好东西,好东西,安迪立马把这个先打了个勾。
然后再看向下一个。
随从卡(白):狗头人也有大梦想,它期望踏上冒险之旅,为你背行李。
什么怪东西。
灵魂概论(蓝):灵魂学入门必读,获得即自动学习。
安迪直接打勾,他正愁着怎么开发自己源技:灵魂工匠的潜力呢,不愧是自己的挂,真贴心。
位面通述(白):七大位面、及名气较大的破碎位面中,地理、种族、政治等的基础介绍,获得即自动了解。
有点想要,但优先级肯定没有獸缰绳高。
看完剩下的两个垃圾,安迪不再犹豫,把剩下的最后一个机会给了獸缰。
书页上,怠惰之盔似乎还想挣扎,但很快和其它图标样淡去了。
缰绳和惊吓魔盒,安迪都交给了小黑羊。
最后怀着激动的心点下‘灵魂概论’,由各个体系的大牛们一步一步地研究假设、实践试错,才终于得到的认知和部分利用方法,轻易的出现在了安迪脑中。
他顿时明白灵魂被认为由七部分组成。
命泉、命星、命脉、幽魄、性灵、寤识,以及灵魂的杂质,魂灰。
除了魂灰,各掌管着个体的一部分特质,各对应三个能力体系。
所以一共有十八个能力体系,像命泉对应原初、巫觋、精神;性灵对应信仰、原罪、灵知;寤识对应斗狂、战御、思辨。
对应体系的职业者,往往掌握着相关灵魂部分的利用方式。
如原初体系规则一脉的巫师,便能通过修改命泉中的信息,临时改变生物的种族。
也就是俗称的‘变羊术’。
至于神宫,被认为是灵魂诞生的种子,永远停留在过去,是时间上的延展,并不属于灵魂的组成。
安迪想起之前杀死驼背刺客后获得的灵魂,打开宝典灵魂工匠页点击分解,重复确认后获得了四种材料。
灵魂工匠的潜能,让你分解获得材料品质概率提升,提升时数量会减少。
灵魂工匠的潜能,让你无需其它材料辅助,可直接于灵魂层面进行工作,材料的描述改变。
灵魂命星沉睡(紫):来自灵魂深处的睡意,你尚未掌握利用方法。
灵魂命脉匿蛇(粉):完美品质的匿蛇血脉传承。当前可用:血脉提升。
灵魂性灵贪婪(青):祖辈传承的贪心,得到了新的发扬。当前可用:婪毒施法。
灵魂寤识敏锐(蓝):长久训练和战斗形成的敏锐经验。当前可用:属性提升。
安迪有点懵的点了下属性提升,选择为自己提升,然后宝典上出现了新的信息。
消耗灵魂寤识敏锐(蓝),基于灵魂工匠等级,敏捷属性+1。
笑容在安迪脸上浮现,然后逐渐放肆。
这就是灵魂工匠吗?
牛。
其它的几个碎片,两个不能用,一个当前用了没意义,安迪干脆将它们放在书页的灵魂库中。
然后看见自己还有个碎片,一回忆才记起是在之前的模拟中获得的。
灵魂寤识绝望(灰):小姑娘被自己入魔的奶奶所杀时的全部感受。当前可用:作品铸魂。
安迪脸上的笑容慢慢消失。
该做正事了啊。