第六百九十八章:开始强化(1 / 2)

无限猎杀 苏青鱼 3001 字 2022-10-30

“别气馁,飞行系的御兽,在这次的比斗之中有着先天的优势,尤其金羽鹰的几个技能,除了对上防御型御兽有点吃力,其他御兽都有很大的优势。”苏强拍了拍冯冬的肩膀宽慰道。

“队长,你就别强行安慰我了,对上他们两个的七头黑羽虎,还有您的夕,估计都抗不过三分钟。”冯冬苦笑一声说道。

“这可未必,御兽的培育,相当是给御兽打的底子,关键还得看技能搭配上,你的金羽鹰速度,攻击有着先天优势,不如就从速度和攻击下手,积分兑换技能属性点,都是关系着御兽的发展方向,并没有看上去这么简单。”苏强打开系统面板说道,对于这次的比斗,属性点,御兽流派选择,御兽底子,还有技能选择都有着十分关键的作用。

“的确,只要积分足够,完全可以将一只三阶御兽打造成极品御兽,而且还有一个月的比斗时间,不知道比斗获胜会不会有积分奖励。”陈敏看着面板说道。

“这样吧,吧那些灵兽蛋按照割人积分分配,最低标准150w分,至于如何搭配,不需要我来教吧?”苏强也不含糊,既然这些灵兽蛋是无法带出任务的,那么就物尽其用,让大家强大起来。

“我觉得,咱们应该先调查一下其他杀戮者的积分获取情况,不然两眼一抹黑,总不能靠运气来比斗吧?”晨星提醒道。

“你认为会有人说出自己得到多少积分么?别想了,先看看如何选择后期比斗阵容搭配吧。”冯冬摇头笑道。

“嗯,先研究一下技能和流派搭配,这个终结技能就很有意思,竟然随机形成的。”苏强看着任务介绍以及比斗要领,很显然,这个终结技,会关系到御兽的强大,而且,一旦选择御兽流派和技能之后,肯定就无法再次重选了,所以,对于御兽技能的选择必须谨慎。

随着苏强打开御兽流派和技能选择,眼神之中逐渐凝重起来。

敏捷系技能,每只御兽只有两个技能栏,1级技能最便宜,只需要1000积分,而且也只有四个选项。

敏捷增加20移动速度。(被动)

攻速增加20攻击速度。(被动)

急速瞬间增加50移动速度(持续3秒。)

躲避:增加20闪避效果(被动)

2级技能有三种,每一种需要5000积分。

瞬移瞬间移动一小段距离,可躲避锁定技能(冷却30秒)

瞬击瞬间攻击3次目标,伤害分别为100。120,140(冷却30秒)

闪击瞬间跨越一小段距离,对敌人造成150暴击伤害(冷却30秒)

3级技能有两种。每一种需要积分20000分。

致命莲华锁定目标,冲刺大段距离,造成目标500致命伤害。

蝶影重重未来10秒内速度增加100,并且进入无法锁定状态(冷却3分钟)

强攻系技能,每只御兽可以选择4个技能,同样的和敏捷技能积分相同。

1级技能分别是(1000积分)

力量增加20力量以及普通攻击伤害。(被动)

破甲增加50破甲效果(被动)

狂暴增加自身40狂暴伤害和几率,持续20秒(冷却5分钟)

致命增加自身40致命几率(致命伤害为百分比气血伤害)持续10秒(冷却5分钟)

2级技能分别是(5000积分)

撼山击发出一道300基础力量伤害的攻击,对范围内所有敌人造成伤害,非锁定。(冷却30秒)

冲击攻击范围增加一倍,并且造成300基础力量伤害的攻击,锁定技能。(冷却30秒)

击退攻击力量小于自身的目标,50造成击退效果(被动)

跃击跳跃一段距离,对目标造成300锁定攻击(冷却30秒)

3级技能(20000积分)

穿甲击造成50碎甲效果(持续20秒)并且增加50力量属性,持续20秒(主动开启型被动。)(冷却5分钟)

嗜血攻击攻击附带20吸血效果(被动技能)

狂暴增加自身30暴击,30致命,免疫任何控制以及负面技能,自身降低50防御力。

防御系技能则同样有四个技能栏,技能价格相同:

1级技能(1000积分)

护甲增加30自身防御,并且获得10伤害减免。(被动)

气血增加50自身气血值,并且获得每秒5以损失气血回复(被动)

护盾开启护盾状态,获得50技能伤害减免,持续30秒(冷却2分钟)。

防守放弃攻击,获得70≈ap;伤害减免效果。

2级技能(5000积分)

不动如山进入无法移动状态,获得50伤害减免效果,持续30秒(减伤效果不叠加,分开计算。)(冷却1分钟)

浅踏对周范围内标造成自身气血20震荡伤害,并且眩晕3秒(冷却1分钟)。

野蛮撞击对目标造成撞击,并且造成10自身气血伤害,眩晕3秒(锁定技能。)(冷却30秒)

嘲讽降低目标50伤害,并且控制目标3秒。(冷却20秒)

(注控制性技能可打断对方施法,并且将现有技能效果强行抹去。)

3级技能(20000积分)

反伤将自身受到的伤害50返还目标,并且陷入重伤效果,无法回复自身。

自愈瞬间回复自身50气血值,并且增加1倍自身回复速度。

无敌进入免伤100状态,持续10秒(冷却20分钟)

最后则是精神系技能,和敏捷系相同,每只御兽只能选择其中两种。

1级技能(1000积分)

伤害加深增加自身伤害技能30伤害。(被动)

恐惧之源增加技能效果50,持续10秒(冷却30秒)

灵能增幅增加自身50基础法力(被动)

精神风暴对目标造成震慑效果,持续5秒(震慑效果下无法使用技能,并且打断正在使用技能。)(冷却5分钟)

2级技能(5000积分)

圣伤将自身伤害部分转换成绝对伤害,伤害减免效果无效。(被动)