756.衣柜里的怪物(1 / 2)

陆绊的床底下很干净。

没有杂物,也没有垃圾,就连灰尘都没有,正常情况下,能做到这一点的人大约都沾一点儿精神问题,就和一边杀人一边听欢乐颂的家伙差不多。

床底下没有蜘蛛,也没有玩偶。

他打开了衣柜,里面的衣服很简单,一眼就能望到头,长得好看的人其实不太需要花哨的衣服来装点自己,简简单单的t恤也能穿成潮牌。

在衣物里,陆绊看到了一个玩偶,他将其拿出来。

那玩偶有着小丑般的浓妆淡抹,滑稽而诡异的嘴角翘起,露出了一个笑容。

放到现在,这样的玩偶肯定不如可达鸭那般讨人喜爱,但在十几年前,这样子倒还挺受孩子们的喜欢,到底是什么改变了审美,陆绊也说不上来。

“你为什么会出现在我的床底下?”

陆绊询问对方。

但玩偶没有回答,只静静躺在那里。

陆绊想起,自己最开始的任务探索度只有30%,平庸中的平庸,也就普普通通地完成了任务罢了。

在寂静之地的任务中,探索度百分之七八十左右就能窥见事情的来龙去脉,能到九十以上基本上就能接触到真相,一百再往上,那就是窥探到了事件背后某些不可名状的伟大存在的踪迹,或者对于异域的发展历程有了决定性的影响才有了。

那么,最开始的这个任务,如果自己能够达到更高的探索度,会获得什么东西呢?

尽管现在,任务无法重来,但陆绊还是能玩一玩这个灵异小游戏的。

当然,在尝试之前,陆绊也大致思考了一下自己会得到什么。

首先,当时的陆绊并不知道这个世界上存在着类似之前深夜电影院那样的诡异之物,这些扭曲的规则存在于人类文明的每个角落,显然,这个数心跳的游戏也是其中之一。

不能回头的小巷与同路人,显然也是类似的诡异之物的具象化。

陆绊的探索度如果再高一些,大概就能了解到这一层,他保守估计到这里,探索度就已经能到百分之七十了。

再深入了解,可能就是这娃娃的本体,以及这诡异之物的成因,规则,应对方法了。

陆绊需要探索的,就是这一块。

从目前来看,这个游戏并不会导致人死亡,那些玩具们就算任务失败,也只是半路醒过来,被惊吓到一阵子而已。

一方面可能是因为这是陆绊构筑的游戏世界,真实性根据陆绊的认知来,陆绊自己玩这游戏没死,所以玩家们也不会死。

另一方面可能是这个灵异小游戏本来就危险性不高,毕竟是凡人难度的游戏,可能即便失败了,也只是被恶灵缠身,理智降低罢了。

所以,陆绊决定自己尝试一下。

夜晚。

陆绊这次没有准备大蒜和盐,他看了一部最新的恐怖电影当做睡前娱乐,可惜的是,不知道是不是因为陆绊带给电影界的冲击力实在太大了,所以最近的恐怖电影都有些没内味,过分追求特效而忽略了氛围的烘托,陆绊没有尽兴。

临近十二点,他关掉灯,躺到了床上。

等到铃声响起的那一刻,陆绊闭上眼睛,开始数自己的心跳。

由于已经体验过一次,陆绊驾轻就熟,很快就进入到了那种飘忽的状态之中。

不过,陆绊此时已经可以剥离自己的意识,他可以发现,伴随着数心跳这个行为,他被某种事物覆盖住,那东西如同流水一般,渗透到了陆绊的身体上,似乎正在汲取陆绊意识之中的记忆。