事实上是机人舰队放弃使用舰炮齐射的优势,想打一场白刃战,所以有放任火元素精灵攻入战舰级的意思。然后挑衅打成了接触战,接触战打成了小战,小战打成了大战!接下来当然就是全线热闹了起来。
只能说某人没在场。事后他看到了这场战争的纪录,特别是损伤的清单,他不得不喷这群认为远程攻击会打不准,要把炮门抵在人家脑袋上射击才会有准头的机人们,喷了个天女散花、天花乱坠。白瞎了某人设计的瞄准系统,还有那背后的运算逻辑。
总之,火元素位面的战争跟风元素位面一样,也是一波结束,但内涵可不太一样。机人舰队以少打多,虽不是以短处打人长处,但白刃战可不是机人们最占据优势的作战方式,所以产生了不小的损失。相较于火元素精灵一方,跟全灭没啥两样的结局,机人舰队还是算赢了。
基本上,本领不够的,全部回归火元素之母的怀抱了。本领够、脾气坏且性格顽固的,也一样回归了。元素精灵之间的战争,可没有什么俘虏贵族换赎金的玩法。能逃掉的那些,都是本领超强且被打到没脾气的。
原本火元素领主们还端着,认为以多打少根本用不着他们全部出手。但结果证明,是自己这一边不够人家打呀!
要不是要留些火元素精灵提取元素之母的力量,机人舰队还真想全抄了火元素精灵,完成以前从没做过的壮举。但,打到这份上跟全歼也没什么两样了。所以他们停手了,然后缔结契约,拿到可借用火元素之母力量的信物,一颗本源火球。
水元素位面的战争没有比火元素位面更温和。
不要看水好像代表着温柔婉约,提起水就是柔情似水,在男女性格方面会偏向女性化。看看地球各种文学影视作品中,对于’海洋’的描述,就知道水元素精灵们也不全是什么好鸟。
性情多变、反复无常算是最基本的了。这还多亏了他们是元素精灵,彼此间战争只打死,不俘虏的。要是水元素精灵们是人类,那肯定是类似老家的闯王李自成,降了又反、反了又降、降降反反,好端端一个明帝国都给玩没了。
幸好元素精灵之间的战争不能这么操作,而水元素精灵也不像火元素精灵,愿意集结成一股大军势,齐心对抗入侵者。要说彼此间最无法互信的,就是水元素精灵了。大家互相都知根知底的,干过那些破事也都清楚,真心没有信任的基础呀。
所以进攻水元素位面的机人舰队,面临一场成军以来最简单,但也最麻烦的战争。他们以舰队为单位,分兵十路,分散进攻水元素位面。甚至每一支舰队都再次分兵,组成分舰队,甚至战斗群就出门了。
话说火元素位面集结起来,都被打到生活不能自理了。分散防守的水元素精灵虽然成功令机人舰队分兵,但并不意味着他们就能扳回局势,反杀这群入侵水元素位面的侵略者。最会玩心机的元素精灵,就这么被一力降十会的玩法,拍一个半身不遂。
既然两大元素位面的主力都被解决了,林这个温和派的又被绑在风元素位面,没有人限制机人舰队作威作福。他们当然是压着两大位面的元素领主们,将各自的元素之灵力量提取出来,做成可以沟通的信物,并在第一时间透过海芙奎恩,交到芬的手上。完成了之前承诺的委托。
至此,大功告成。仅剩风元素位面的元素之灵信物还未到手。