第29章 生死至交的赠礼【生命腕轮】(2 / 2)

这让他想到之前通过喝药水得到的1点魅力当真幸运。

如果是其他人喝,那代价就是降低其他的几点属性,换1点魅力,无疑是亏到炸了。

望着自己的属性栏,陈奇思考该如何加点。

就目前而言,物理防御和法术防御是最低的,并且似乎很难增加。

这让他选择第一时间去加点。

结果在物理防御后面的+号上点了一下,居然一点反应都没有,直到又点了一下,消耗了2点只有属性,才增加了1点物理防御。

这让他忍不住皱眉,他又点了一下物理防御后方的-号,将2点自由属性删减掉。

让物理防御重回3点。

之后点了一下力量、敏捷等属性,这些属性,每1点,都可以提升。

和2点提升1点的物理、魔法防御截然不同。

这让他感觉提升防御似乎不怎么值得,选择了放弃。

既然是力量、敏捷、技术、精神、体力中选择。

在陈奇目前来看,技术和敏捷算是他的短板。

而在两者之间,他更倾向于敏捷,这个属性包括了闪避、命中。

技术则更多包含了一个格挡。

看似技术更加重要。

但陈奇知道,现实中敏捷是能够增加自己的奔跑速度的,而技术在现实的表现不明,因此,他自然更倾向于敏捷。

毕竟,游戏只是他获取力量的一个途径,哪怕在其中死亡,也只是扣除寿命。

现实才是他的根本!就算他拥有‘时间齿轮’但若是不小心也有彻底死去的可能!

这样一对比,增加现实实力的敏捷,无疑更加重要。

于是,敏捷被他提升为10点。

至于另外1点天赋。

他轻轻一点。

【请在下列天赋中,选择你要加点的‘人族’天赋。】

【好学】技能升级所需的代价减少2

【亲和】所有生物,对你的好感提升速度增加4

【讨价还价】你在与npc交易时,购买商品时将获得1的优惠。

【透明人】你天生的存在感就比其他人更低,更不容易在战场上被针对攻击,存在感降低5

【身强体壮】每5点体力,额外增加1点生命。

【思维开拓】每5点精神,额外增加1点魔力。

【强身】每级增加1点体力。

【灵敏】每级增加1点敏捷。

【冥思】每级增加1点精神。

【强力】每级增加1点力量。

【娴熟】每级增加1点技术。

一连串的天赋。

陈奇都仔细的看了一下,下面一片增加属性的,倒是不需要仔细研究。

而上面四个特殊的天赋。

【好学】减少技能所需经验?这个似乎还不错,但减少2似乎又太少。

对他而言,也就相当于每消耗100天寿命时少减少2天。

在低等级时,作用着实不大。

而想要高级?他又有些等不急。

现在他更需要即时战力。