第502章 二转100级(2 / 2)

对于任何玩家来说,技能栏位总是不够的,但有得多总比没有强。

对于多出来的技能栏位,七夜早就有打算了。前期20个技能中,一个标记类技能(嗜血印记),一个抓捕宠物技能(驯兽术),侦查野兽类技能(野兽灵觉),宠物治疗技能(兽灵治愈),宠物收容技能(万兽乐园

),猎人必学神技(假死),猎人必学位移(后跃)。

这7个种类技能,每个猎人必学,然后七夜还学习了3个通用类技能:自然愈合(百分比回血类)、血腥狂暴(稀有爆发类)、寒霜陷阱(猎人、盗贼专属)。

剩下的10个技能栏位,全都是提高宠物战力的技能,分为被动和主动技能。其中8个初级被动技能,分别是:物抗增幅(10%),魔抗增幅(10%),抗性增幅(10%),伤害减免(10%),血量强化(10%),伤害增幅(10%),移速增幅(1

0%),攻速增幅(10%)。

主动技能2个,包括:兽王压制,血液沸腾。

兽王压制:增幅类技能,降低50%承受的伤害,攻击提高20%,并且附带眩晕效果,持续时间10秒,技能冷却时间60秒。

血液沸腾:爆发类技能,提高攻击30%,攻速20%,移速10%,解除所有控制,并且免疫控制,持续时间10秒,技能冷却时间90秒。

可以说,七夜把宠物所有被动增幅都学了,而其余的兽王猎人,基本上会舍弃最少一半,来节约技能栏位,从而多学习一些宠物爆发类技能。

全面的提升,对于宠物来说,肯定比单一提高要强上不少,但缺少爆发类技能,很难突袭快速解决敌人。

不过七夜不同,这货前期四宠参战,而且装备很是变态,一人成军下,甩了同级猎人十七八条街。

这多出来的5个技能栏位,七夜自然是用来学习宠物爆发类等技能。

一番操作下,先把8个一转的初级被动技能,升级为二转的中级被动效果,提升从10%,变为了15%。

然后先后学习了:伪装潜伏、血脉刺激、兽性狂暴、野兽残暴和潜力提升。伪装潜伏:人和宠物与环境融合,进入潜伏模式,禁止时,感知类技能低于5级不可探查到,移动时,感知类技能低于2级不可探查到,偷袭目标时,前三次攻击,分别造

成200%,180%,150%伤害,技能冷却时间60秒。

血脉刺激:刺激宠物血脉,使其体型增幅40%,血量提升30%,双抗提升20%,抗性提高10%,免疫所有控制,持续时间12秒,冷却时间120秒。

兽性狂暴:激活后,宠物进入狂暴模式,伤害提高30%,获得吸血效果25%,攻速提高20%,移速提高15%,免疫所有移速受损效果,持续时间10秒,冷却时间120秒。

野兽残暴:激活后,宠物进入残暴模式,伤害提高40%,攻速提高30%,移速提高20%,双抗降低50%,抗性降低45%,免疫一切控制,持续10秒,冷却时间150秒。

潜力提升:宠物每级超额成长率+0.1%,宠物每10级模板进化率+0.1%,每50级血脉返祖激活率+1%,每100级模板晋级率+5%。前面四个技能,属于宠物爆发类技能,尤其是伪装潜伏,这个技能七夜同样适用,龙翼五行弓的爆发技能融合之矢,配合上三次爆炸的普攻,偷袭秒杀脆皮职业,也不无

不可。

其余三个都是宠物增强技能,一个保证生存能力,两个爆发技能。

至于最后的潜力提升,很明显是提高宠物进化率的技能,只要是兽王猎人,都会学习这个技能。毕竟宠物模板越强大,兽王猎人的整体实力提升也越高,没有那个兽王猎人不希望自己带上一群史诗阶,甚至传奇阶宠物横行过市,让别人羡慕嫉妒恨的。