<divid="tet_c">“注意,营地与夏河村关系恶化,地区安定程度已下降。”
“当前人口得分为6,科技复苏水平为9,地区安定程度为61。”
“卧槽?!?”
看着霜河发来的数据,陈久忍不住直接从地上跳了起来。
开什么玩笑?
这才几个小时的时间,地区安定程度就直接给干到61了?
整整损失了6点还多的得分!
搞什么?
自己明明什么也没做,只是让那个林文去夏河村里把原本投靠营地的难民找回来啊!
不会吧,不会就这么一会儿功夫,他们就跟夏河村干起来了吧?
你别说,还真有可能。
“霜河,那边到底是什么情况?”
霜河的生命监测系统能覆盖到夏河村的范围,对那边发生的事情应该是了如指掌才对。
“返回夏河村的难民跟夏河村村民发生了冲突,难民林文煽动其他村民脱离夏河村加入营地,引起了夏河村的不满。”
“现在,夏河村已经将营地列为了威胁,从他们的交谈可以推测,他们有可能在冰潮到来之前对营地发起袭击,目的是摧毁营地、击杀土匪、抢夺粮食。”
“该事件发生概率为47,判断为高风险事件,请做好应对准备。”
“他么的,这个林文也太能整事了吧!”
“早知道还不如等林霜回来了,让她去交涉,起码不会直接从中立搞成敌对状态啊”
“根据计算,如果难民林霜前往交涉,引发冲突的概率为87,远高于林文。”
“同时,当场爆发武力冲突的概率为49。”
“就没有一个省油的灯呗?”
“目前人格数据不足,无法对更多难民的行为模式进行判断。”
看到霜河的回答,陈久也只能无奈地叹了口气。
能怎么办呢?
自己不可能提前预知到这种情况,霜河这个不通人性的ai就更不可能了。
现在事情已经发生了,只能想办法去解决。
好在夏河村虽然有冲击营地的意图,但发生概率只有不到0,说明他们的意志不算坚决。
那么,在这种情况下,己方只要拿出更大的诚意、或者更大的威慑,就可以终止这次事件。
前者肯定是不考虑的,那跟割地赔款没什么区别。
至于后者嘛既然林文已经回去了,夏河村肯定已经知道己方猎杀了一头老虎的事情,而这并没有对他们造成有效的吓阻。
那唯一的选择就只有一个了:
杀点更猛的东西。
可怜的冰爪,它估计还完全没有意识到,自己居然沦为了两个势力之间博弈的筹码,已经被迫走上了一条不归路
想到这里,陈久连忙在后台编辑了一条消息。
【突发:夏河村与营地的友好度下降为61,营地威望同比下降。
由于营地越发壮大,夏河村感受到了来自我们的威胁,这种威胁本不至于引发流血冲突,但一头老虎的闯入打破了脆弱的平衡。
已经对夏河村失望的难民大部分彻底放弃了这个他们生活了数十年的村庄,转而投向营地的势力。
而这种行为,被夏河村视为背叛。
冲突一触即发,夏河村极有可能在冰潮来临之前突袭营地、抢夺食物。
作为文明复兴的先行者,你必须做好准备,击退一切来犯之敌!】
消息刚刚发出,在研究所里鼓捣固态氢电池的秦川便大呼小叫地跑了出来,满脸兴奋地冲着陈久和一旁正好走过来的假发喊道:
“卧槽,卧槽,那么快就触发国战剧情了!”
“你们看任务栏了没?任务栏更新了!”