在陆麟看来,制约VR电影发展的因素主要在两方面,拍摄与放映。
制造高分辨率头盔,是为了解决放映问题。但清晰度,只是影响VR体验和普及的诸多问题之一。
需要解决的还有佩戴舒适性、晕动症、续航差和价格偏高。
影响舒适性的主要在于头盔过重、发热,这一点,需要不断的研究改进。
而晕动症,主要是数据传输的问题。
VR头显如果延迟大于20ms,移动视角时画面会有明显的拖影,容易引起人的眩晕感。不过目前主流厂商的VR头显都已经达到这一要求,梦幻美景公司的头显,也不存在晕动症问题。
续航差的主要原因是发热导致的电池续航时间缩短,一方面提高电池容量,一方面想法降温。
再一个,就是价格偏高了。可以说,真正阻碍VR普及的难题只有两个,就是分辨率与价格偏高。
梦幻美景公司打造出12K分辨率的头盔,已经成功了一半。虽说成本方面,一时半会还降不下来,却也足以小范围推广了。
毕竟国内有钱人也很多,一万左右的沉浸式头盔虽不能像手机那样普及,可卖个上百万套,还是蛮有希望的。
体验结束,陆麟又给梦幻美景公司的高管开了个会,主要是鼓劲和画大饼。
表示会加大对梦幻美景VR科技公司的资金投入,后续会陆续拿出十个亿,用于《绿洲》类游戏的开发。
分辨率提高,只是迈向成功的第一步。后面急待解决的,还有全身多维感知、音效沉浸感、长距离、大动作交互与沉浸感……。
总之,前途是光明的,道路是曲折的。加油好好干,奖金马上发。
虽明知陆麟说的,鸡汤成分挺多。可看在马上发奖金的份上,梦幻美景VR科技公司的高管和中层管理人员,也都是一副打了鸡血的表情,就差三呼陆导文成武德,一统江湖了。
整个视察参观活动,由早上开始,到下午三点多才结束。
出了公司,景湉似乎还回味之前的VR体验,上了车后忽然道:“哥,你刚刚说的那些,要多久才能实现啊?”
随车的助理关萍萍,以及司机都忍不住竖起耳朵,毕竟陆麟描绘的太过美好。若真有天实现,陆麟怕是要连续问鼎国内首富,和世界首富了!
“我的想法是,一万年太久,只争朝夕,肯定是越快越好。不过技术研发这种事,最耗时间,三年五年也说不准。但我想等咱们孩子上小学前,肯定能实现!”
景湉闻言脸色一囧,毕竟车内还有司机和陆麟的助理关萍萍。俩人平时说些私密话不要紧,在外人面前就有些抹不开了,闷着不说话,车内一时间十分安静。
陆麟也没有闲聊的欲望,透过车窗向外面望去,是2019年1月的京城,寒风凛冽,吹得路人瑟瑟发抖。同样感到寒冷的,还有影视行业诸多从业者。