“使用的技术跟怪兽有一点关系。”
项目的申请材料上涉及技术的部分比较少,所以陈神还得特意跟王倩解释:“这一种技术的原理像量子纠缠一样,当一方出现变化的时候,另一方也马上出现对应的变化,也就是说它理论上是一种没有时间延迟的通信技术。”
王倩思索了一下,“量子纠缠?”
“我记得量子通信不是一种即时通信方式吧?”
陈神一听就知道她想到别的地方去了。
连忙给她扳回来:“只是一种原理跟量子纠缠相近的技术而已,并不是通过量子实现的,只不过具体的技术涉及到怪兽项目,所以我也不方便说太多。”
量子通信的确不是一种即时通信方式,它其实是一种保密通信的方式。
一些人以为可以利用量子纠缠效应,即一对关联的量子之间,任意一方状态改变时,另一方无论身处何方,状态也瞬间改变的特性来进行通信,这样通信就没有延时了。
但是受限于量子叠加态和量子坍缩效应,这一种利用量子实现即时通信的方式在目前的认知中还没有理论可以实现。
量子叠加态的意思是说量子出现的位置和所处的状态是概率性的,没有确定性,它可以在这里出现,也可以在哪里出现,它可能是这个状态也可能是那个状态。
在被观测者观测到之前,它的状态和位置是没有被确定的,既是这个状态也是那个状态,既在这个位置也在那个位置。
两种相反的状态同时存在于量子之中,这就是反直觉的量子叠加态。
只有在被观测之后,量子的状态才会从刚刚那种神奇的叠加态进入到确定的状态,这就是量子坍缩。
如果想把量子纠缠现象应用到瞬时通信中。
那么现实情况就是这样的——
设定在两个盒子里,各有一个特殊的硬币,它们处于一种叠加态中,既是正面也是反面,类似于硬币竖起的情况。
在特殊的规则里,这就是一种叠加态,可以看作此时的硬币既是正面又是反面。
在打开盒子或者进行其他观测行为的瞬间,硬币会倒下,大家此时才能知道它的正反状态,而当一方硬币被观测到是正面时,另一方硬币就会马上变为反面的状态,反之亦然。
另外,对于盒子里的硬币进行任何操作,同样会马上导致它的状态被确定下来,这就是量子的坍缩。
而要进行通信的甲乙两方,各带着一个盒子离开,他们之间离得特别远,距离以光年计算。
当甲方想要通过盒子里的硬币进行通信的时候,便对盒子里的硬币进行操作。
操作完了之后......
就没有后续了。
通信就这样断了。
在相隔距离以光年计算的甲乙两方中,除了相互纠缠的硬币,他们无法以其他手段快速获得另一方传来的消息。
而甲方在对硬币进行观测之后,乙方根本无法得知甲方的动作,更不知道自己盒子里的硬币状态已经确定下来了。
因为任何观测行为都会导致硬币的状态被确定,所以甲乙双方都不能在通信之前对硬币进行任何观测,哪怕是使用仪器记录硬币状态,同样会导致硬币的状态被确定下来。
这就导致在双方打开盒子的时候,无论哪一方都不知道自己盒子里的硬币是什么时候倒下的,究竟是自己观测的行为导致它倒下了,还是对面先观测了硬币,导致它在自己打开盒子之前就已经倒下了......