096 第四天灾VS亡灵之灾(求订阅)(2 / 2)

之前尤里还担心内测玩家数量不够,来不及复活。

现在看来,关于玩家数量这一点,不用尤里担心了。

通过之前埋那个谁的尸体那次,尤里已经可以确定,只要他接受的任务,哪怕是通过其他人达成的任务条件,他也是可以获得奖励的。

而现在,亡灵化沙虫的数量已经达到了200万只,变成了三星灾难,可能用不了多久就会变成四星灾难。

四星灾难,保底是十个技能点,还有大量的额外经验。

所以,不管是因为自己刚刚对白醋的承诺,还是因为自己那仅剩1点的技能点,周围这三个沙族族长都有必要牺牲一下自己。

幽灵攻击三名族长的过程,对于尤里来说是有些无聊的。

三名族长里,1名召唤追踪,1名远程射手,1名土系法师。

但三个人都没有元素类的伤害技能,面对幽灵的攻击,只能跑,或者利用一些奇怪的道具进行抵抗。

尤里也不急,就一直派20只幽灵跟着另外两人,剩下的幽灵围着一个,给予精神上的压力,然后每有一只幽灵赶到目标附近,就派一只幽灵进行攻击。

击杀三个族长,只是时间问题而已。

倒是玩家们的战斗方式,让尤里打开眼界。

开始的时候,玩家们还在两人一组的,用脚去攻击地上的沙虫,这画风还算正常。

但很快,似乎是发现两人一起并不能延缓自己的死亡时间,所以有一部分玩家们开始各自为战。

而且用脚踩实在是太慢了,玩家直接原地起跳,然后用更坚硬的后背,以及自身的体重,加上加速度带来的冲击力,去‘砸’沙虫。

别说,这样虽然死的更快了,但每人击杀的沙虫数量却更高了。

还有一些玩家,开始拿其他玩家的尸体当做‘大锤’抡个半圆,然后又砸下去,同样大大增加了对沙虫的击杀效率。

看着沙坑底部这一群看上去十分疯狂,但每个决定都是当先最理性选择的玩家,尤里都差点脑袋一热,跳下去体验一下。

人本来就是社会型的生物,而且游戏这个东西,当然是一起玩的人越多越有意思。

不过,这种冲动只是存在了一瞬间,就被尤里压回了心底。

脑子可以疯一下,但行动一定要理性,他现在可不像玩家一样,死了还能复活,目前为止还没有看到可以让他复活的技能。

但这并不代表尤里不能任性一把。

看着自己仅剩的2个技能点,尤里消耗1点,将17级解锁的‘装备更新’提升了1级。

之前尤里已经用法术研究提供的临时技能等级试验过了。

有了装备更新后,骷髅兵的骨剑和手就不是连在一起的了,而是可以将其丢到一边,然后拿起其它武器。

最主要的是,只要这只骷髅兵不死,那被它丢弃的骨剑,就不会消失。

而且现在沙坑内被复活的沙虫们,都在和玩家战斗,沙坑上方的骷髅兵,并没有多少战斗压力。

于是,在尤里的指挥下,站在沙坑边缘的骷髅兵们,将自己手里的骨剑丢了下去,供玩家们使用。

尤里在帮玩家,也是帮自己。

蓝星有句老话叫夜长梦多。

尤里担心这些沙虫活的久了,或者数量多到一定程度以后,会像亡灵气息一样,孕育出什么意料之外的东西。

…………

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