所有分组中,工作最繁杂的,当然是飞空艇本体的修复小组了。尽管这种程度的修复,在别人眼中看来跟重新制作没啥区别。
最先完成的,是飞空艇的主体结构,也就是梭型的舰体部分。之所以会赶着完成这个部分,是因为现场可没有什么船坞或是工人宿舍的。舰体尽快完成,还能充当休憩与工作的场所。
基本上只要不是占地很大,或是很需要通风的作业,都会在舰体内进行。毕竟外头太冷了,就算裹了一层雪狼的毛皮,刺骨的风还是会从衣物的隙缝中钻进来,让人冻得直打哆嗦。
虽然坠毁的原飞空艇吊舱,在经过修复与改造后,有些舱壁仍是破损的。得要等赖利制作好合适的木板,才能完全闭合。不过临时使用多余的狼皮遮挡,倒也不成大问题。
甚至林还从自己携带的材料中,取出了水纹铜这项魔法金属,给舰体内部上了一层膜。并利用这层金属膜,让芬刻画了满布舰体的魔法阵。
除了阻挡风雪入侵外,还有朝舱内加温的功用。事实上这层魔法金属膜在林的设计中,占了很大的作用,尽管有着很大的实验性质。不过要等后续的工作完成,才能配合布置。
而比较需要注意的部分,是原始吊舱的其中一侧船形舱体,因为坠落的因素,龙骨的部分受到损伤。按照其他人的建议,是将受损,但龙骨还没断裂的部分做为梭形舰体上半部,理由是重量都是由下半部来承受。
不过这样的意见没被林采纳。因为在他的设计中,整个梭形舰体都会承受高速带来的风压,没有哪一个部份可以用这种不合格,快要损坏的零件。再加上林所设计,有别于迷地常理的反重力装置需求,所以那根快要损坏的龙骨被用上某人所珍藏的秘铁加固。
秘铁的加工特性,和水纹铜很类似。水纹铜可以用魔法塑形术,变成非常薄的薄片,包覆在任何物体上,形成一个外膜。
一般工匠很难利用水纹铜的特性,做出什么很好的武器装备。大多是一些玩艺术的魔法师,拿来做浮板雕刻的作品。所以这就造成水纹铜在属于魔法师的市场上,属于单价不高,但是也很稀有的材料,因为本身没什么市场,就不会有人大量开采。
但这样的特性,可以在普通材料上包上一层膜,然后刻划魔法阵,形成一个魔法回路。这样的用途其实很早就有人发现了,只是此前所有的武器装备都是近战类型,而水纹铜的那一层膜没什么防御力可言,尤其越薄的话越容易破坏。
但某人可是用在不直接对敌的部分呀,像是曾经的魔法塔,像是现在的飞空艇。
秘铁的特性也很类似,都是需要一个基础材料,然后依附在其上。秘铁可以被塑形术变化成液体的形态,渗入其他材料的孔隙中。甚至高段的魔法师,可以让秘铁变成跟水一样,‘浸湿’其他材料。
但这又跟地球所谓的合金不太一样。一是一,二是二,同样一个物体有着两种特性,并且可以用做两种用途。所以秘铁对迷地大多数的魔法师来说,属于很难使用的材料。
不过在眼下,秘铁刚好可以用做补强龙骨的材料,并且让龙骨也能附加上魔法与刻划魔法阵。普通材料可不能这么瞎整,承载不了魔法权能的普通材料,会受到权能的侵蚀而腐朽。
而梭形舰体的上下两个半部接合处,是用魔法材料嵌合在原始船体的船缘处,再上下扣合在一起。会如此慎重,是因为船翼、尾舵以及预备外置的引擎接合点,就是预备顺着梭形舰体的水平中轴线上布置,一般材料可无法达到林所设计的复杂结构,其所需的强度。
主体结构完成了,接下来林又做了第二次小分工。玛丽特、弗蕾亚两位女性银须矮人,负责进行船翼与尾舵的制作,利用‘连笨蛋都看得懂’的三维立体成像实体比例爆炸图,这个部份就没有什么困难可言,只要按表操课就好。
而材料来源,翼面的部分就是原飞空艇的残余气囊布料;骨架的部分则是原飞空艇的魔法材料中,刚性比较好的魔法金属,轻瓦雷钢。
和它有着相近名字的瓦雷钢,特点是坚硬、重;倾瓦雷钢则是坚硬、轻且具有韧性。当然,价值也比较高,所以原飞空艇上就只有那几门地精火炮,在关键部位用上了这样的魔法材料。也因此在修复的过程,能利用的轻瓦雷钢数量相当少。而且在拆火炮之前,托托卡尼还要死要死的拼了命阻挡。
最终,林将其用在‘翅膀’的骨架部分。只要玛丽特与弗蕾亚在制作的过程中没有浪费,将会刚好足够林所设计的船翼与尾舵。