为了锻炼新人,一个新人如果能把号练到级,不是熟练工也成熟练工了,沸腾游戏工作室培养新人的方式就是如此,而且还整理了一套教学流程出来,非常专业。
方杰一下子要拿走个打钱帐号,对工作室来说有点伤筋动骨,对产量肯定是有影响的,进而会影响大家的收入。
但他是游戏工作室的老板,他说什么,大家只能照办。
而且方杰临走时还对弘翊强调了一句“可能过几天还要过来拿号,至少个以上。你赶紧让工作室多练一些号,忙不过来就让外围玩家帮工作室练,给他们发工资,按件计算。”
弘翊不禁追问了一句“是不是出了新的游戏辅助了?”
方杰面无表情地道“现在的游戏辅助已经足够你们用了,再添加功能的话,会破坏游戏平衡,万一游戏运营商查出来了,可是要封号的。所以,这事别想了,老老实实地打钱才是长久之计。”
嗯,话虽这么说,但实际上,方杰就是打算用变态外挂爆钱。
只不过这事儿不能跟大家说,也不能推广,闷声发大财就好,否则就像他说的,一旦这种外挂泛滥成灾,那真的就是焚林而猎了,得不偿失。
从沸腾网吧出来,方杰又去了对面的公司总部一趟,召集了二十名程序员,跟他一起返回南湖校区。
此举引起了王昱的不满,现在游戏引擎开发正缺人手呢,你老大一来,直接就要走了个人,没这么拆台的。
方杰却振振有词“我这也是为了开发游戏引擎,三分之一的子程序,咱的工作量不比你小,你能调用各部门人员,我当老板的还没你权限大?滚蛋!”
不过刚一回到校区的机房,他就原形毕露了。
他对名技术人员的分配的工作任务是,通过e工具,分门别类找到《天堂i》所有游戏资源的内存地址。
这事儿本来是个很繁杂繁琐的工作,但个技术人员同时开工,事情反倒简单了。
估计这也是外挂制作历史上,头一次有人动用如此多的专业技术人员,以开发一款软件的斗志和心态,来开发一款外挂程序。
除了这人之外,已经入坑的开雾也跟着参与了进去,他一直很好奇方杰是怎么把《武林》的自动杀怪辅助做出来的,现在终于有了上手学习的机会,当然不能错过。
而方杰也没闲着,他登陆了《天堂i》,玩起了游戏……
其实也不是玩。
做外挂嘛,不玩怎么会做呢?