009. 真实伤害被动技能(2 / 2)

急速攻击(1级,增加10的攻击速度)

刀剑专精(1级,你可以基本的使用刀剑类武器,增加10的刀剑伤害)

惩戒(1级,每次攻击附带增加100点真实伤害)

疾速奔跑(1级,增加10的移动速度)

强壮(1级,增加100点血量)

提示:你可以通过杀死强大的敌人(最低为上忍)来获得技能点升级自己的技能

你可以通过炼化神奇物品或者强大的能量来增加你的技能

因为你激活了技能树,在未来的一周内每天可以获得一点技能点(此效果明天消失)

惩戒这个技能是奉先点了刀剑专精之后的新技能,和强壮技能一样,当时也是有两个选择。

一个是惩戒,被动带100点额外真实伤害。另一个技能就厉害了,是金色的技能。

无极之道:每次攻击造成的伤害5转化为真实伤害。

1级5效果,如果点满10级,那就是50的伤害会转化为真实伤害。

足够奉先流口水的,可惜的是他和选择强壮,放弃生命源泉的道理是一样的。

他的基础属性太差了,血量只有100点,攻击力更是可怜的10点。如果选择金色技能,增幅太少。

还有一个原因是,升级金色技能和升级白色技能需要的技能点也不一样。

白色技能升级只需要1点技能点,也就是升到10级不过10点技能点,而金色技能则是2、4、6、8、12、16这样翻倍的技能点。

到了9级升10级的时候足足需要32个技能点,实在是太多了。

何况,除了点基础技能,奉先并不知道怎么增加自己的基础属性,所以思考了几天,还是决定点在白色技能上。

只是在惩戒上点了1个技能点,现在他的攻击力就是10+100了,找来松田家一个中忍级的武士试了试。

奉先一刀下去,武士明明格挡住了,可是附加的真实伤害依然生效了。

那武士格挡住的刀口下诡异的出现一道血印刀口,这让武士大吃一惊。

成功格挡之后,奉先的基础攻击力并没有生效,打出了尴尬的0伤害,可是附加的真实伤害却实在的出现了。

伤口很浅,看起来100点真实伤害真的不多,可是这也让奉先兴奋好久了。

一刀不多,那十刀呢?把惩戒点满之后十刀呢?

开战吧!让我松田奉先也杀几个上忍玩玩,我的刀呢?我要把惩戒点满!

当时的奉先叉着腰仰着刀一副誓与天争高的模样。

结果,对面的松田家武士不惯着他,等他摆完造型后准备出第二刀的时候,那武士把刀反一刀迎上来,直接把奉先高高举起的长刀震飞。

然后武士刀毫无阻挡的架在了奉先的脖子上。

“少主还需勤练。”武士说完退了下去。

奉先的刀并没有脱手,可是对面刀上的力道让他握刀的双手发麻。

如果不是他点了1级刀剑专精,恐怕刚才他的刀已经倒飞出去。

这还只是一个普通的中忍级别的武士,在铁之国都并不出彩。

算了,还是别与天斗了,先跟人斗吧。